摘要: 面向对象 UE中的所有类的基类是Object(实际上是UObject),不过一般常用的是Actor。 U++反射系统 虚幻反射系统: 虚幻中的类 虚幻中对象的基类是UObject,通过UCLASS()宏来标记UObject派生的子类,使得UObject处理系统可以注意到这些类。 //在.h文件中 % 阅读全文
posted @ 2025-08-09 19:28 抓泥鳅的小老虎 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)