XuGang

记录一个程序员的成长

 

2008年6月10日

设计模式概述

摘要: 建筑师亚历山大对模式的定义:在某一环境下某个问题的一种解决方案。亚历山大对模式的描叙: 模式的名称; 模式的目的(即:要解决的问题); 实现方法; 实现该模式必须考虑的限制和约束;设计模式是经验的总结与传承。 模式:描叙了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案; 设计模式:描叙了软件开发过程中某一类常见问题的一般性解决方案;面向对象设计模式:对在特定场景下,解决一般设计问题中类与相... 阅读全文

posted @ 2008-06-10 11:34 钢钢 阅读(1201) 评论(0) 推荐(0)

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