摘要: 最近出现了一个需求,要追踪模型,需要先flyTo过去,然后再trackedEntity,但是一直有bug,飞过去之后,会锁定模型起点不动。 在源码中,会被此处打断track,然后后续会出现错误的跟踪(此处应该是有bug,没细研究)。 trackedEntity实际是使用了EntityView类来控制 阅读全文
posted @ 2025-04-02 16:36 邢韬 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近在做无人机实时轨迹,开始用定时器setTimeOut每秒获取无人机的位置并修改模型位置,但是由于无人机飞行速度比较快,导致可视化的轨迹效果不够平滑,有点鬼畜。 试过了CZML,但是无法很好实时添加轨迹点位,且由于不够灵活,姿态等属性也无法调整,CZML参见:https://www.cnblogs 阅读全文
posted @ 2025-04-02 14:31 邢韬 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)