2018年2月6日

iOS操作系统的层次结构

摘要: iOS操作系统4层结构,如下表 1、Cocoa Touch是可触摸层,这一层为我们的应用程序开发提供了各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。 包括Address Book UI Framework、Event Kit UI Framework、G 阅读全文

posted @ 2018-02-06 16:08 东方🐺 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0) 编辑

进程如何执行

摘要: 阅读全文

posted @ 2018-02-06 15:37 东方🐺 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Objective-C 类型转换

摘要: 类型转换通常是指变量,从一种类型转换成另外一种类型。例如将一个long类型转换成int类型,变量转换通常 用下面的方式: 在Objective-C中,我们通常使用CGFloat来做浮点运算,32位是float类型,64位是double类型,通常转换方式 如下操作: 上面代码编译执行后的结果: 这里说 阅读全文

posted @ 2018-02-06 15:27 东方🐺 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑

UIView和Masonry实现动画效果

摘要: Masonry 实现动画效果如下: 重点说明: 阅读全文

posted @ 2018-02-06 13:23 东方🐺 阅读(1300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Xcode 及 iOS 常用宏和常量

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posted @ 2018-02-06 13:20 东方🐺 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 常用手势

摘要: UIGestureRecognizer 对iOS的各种手势进行了封装,完全满足了用户对手势的需求。 以下是对各种手势的详细应用和说明,希望能对大家有帮助。^_^ 阅读全文

posted @ 2018-02-06 12:26 东方🐺 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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