摘要: 标准文件 C 语言把所有的设备都当作文件。所以设备(比如显示器)被处理的方式与文件相同。以下三个文件会在程序执行时自动打开,以便访问键盘和屏幕。 标准文件文件指针设备 标准输入 stdin 键盘 标准输出 stdout 屏幕 标准错误 stderr 您的屏幕 gets() & puts() char 阅读全文
posted @ 2020-01-07 10:03 柔和的天空 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 变量定义 数据类型 变量名; int num; //声明变量,在内存中找一块区域,命名为 num,用它来存放整数 int num=1; //声明并赋值,赋值是指把数据放到内存的过程 int cow =32 ,goats = 14; //声明多个变量,变量名之间用逗号隔开 变量作用域 1.动态局部变量 阅读全文
posted @ 2020-01-07 09:11 柔和的天空 阅读(470) 评论(0) 推荐(0)