P2285 打鼹鼠
思路
当两只鼠鼠出现的时间间隔小于出现位置的曼哈顿距离时,则可以衔接(二连击),所以定义状态 dp[i] 为击打了第 i 只鼠鼠后的击打数,状态转移方程为寻找前 i-1 只鼠鼠(曼哈顿距离内)被击打时的击打数值( dp[1~i-1] )的最大值,在此基础上+1。初始化时要注意每只鼠鼠都为1(已经击打)。
代码
#include<iostream>
#include<cmath>
#define MAXN 10010
using namespace std;
int n, m, x[MAXN], y[MAXN], times[MAXN], dp[MAXN];
int main(void)
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++)
cin >> times[i] >> x[i] >> y[i];
dp[1] = 1; int ans = 0;
for (int i = 2; i <= m; i++)
{
dp[i]=1;
for (int j = i - 1; j >= 1; j--)
{
int len = fabs(x[i] - x[j]) + fabs(y[i] - y[j]);
if (len <= times[i] - times[j])
dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1);
}
}
for (int i = 1; i <= m; i++)
ans = max(ans, dp[i]);
cout << ans;
return 0;
}

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