摘要: 一、什么是外观模式 定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,用来访问子系统中的一群接口。 外观模式组成: Facade:负责子系统的的封装调用 Subsystem Classes:具体的子系统,实现由外观模式Facade对象来调用的具体任务 二、外观模式的使用场景 1、设计初期阶段,应该有意识 阅读全文
posted @ 2019-04-10 13:36 一指流砂~ 阅读(1938) 评论(0) 推荐(1) 编辑