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系统攻城狮
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2016年7月12日
spring boot单元测试(转)
摘要: Junit这种老技术,现在又拿出来说,不为别的,某种程度上来说,更是为了要说明它在项目中的重要性。凭本人的感觉和经验来说,在项目中完全按标准都写Junit用例覆盖大部分业务代码的,应该不会超过一半。 刚好前段时间写了一些关于SpringBoot的帖子,正好现在把Junit再拿出来从几个方面再说一下,
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posted @ 2016-07-12 18:06 系统攻城狮
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2016年7月11日
关于CSS中的PX值(像素)
摘要: 场景: 人物:前端实习生「阿树」与 切图工程师「玉凤」事件:设计师出设计稿,前端实现页面 玉凤:树,设计稿发给你啦,差那么点像素,就叼死你┏(  ̄へ ̄)=☞阿树:~(>_<)~毛问题噶啦~阿树:哇靠,为啥你给的设计稿是640px宽 ,iPhone 5不是320px宽吗???玉凤:A pixel is
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posted @ 2016-07-11 12:10 系统攻城狮
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2016年7月8日
CSS各个浏览器Hack的写法
摘要: Hack是针对不同的浏览器去写不同的CSS样式,从而让各浏览器能达到一致的渲染效果,那么针对不同的浏览器写不同的CSS CODE的过程,就叫CSS HACK,同时也叫写CSS Hack。然后将Hack放在浏览器特定的CSS文件中,让其符合条件的浏览器解析这些代码,就如前面所说的条件样式,我们将CSS
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posted @ 2016-07-08 16:55 系统攻城狮
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2016年7月5日
RGB颜色二值化
摘要: 原理:RGB颜色根据计算'灰度'的公式,可以转化为黑白2种颜色,实现二值化。 业务场景的应用:可以根据背景颜色,取一个黑色或白色的颜色,作为背景色上的文案字体颜色 具体代码:
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posted @ 2016-07-05 16:46 系统攻城狮
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2016年7月1日
关于promise对象的笔记
摘要: 1.promise对象是ECMAScript6的新特性,很多新的JS框架都有它的实现和应用 2.promise常用于异步调用(ajax)中 3.promise主要用于解决回调函数层层嵌套的写法 4.要理解promise关键要理解它的then(成功,失败)方法 5.promise又称为先知模式,因为它
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posted @ 2016-07-01 13:37 系统攻城狮
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关于跨域的问题
摘要: 1.ajax会碰到跨域问题,以前flash的引用也有跨域问题 2.ajax的跨域问题,一般在跨域请求的目标服务器(后端)设置允许哪个域名跨域访问(或者所有域名跨域访问)就行了 3.以前FLASH在前端引用的时候,还需要在HTML代码中设置允许跨域访问
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posted @ 2016-07-01 11:36 系统攻城狮
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2016年6月3日
JavaScript笔记
摘要: 1.JavaScript中的函数运行在它们被定义的作用域里,而不是它们被执行的作用域里(这句话是理解JS作用域链和闭包的核心) 2.ECMAScript6中加入了Promise对象。可以使用更符合人类思维逻辑的方式,去进行异步编程。(可以参考:http://www.zhangxinxu.com/wo
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posted @ 2016-06-03 17:44 系统攻城狮
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angularJs学习笔记
摘要: 1.AngularJS 应用组成如下: View(视图), 即 HTML。 Model(模型), 当前视图中可用的数据。Scope(作用域) 是应用在 HTML (视图) 和 JavaScript (控制器)之间的纽带。 Controller(控制器), 即 JavaScript 函数,可以添加或修
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posted @ 2016-06-03 17:21 系统攻城狮
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RESTful API 设计最佳实践(转)
摘要: 背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为方便,下文中“RESTful API ”简写为“API”)如何设计的文章,然而却没有一个”万能“的设计标准:如何鉴权?API 格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚
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posted @ 2016-06-03 15:37 系统攻城狮
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2016年5月27日
《大话设计模式》读书笔记
摘要: 第1章 1.活字印刷术:思想的变革。大大提升效率,可维护,可复用,可扩展,灵活性好 2.UML图示样例: 3.开闭原则:对程序的改动是通过增加新代码进行的(在我们最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化),而不是更改现有的代码 4.高内聚低耦合(单一职责
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posted @ 2016-05-27 19:05 系统攻城狮
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