摘要: Eureka满足Ap原则,而Zookeeper满足CP原则。 阅读全文
posted @ 2019-08-19 02:17 吾以观复 阅读(1962) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 装饰器模式的目的——**核心部分和装饰部分可以自由组合。** 装饰器模式要求: - 装饰可选 - 装饰可扩展 - 核心部分可扩展 阅读全文
posted @ 2019-08-13 19:49 吾以观复 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 顾名思义,创建型模式的聚焦点在如何创建对象能够将对象的创建与使用最大化的分离从而降低系统的耦合度。 阅读全文
posted @ 2019-08-13 17:55 吾以观复 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 建造者要建造啥——开箱即用的产品。 阅读全文
posted @ 2019-08-12 21:48 吾以观复 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简单来说,通过复制的方式创建对象。 【举个栗子】:点外卖的收货地址 阅读全文
posted @ 2019-08-12 19:24 吾以观复 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 和单例模式相似,工厂模式同样聚焦于在考虑整个软件构建的情况下合理创建对象,从而保证软件的扩展性和稳定性。 简单工厂模式:适用客户端无需扩展的应用场景 //工厂方法模式:适合客户端创建单个产品的应用场景 //抽象工厂模式:适合创建多个产品(产品固定)的应用场景 阅读全文
posted @ 2019-08-11 22:49 吾以观复 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 推荐使用的三种单例模式 - DoubleCheck - 静态内部类 - 枚举 阅读全文
posted @ 2019-08-11 21:18 吾以观复 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UML类图:用来描述系统所包含的类以及类之间的关系。 阅读全文
posted @ 2019-08-10 21:24 吾以观复 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 设计原则的目的是构建出更加稳定和健壮的软件。而像这样的软件要求 - 松耦合 - 可扩展性强 阅读全文
posted @ 2019-08-10 21:20 吾以观复 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个代码高亮。。一点儿都不高亮...... 阅读全文
posted @ 2019-08-10 18:36 吾以观复 阅读(5287) 评论(0) 推荐(0)