2016年8月14日

摘要: --> List 列表中的自动添加的多余空间长度该怎么去除呢?...(已解决,是char 数组中的空字符) if (buffer[i] == '\r' || buffer[i] == '\n' || buffer[i] == ' ' || buffer[i] == '\t') { continue; 阅读全文
posted @ 2016-08-14 17:21 西门吃雪 阅读(681) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月13日

摘要: --> 这里和上次代码不同,对同一文件进行操作,所以要用到一个第三方容器来存储数据 阅读全文
posted @ 2016-08-13 18:10 西门吃雪 阅读(1196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --> 这里是添加后复制到另一个文件,对同一文件的操作下次进行... 阅读全文
posted @ 2016-08-13 18:05 西门吃雪 阅读(2662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.dragon.java.newcopyfile; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; public class Test { public static void mai... 阅读全文
posted @ 2016-08-13 18:00 西门吃雪 阅读(5027) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --> 这一次要封装得狠一点... --> Poker 类照样存储54张牌 --> 但是每张牌都有一个 Level 值来确定它在扑克牌中的顺序 --> Player 类用来接收发到手上的牌 --> DealPoker 类执行发牌操作 --> Test 类测试 --> 看起来比上次好多了,不过还是没有 阅读全文
posted @ 2016-08-13 11:23 西门吃雪 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: --> Poker类用于存入54张扑克牌 --> Player类对玩家进行发牌和显示处理(写完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 写完发现逻辑是不是有问题啊... 阅读全文
posted @ 2016-08-13 10:44 西门吃雪 阅读(5446) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2016年8月10日

摘要: 一、List集合 特点:有序可重复 1.1 ArrayList 1.2 LinkedList 1.3、Stack 二、Set集合 Set接口没有提供Collection接口额外的方法,但实现Set接口的集合类中的元素是不可重复的。总结:无序不可重复 2.1、HashSet 2.1.1 LinkedH 阅读全文
posted @ 2016-08-10 18:03 西门吃雪 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月9日

摘要: 一、接口 接口是静态常量和抽象方法的集合。也就是说,接口中只能有静态常量和抽象方法。 二、集合框架 数组的缺点:1、长度固定,没有办法改变数组的长度。2、数组的长度很多时候无法满足具体的需求。3、删除数据和添加数据比较麻烦。 java为了克服数组的缺点,就设计了一个集合框架。最大优点:动态的去调整集 阅读全文
posted @ 2016-08-09 17:34 西门吃雪 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、方法中参数传递:值传递 2、继承:关键字:extends单继承继承父类的非私有成员多重继承 2、权限的修饰符:private 只能在当前类的内部访问 default 包访问权限protected 子类访问权限public 所有的地方都可以 3、方法的覆写(覆盖、重写、override)两同、两小 阅读全文
posted @ 2016-08-09 14:35 西门吃雪 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、方法重载 在同一个类中,方法名相同、形参列表不同的两个多个方法之间构成重载!overload 调用方法的时候,是根据你传递的实参,来决定到底调用的是重载的哪个方法!!! 以下不是重载 二、构造方法 主要作用:对创建的对象做一些初始化的工作!!!构造器、构造函数、构造方法、Constructor 阅读全文
posted @ 2016-08-09 14:31 西门吃雪 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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