Java学习2 基础3 语法1(注释、标识符和关键字、数据类型)
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新建一个空项目用于该阶段的学习和练习。(new project👉最下方empty project)
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新建一个模块。(new👉module👉Java👉next👉next)
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打开file中的project structure,在第一项Project中选中SDK8和下一项对应的“8-Lambdas”。
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可以练习代码了。
一、注释
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注释是写给自己和其他写代码的人看的,注释并不会被执行,写注释的目的是让自己和其他写代码的人更容易理解被注释的这段代码。书写注释是一个非常好的习惯。
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注释分为以下三种: 单行注释、多行注释、文档注释
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单行注释(line comment):
//单行注释 -
多行注释
/*
多行注释
*/
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3. 文档注释:和JavaDoc配合使用,暂时不用管。
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IDEA中注释样式的设置方法如下: File👉Setting👉Editor👉Color Scheme👉Java👉Comments
二、标识符和关键字
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符。
关键字如下:
| 关键字 | 含义 |
|---|---|
| abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
| assert | 断言,用来进行程序调试 |
| boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
| break | 提前跳出一个块 |
| byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
| case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
| catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
| char | 基本数据类型之一,字符类型 |
| class | 声明一个类 |
| const | 保留关键字,没有具体含义 |
| continue | 回到一个块的开始处 |
| default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 |
| do | 用在do-while循环结构中 |
| double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
| else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
| enum | 枚举 |
| extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口 |
| final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
| finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
| float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
| for | 一种循环结构的引导词 |
| goto | 保留关键字,没有具体含义 |
| if | 条件语句的引导词 |
| implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
| import | 表明要访问指定的类或包 |
| instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
| int | 基本数据类型之一,整数类型 |
| interface | 接口 |
| long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
| native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
| new | 用来创建新实例对象 |
| package | 包 |
| private | 一种访问控制方式:私用模式 |
| protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
| public | 一种访问控制方式:共用模式 |
| return | 从成员方法中返回数据 |
| short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
| static | 表明具有静态属性 |
| strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
| super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
| switch | 分支语句结构的引导词 |
| synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
| this | 指向当前实例对象的引用 |
| throw | 抛出一个异常 |
| throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
| transient | 声明不用序列化的成员域 |
| try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
| void | 声明当前成员方法没有返回值 |
| volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
| while | 用在循环结构中 |
标识符:
Java所有的组成部分都需要名字。
类名、变量名以及方法名都被称作标识符。
标识符命名规则:
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所有的标识符都应以字母(A-Z和a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始;
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首字母之后可以是字母(A-Z和a-z)、美元符($)、或者下划线(_)或数字的任意字符组合;
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不能使用关键字作为变量名或方法名;
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标识符是大小写敏感的;
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可以使用中文、拼音命名,但一般不建议使用。
三、数据类型
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Java是强类型语言,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都是先定义后才能使用。
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Java的数据分为:基本类型、引用类型。
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基本类型:
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数值类型:
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整数类型:
- byte (1字节) 默认值0
- short (2字节) 默认值0
- int (4字节) 默认值0
- long (8字节) 默认值0L(L可以省略,且大小写皆可)
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浮点类型:
- float (4字节) 默认值0.0f(f不能省略,且大小写皆可)
- double (8字节) 默认值0.0d(d可以省略,且大小写皆可)
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字符类型:
- char (2字节)
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boolean类型:只有true和false两个值。默认值是false。
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引用类型
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类
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接口
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数组
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(1个字节有8位,1 byte=8 bit)
列子:
byte num1=10;
short num2=20;
int num3=30;
long num4=40L; //long类的数据要在数字后加上L;
float num5=50.1F; //float类型的数据要在数字后加上F;
double num6=3.1415926;
char name='A';
//char只占两个字节,所以不能是char name='中国',要用String namea='中国';
boolean flag=true;

浙公网安备 33010602011771号