随笔分类 - 设计模式

摘要:前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想。 设计模式简介 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 为什么使用设计模式 使用设计模式是为了重用代 阅读全文
posted @ 2018-12-17 22:44 虚无境 阅读(2003) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的最后两个模式,观察者模式(Observer Pattern)和空对象模式模式(NullObject Pattern)。 观察者模式 简介 阅读全文
posted @ 2018-11-29 08:47 虚无境 阅读(1153) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式,备忘录模式(Memento Pattern)和状态模式(Memento Pattern)。 备忘录模式 简介 备忘录模式(Me 阅读全文
posted @ 2018-11-22 19:30 虚无境 阅读(965) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pattern)和模板模式(Template Pattern)。 策略模式 简介 策略模式(St 阅读全文
posted @ 2018-11-13 19:45 虚无境 阅读(17069) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式,访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern)。 访问者模式 简介 访 阅读全文
posted @ 2018-11-05 22:27 虚无境 阅读(3235) 评论(3) 推荐(5) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Patte 阅读全文
posted @ 2018-10-29 21:44 虚无境 阅读(1357) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。 责任链模式 简介 责任链模式顾名思义,就是为请求创建了一个接收者对象的链 阅读全文
posted @ 2018-10-15 21:35 虚无境 阅读(3329) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式。本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式。 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 阅读全文
posted @ 2018-09-25 23:25 虚无境 阅读(1545) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的外观模式和装饰器模式。本篇则来学习下组合模式和过滤器模式。 组合模式 简介 组合模式是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 简单来说 阅读全文
posted @ 2018-09-11 22:36 虚无境 阅读(3067) 评论(3) 推荐(4) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 简单的来说 阅读全文
posted @ 2018-08-27 22:34 虚无境 阅读(2439) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式。本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式。 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称 阅读全文
posted @ 2018-08-22 22:30 虚无境 阅读(1472) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。 建造者模式 简介 建造者模式是属于创建型模式。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创 阅读全文
posted @ 2018-08-18 10:15 虚无境 阅读(1835) 评论(1) 推荐(5) 编辑
摘要:前言 在 "上一篇" 中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。 简单工厂模式 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只 阅读全文
posted @ 2018-07-24 22:42 虚无境 阅读(2041) 评论(2) 推荐(7) 编辑
摘要:本篇文章主要介绍设计模式中的单例模式使用。有经典饿汉式和饱汉式,也包含最优的单例模式的介绍使用。 阅读全文
posted @ 2018-07-07 14:47 虚无境 阅读(2448) 评论(0) 推荐(8) 编辑