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2025年11月27日
Unity中空间数值变化的几种主要方式(position、rotation、scale等)
摘要: 以物体的位移为例 1、直接赋值position // 在Update中每一帧移动 void Update() { // 向前移动(基于物体自身坐标系) transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * speed; // 向右移动(
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posted @ 2025-11-27 11:03 大背头
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