05 2009 档案
摘要:引子 编程世界里只存在两种基本元素,一个是数据,一个是代码。编程世界就是在数据和代码千丝万缕的纠缠中呈现出无限的生机和活力。数据天生就是文静的,总想保持自己固有的本色;而代码却天生活泼,总想改变这个世界。 你看,数据代码间的关系与物质能量间的关系有着惊人的相似。数据也是有惯性的,如果没有代码来施加外力,她总保持自己原来的状态。而代码就象能量,他存在的唯一目的,就是要努力改变数据原来的状态。在代码改...
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摘要:本文讨论:JavaScript 是基于原型的语言用 JavaScript 进行面向对象的编程JavaScript 编码技巧JavaScript 的未来本文使用了以下技术:JavaScript目录JavaScript 对象是词典JavaScript 函数是最棒的构造函数而不是类原型静态属性和方法闭包模拟私有属性从类继承模拟命名空间应当这样编写 JavaScript 代码吗?展望最近,我面试了一个有五...
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摘要:Transact-SQL编程规范Version 1.11.概述1.1. 基本原则以大小写敏感编写SQL语句。尽量使用Unicode 数据类型。优先使用连接代替子查询或嵌套查询。尽量使用参数化SQL查询代替语句拼接SQL查询。禁止使用[拼音]+[英语]的方式来命名SQL对象或变量。尽量使用存储过程代替SQL语句。1.2. 基本规范建议采用Pascal样式或Camel样式命名数据库对象。大写T-SQL...
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摘要:bug描述: 从客户端(Control_Message_SendBox1:dgrdSendBox:_ctl3:_ctl1="<div id="de" onclick...")中检测到有潜在危险的 Request.Form 值。解决办法:1)修改<pages>标签,加上validateRequest="fasle".( <pages validateRequest="fals...
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摘要:using System;using System.IO;using System.Text.RegularExpressions;namespace parse.eml{ class Email { string _path,_to,_from,_subject,_urls; public Email(string path) { _path = path; string fc = new St...
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摘要:1.什么是序列化序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,在序列化过程中,对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括包含该类的程序集)都被转换为字节流,然后写入数据流。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。2.为什么使用序列化a.一个原因是将对象的状态保持在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的副本。我们经常需要将对象的字段值保存到磁盘...
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摘要:对电子产品来说,电容是必备的元件,在电子电路中起到振荡、滤波、耦合等作用。电容按照介质可以分为无机介质电容、有机介质电容和电解电容三大类。目前日系的电解电容的产品质量最好。例如:NICHICON,RUBICON,KZG,SANYO,PANSONIC,NIPPONCHEMI-CON,FUJITSU,TEAPO等。日系七大电容厂商:Sanyo三洋,三洋的固态电容最有名气,在高端板卡上都有它的身影;Ni...
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摘要:500元、300元、150元......随着DDR2价格的逐渐崩盘,目前连2GB DDR2-800内存的价格也已经跌至百元,越来越多的朋友为爱机装上了4GB内存。随着4GB电脑的逐渐增加,一个长期存在的问题又再次被人们所关注:为何我只能看到3.25GB物理内存? 无论是WinXP-32bit还是Vista-32bit,所有的用户都可以发现自己的任务管理器中最多只显示3.25GB物理内存,更甚...
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摘要:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta htt...
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摘要:事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture(); event.srcElement.releaseCapture(); 事件按键 event.keyCode event.shiftKey event.altKey event.ctrlKey 事件返回值 event.ret...
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摘要:prototype.js中用了大量的apply和call函数,不注意会造成理解偏差。官方解释:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。apply与call的区别是第二个参数不同。apply是 数组或者arguments 对象。而call是逗号隔开的任何类型。apply,call方法最让人混淆的地方也是apply,call的特色。但最好不要滥用。能改变调用函数的对象。如下例,函数中用到th...
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摘要:JavaScript中提供获取HTML元素位置的属性:HTMLElement.offsetLeftHTMLElement.offsetHeight但是需要注意的是,这两个属性所储存的数值并不是该元素相对整个浏览器画布的绝对位置,而是相对于其父元素位置的相对位置,也就是说这两个数值得到的是以其父元素左上角为(0,0)点从而计算出的数值。那么如何得到一个HTML元素的绝对位置呢,前一阵找到的一个比较好...
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摘要:网页可见区域宽:document.body.clientWidth;网页可见区域高:document.body.clientHeight;网页可见区域高:document.body.offsetWeight:网页可见区域高:document.body.offsetHeight;网页正文全文宽:document.body.scrollWidth;网页正文全文高:document.body.scrol...
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摘要:在面向对象编程语言中,对于this关键字我们是非常熟悉的。比如C++、C#和Java等都提供了这个关键字,虽然在开始学习的时候觉得比较难,但只要 理解了,用起来是非常方便和意义确定的。JavaScript也提供了这个this关键字,不过用起来就比经典OO语言中要"混乱"的多了。 下面就来看看,在JavaScript中各种this的使用方法有什么混乱之处? 1、在HTML元素事件...
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摘要:基本思路:在鼠标按下时,以选定象作为拖拽 对象,改变其宽,高,左边距,上边距,造成按下效果,同时插入一同宽同高的空div到原位置.保持大包容器的形状.鼠标移动过程中,利用循环遍历各子项及 包容器,读取各div的位置信息,不断判断当前鼠标位置在哪个div之中,而且当鼠标在该div的上半部时,将先前创建的空div移动插入到其前,下半部 时插入其后,撑出一个位置,鼠标松开时,就在空div撑出的位置之前...
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摘要:事件使得客户端的 JavaScript 有机会被激活,并得以运行。在一个 Web 页面装载之后,运行脚本的唯一方式,就是响应系统或者用户的动作。虽然从第一个支持脚本编程的浏览器面世以来,简单的事件被实现为 JavaScript 的一部分;但是大多数最近出现的浏览器都实现了强壮的事件模型,使脚本可以更加智能地处理事件。现在的问题在于:为了支持各种浏览器,您必须和多个先进的 事件模型做斗争,准确地说,...
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