摘要:
.cpp文件比必须加到工程的Source Files中,否则编译link时候总是出错。.h则可以不加,如果不加的话,会自动到External Dependencies中。Source Files 放源文件(.c、.cpp)程序的实现代码全放在这里 Header Files 放头文件(.h)声明放在这里 Resource Files 资源文件(.rc)放图标、图片、菜单、文字之类的,主要用来做界面的东东一般都放这里 External Dependencies 除上三种以外的,程序编译时用到的文件全放这里.文件列表的含义是,告诉编译器当再次编译这个工程时,不要再来管这些文件了。这些文件默认永远不会 阅读全文
posted @ 2012-04-27 21:32
血马雄风
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摘要:
使用stdafx.h的原因:Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP 文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。 解决问题机制:为避免这种浪费,AppWizard和Visual C++编译程序一起进行工作,如下所示: ◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFC include文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。 ◎AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-27 13:12
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posted @ 2012-04-27 11:09
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摘要:
linux服务器上的11种tcp状态说明: 通常情况下:一个正常的TCP连接,都会有三个阶段:1、TCP三次握手;2、数据传送;3、TCP四次挥手里面的几个概念:SYN: (同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers) ACK: (确认编号,Acknowledgement Number) FIN: (结束标志,FINish) TCP三次握手(创建 OPEN)客户端发起一个和服务创建TCP链接的请求,这里是SYN(J) 服务端接受到客户端的创建请求后,返回两个信息: SYN(K) + ACK(J+1) 客户端在接受到服务端的ACK信息校验成功后(J与J+1),返回一个 阅读全文
posted @ 2012-04-27 00:59
血马雄风
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摘要:
1 、雷厉风行 !紧跟困扰着你的事情不放,以此为开端,可以迅速找到问题所在,并及时解决。2 、倾听客户、顾客和读者的投诉 。投诉便于我们及时发现需要解决的问题,因此,要设法了解并及时解决顾客碰上的问题。3 、像孩童般思考 。孩童对世界的看法相对单纯,处理问题也多带好奇、简洁明了,可见像孩童思考才能突破思维束缚。4 、与朋友和家人谈心 。问清楚朋友和家人的苦恼。他们为何苦恼?遇到什么问题了?是不是会有类似“ 要是有服务/ 产品能做某某事情该多好” 的疑问?5 、收看收听新闻 。紧跟时下热点事件让你知晓最新的法律规章,而出现新限制也就意味着变革的发生,而这往往能带来机遇。6 、了解自己的错误 。出 阅读全文
posted @ 2012-04-27 00:45
血马雄风
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摘要:
//IP首部typedefstructtIPPackHead{enumPROTOCOL_TYPE{PROTOCOL_TCP=6,PROTOCOL_UDP=17,PROTOCOL_ICMP=1,PROTOCOL_IGMP=2};inlineunsignedHeadLen()const{//首部长度单位为4bytes。因此乘4return(ver_hlen&0x0F)<<2;}inlineunsignedPackLen()const{returnwPacketLen;}BYTEver_hlen;//IP协议版本和IP首部长度。高4位为版本,低4位为首部的长度(单位为4bytes 阅读全文
posted @ 2012-04-27 00:35
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