摘要:
除了直接在java代码中定义动画之外,还可以使用xml文件定义动画,以便重用。 如果想要使用XML来编写动画,首先要在res目录下面新建一个animator文件夹,所有属性动画的XML文件都应该存放在这个文件夹当中。然后在XML文件中我们一共可以使用如下三种标签: 对应代码中的ValueAni... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 15:44
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摘要:
补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”、“旋转”、“倾斜”、“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 03:38
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