摘要: 如何:使用线程池(C# 和 Visual Basic)Visual Studio 2010其他版本1(共 1)对本文的评价是有帮助-评价此主题“线程池”是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。有关更多信息,请参见线程池(C# 和 Visual Basic)。下面的示例使用 .NET Framework 线程池为介于 20 和 40 之间的十个数字计算Fibonacci结果。每个Fibonacci结果都由Fibonacci类表示,该类提供一个名为ThreadPoolCallback的方法,用于执行计算。将创建表示每个Fibonacci值的对象,Thre 阅读全文
posted @ 2012-12-24 14:40 xust 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 线程池的介绍及简单实现幸勇,简介:服务器程序利用线程技术响应客户请求已经司空见惯,可能您认为这样做效率已经很高,但您有没有想过优化一下使用线程的方法。该文章将向您介绍服务器程序如何利用线程池来优化性能并提供一个简单的线程池实现。发布日期:2002 年 8 月 22 日级别:初级访问情况 :20507 次浏览评论:9(查看|添加评论- 登录)平均分 (108个评分)为本文评分线程池的技术背景在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段 阅读全文
posted @ 2012-12-24 14:20 xust 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CPU是以时间片的方式为进程分配CUP处理时间的,当一个进程以同步的方式去完成几件事情时,此进程必须完成了第一件事情以后再做第二件事,如此按顺序地向CPU请求完成要做的事情。在此单线程的工作模式下,如果把CUP看作是一共有100个时间片的话,CPU可能一直都只是花了其中的10个时间片来处理当前进程所要做的事情,只是用到了CPU的10%的时间片,而其他时间都白白浪费了,当然,实际上CPU的工作模式还是做完一件事以后再去做另一件事,只是CUP的处理速度非常快,很快就处理完成所请求的情事。 为了提高CPU的使用率,采用多线程的方式去同时完成几件事情而互不干扰,如当前进程要完成三件事情1、2、3,那么 阅读全文
posted @ 2012-12-24 13:44 xust 阅读(949) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 分清原理:多线程和多任务有何不同? 多任务多任务的概念人们已经比较熟悉了,它是指用户可以在同一时间内运行多个应用程序,每个应用程序被称作一个任务。Windows就是一个支持多任务的操作系统,比起DOS的单任务系统,确实方便了许多。 Windows多任务处理采用的是被称为虚拟机(Virtual Machine)的技术。所谓虚拟机实际上指的是由Windows在内存中创建的逻辑微机,由它来运行应用程序。当Windows接受到由鼠标器、键盘、定时器信号或某些I/O操作产生的"事件"后,为该任务分配CPU时间。每个任务 (应用程序)使用由Windows分配的短暂的时间片(Timesl 阅读全文
posted @ 2012-12-24 13:35 xust 阅读(3551) 评论(0) 推荐(0)