创建型模式-Creational Patterns-Builder

将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。《设计模式》GoF

seperate the construction of a complex object from it representation so that the same construction process can create different representions.

Builder 模式的几个要点

• Builder 模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对

象”。在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复

杂对象的各个部分则经常变化。

• 变化点在哪里,封装哪里—— Builder模式主要在

于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其

缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动。

• Abstract Factory模式解决“系列对象”的需求变

化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。

 

Builder模式通常和Composite模式组合使用。

public class  main()
{
    //read builder class name from config file
    configrationSetting
    House house = GameManager.CreateHouse(new ModernHouseBuilder());

posted @ 2007-07-27 12:49  许晓光  阅读(220)  评论(0编辑  收藏  举报