12 2014 档案
摘要:如何追逐一个玩家,始终让玩家在视野范围之内。AndEngine引擎中使用BoundCamera类。步骤1.构造BoundCamera类,起始坐标,长宽,然后传给engine2.设置BoundCamera的追踪范围一般范围会比之前的摄像头面积要大 setBounds(minX, maxX,minY, ...
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摘要:Pattern p = Pattern.compile("cat");Matcher m = p.matcher("one cat two cats in the yard");StringBuffer sb = new StringBuffer();while (m.find()) { m.appendReplacement(sb, "dog");}m.appendTail(sb);S...
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