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2018年2月12日

iOS组件化开发· 什么是组件化

摘要: 越来越多公司,开始了组件化,你还要等到什么时候...... 说到开发模式,我们最熟知的开发模式 MVC 或者最近比较热门的MVVM。但是我今天说的组件化的开发,其实MVC不是一类的。它其实是····· 在实际工作中,尤其是参与过比较大的项目,同时,参与开发的成员比较多的情况下,随着时间的不停的开发, 阅读全文

posted @ 2018-02-12 16:05 东方🐺 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年2月9日

Objective-C Loops

摘要: There may be a situation, when you need to execute a block of code several number of times. In general, statements are executed sequentially: The firs 阅读全文

posted @ 2018-02-09 17:35 东方🐺 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS之核心动画

摘要: 一、核心动画概念 -导入QuartzCore.framework框架 1⃣ 开发步骤1.初始化一个动画对象(CAAnimation)并且设置一些动画相关属性 2.CALayer中很多属性都可以通过CAAnimation实现动画效果,包括:opacity、position、transform、boun 阅读全文

posted @ 2018-02-09 17:09 东方🐺 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UIView动画效果之----翻转.旋转.偏移.翻页.缩放.取反的动画效

摘要: 翻转的动画 旋转动画 偏移动画 翻页动画 缩放动画 取反的动画效果是根据当前的动画取他的相反的动画 阅读全文

posted @ 2018-02-09 16:43 东方🐺 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS Runloop 消息循环

摘要: 介绍 Runloop是一种事件监听循环,可以理解成一个while死循环,监听到事件就起来,没有就休息。 Runloop可以在不同模式下进行切换,iOS有五种模式,其中UIInitializationRunLoopModel应用程序启动时会使用,启动完成后将不再使用;GSEventReceiveRun 阅读全文

posted @ 2018-02-09 16:35 东方🐺 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C Fast Enumeration

摘要: Fast enumeration is an Objective-C's feature that helps in enumerating through a collection. So in order to know about fast enumeration, we need know 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:24 东方🐺 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Obj-C Memory Management

摘要: Memory management is one of the most important process in any programming language. It is the process by which the memory of objects are allocated whe 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:15 东方🐺 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式 - 黑板模式

摘要: 黑板模式的意图 黑板模式(Blackboard Design Pattern)是观察者模式的一个扩展,知名度并不高,但是我们使用的范围却非常广。黑板模式的意图如下: 允许消息的读写同时进行,广泛地交互消息。 简单地说,黑板模式允许多个消息读写者同时存在,消息的生产者和消费者完全分开。这就像一个黑板, 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:07 东方🐺 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑

查找算法(顺序查找、二分法查找、二叉树查找、hash查找)

摘要: 查找功能是数据处理的一个基本功能。数据查找并不复杂,但是如何实现数据又快又好地查找呢?前人在实践中积累的一些方法,值得我们好好学些一下。我们假定查找的数据唯一存在,数组中没有重复的数据存在。 (1)顺序查找(普通的数据查找) 设想有一个1M的数据,我们如何在里面找到我们想要的那个数据。此时数据本身没 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:06 东方🐺 阅读(10777) 评论(0) 推荐(4) 编辑

设计模式 - 观察者模式

摘要: 什么是观察者模式 概念:一个对象状态改变,通知正在对他进行观察的对象,这些对象根据各自要求做出相应的改变。 图解:操作对象向被观察者对象投送消息,使得被观察者的状态得以改变,在此之前已经有观察者向被观察对象注册,订阅它的广播,现在被观察对象将自己状态发生改变的消息广播出来,观察者接收到消息各自做出应 阅读全文

posted @ 2018-02-09 11:06 东方🐺 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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