摘要:1.团队如何做决定 软件开发和软件团队的生存都面临许多问题,需要许多睿智而果断的决定,一个团队如何做决定呢?有下面几种方式,请评说各自的优缺点: a)独裁:领导说了算 b)独裁+顾问:领导和一些外部的顾问商量之后做决定 c)民主投票:这样就产生了赢家和输家 d)全体一致同意后再决定:皆大欢喜? 2.
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摘要:讲述你们如何确定大家的团队贡献分,同时对应RASCI模型,指出你们团队中的RASCI角色。 答:我觉得要确定大家的团队贡献分,需要根据每个人的付出和成果,付出的多并不一定团队贡献分就高,比如有些干的事很多,但是对整个团队没有多大作用,有的干的很少甚至只是动动嘴皮子,却让整个团队上升到一个新高度,这显
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摘要:1)N(Need需求) 随着人类生活的快速发展,给人们带来了许多的便利,同时也给我们带来了一些麻烦,而我的拼图这个小游戏可以在人们在无聊时玩一玩,也可以给小孩子开发智力。 2)A(Approach做法) 里面有一些基本的登录注册功能,有等级奖励机制,可以选择难度等级,有初级、中级、高级。在指定的时间
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摘要:对于可能的变更是否能制定应急计划? 答: 我觉得可以制定应急计划,因为人有时候比如面试啥的基本都靠临场发挥,因为有些问题根本自己都听都没听说过,就像不知道从哪里来的变更,俗话说计划赶不上变化,我要以不变应万变,根据自己所学的和所看的书结合实际情况,做出判断。接着进行罗列出可行的计划,然后进行选择,选
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摘要:日程管理APP测试用例 |测试编号|测试用例|实际结果|期望结果|测试结果(Pass/Failed)|备注| | | | | | | | NO.1 |输入正确的用户名和密码点击登录|登录成功|登录成功|Pass|| NO.2 |点击注册界面|跳到一个空白界面|跳到注册界面|Failed|| NO.3
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摘要:Android APP :日程管理APP 测试计划(Test Plan): |编号|测试时间|测试类型|测试计划| | | | | | | 1.|5.1~5.5 |单元测试|单元测试是由程序员自己来完成,程序员有责任编写功能代码,同时也就有责任为自己的代码编写单元测试| | 2.|5.6~5.10
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摘要:1.展示的界面显示不全 bug Description: 测试环境:win10、工具eclipse; 测试步骤:打开运行程序后模拟器启动,第一个界面显示过几秒跳到了另一个界面,问题是第一个界面显示不全。 分析:可能是模拟器创的分辨率太小,或者布局文件里面的布局样式设置不好。 期望结果:第一个界面显示
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