12 2014 档案

摘要:如何追逐一个玩家,始终让玩家在视野范围之内。AndEngine引擎中使用BoundCamera类。步骤1.构造BoundCamera类,起始坐标,长宽,然后传给engine2.设置BoundCamera的追踪范围一般范围会比之前的摄像头面积要大 setBounds(minX, maxX,minY, ... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 16:54 LinuxCC 阅读(378) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Pattern p = Pattern.compile("cat");Matcher m = p.matcher("one cat two cats in the yard");StringBuffer sb = new StringBuffer();while (m.find()) { m.appendReplacement(sb, "dog");}m.appendTail(sb);S... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 19:58 LinuxCC 阅读(1637) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-12-01 17:35 LinuxCC 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2014-12-01 16:57 LinuxCC 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)