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DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作, 主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段,在RFC 2131中有详细的描述。D 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:36
许滨滨
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单臂路由的配置步骤如下:(1)交换机上的配置命令:vlan batch 2 3 在交换机上创建两个vlan交换机与路由器相互连接端口设置为trunk并允许vlan通过 port link-type trunk port trunk allow-pass vlan all(2)路由器上的配置命令:在路 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:35
许滨滨
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单臂路由:将交换机和路由器之间的链路配置为trunk链路,并且在路由器上创建子接口以支持VLAN路由 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:34
许滨滨
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摘要:
1、静态路由是指由网络管理员手工配置的路由信息。当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:32
许滨滨
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摘要:
访问控制列表(Access Control List,ACL) 是路由器和交换机接口的指令列表,用来控制端口进出的数据包。ACL适用于所有的被路由协议,如IP、IPX、AppleTalk等。 信息点间通信和内外网络的通信都是企业网络中必不可少的业务需求,为了保证内网的安全性,需要通过安全策略来保障非 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:31
许滨滨
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(1)不仅控制网络流量的作用,同时起到控制流向的作用。 (2)保护内网安全 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:30
许滨滨
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摘要:
由于网络中会存在单点故障而导致网络无法访问,系统瘫痪,因此在网络中提供冗余链路即引入备份链路来解决单点故障问题,可以减少单点故障,增加网络可靠性;缺点是:产生交换环路,会导致广播风暴、多帧复制、MAC地址表抖动。因此生成树协议是为了提供冗余链路,解决环路问题(作用)。 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:29
许滨滨
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1.如何根据IP得到子网掩码 ? 以我们局域网内最多的私有IP地址为例: A类、B类、C类 A类:10.0.0.0--10.X.X.X 默认子网掩码 掩第一个字节(11111111)8个1,即 255.0.0.0 B类:172.16.0.0--172.31.X.X 默认子网掩码 255.255.0. 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:27
许滨滨
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OSI中 广播域是三层概念 冲突域是二层概念 冲突域:在同一个冲突域中的每一个节点都能收到所有被发送的帧 广播域:网络中能接收任一设备发出的广播帧的所有设备的集合 router: 所有端口所连接的网络都独自构成一个广播域(分隔广播域) Swith:所有端口都在同一个广播域内,而每一个端口就是一个冲突 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:26
许滨滨
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小结TCP与UDP的区别: 1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:25
许滨滨
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TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将AC 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:25
许滨滨
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TCP三次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SY 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:24
许滨滨
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TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:23
许滨滨
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广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:22
许滨滨
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冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:22
许滨滨
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交换机出接口(Outgoing)的缓存队列(buffer queue),当发现出口有数据占据通道时,将其它的数据缓存下来,而不是丢弃,可以避免数据源主机重新发送 阅读全文
posted @ 2019-05-24 01:21
许滨滨
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