摘要: 上一节我们实现了模型的移动控制。这次我们来实现模型的材质控制,首先我们找一个模型。在3dmax中如下: 可以看到这个模型很复杂。分成了很多层。我们先不管它。导入SDK后如下图: 有贴图还是比较漂亮了。。下面我们用代码,把整个建筑变成蓝色科幻的效果,并把其中某一层用上一节的方法拉出来单独查看: pri 阅读全文
posted @ 2020-03-06 14:45 种瓜的-MTGIS 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)