摘要: 目录 1.移动卡顿错误 关于修复走着走着卡顿的问题,主要出现在(方形)碰撞箱上 这里处理方法可以是再添加一个圆形碰撞箱,或者将地图碰撞箱全部合并(不是一个个碰撞箱而是合成一整块一整块的) 这里再添加一个Circle Collider 设置一下大小,然后设置一下脚本的Collider 搞腚 2.优化代 阅读全文
posted @ 2021-01-17 10:45 虚青海 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)