02 2014 档案

摘要:在最近做的工程中发现加载的图片太多或图片过大时经常出现OOM问题,找网上资料也提供了很多方法,但自己感觉有点乱,特此,今天在不同型号的三款安卓手机上做了测试,因为有效果也有结果,今天小马就做个详细的总结,以供朋友们共同交流学习,也供自己以后在解决OOM问题上有所提高,提前讲下,片幅有点长,涉及的东西太多,大家耐心看,肯定有收获的,里面的很多东西小马也是学习参考网络资料使用的,先来简单讲下下: 一般我们大家在遇到内存问题的时候常用的方式网上也有相关资料,大体如下几种: 一:在内存引用上做些处理,常用的有软引用、强化引用、弱引用 二:在内存中加载图片时直接在内存中做处理,如:边界压缩 ... 阅读全文
posted @ 2014-02-25 15:43 小さいです哥 阅读(15991) 评论(0) 推荐(0)
摘要:算了算,学习IOS已经有一段时间了。今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源。OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装、继承、多态。他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。整体来说,确实是一门不错的编程语言。现在,让我来想想OC的动态语言特性。OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型、动态绑定、动态加载。之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情。(1)动态类型动态类型,说简单点就是id类型。动态类型是跟静态类型相对的。像内置的明确的基本类型都属于静态类型(int、NSS 阅读全文
posted @ 2014-02-11 13:31 小さいです哥 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)