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摘要: 原文: "Game Networking系列" ,作者是 "Glenn Fiedler" ,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的 "网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP" 中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择UDP是为了不 阅读全文
posted @ 2016-05-06 18:30 削微寒 阅读(2136) 评论(5) 推荐(3)