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continue:继续下一次循环 一、continue 题目: 如果是双数,后面的代码不执行,直接进行下一次循环 要求效果: 答案: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //打印单数 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 20:54
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一、for 比较for和while public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //使用while打印0到4 int i = 0; ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 20:42
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while和do-while循环语句 一、while:条件为true时 重复执行 只要while中的表达式成立,就会不断地循环执行 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { //打印0到4 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 19:59
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一、switch switch 语句相当于 if else的另一种表达方式 switch可以使用byte,short,int,char,String,enum 注:每个表达式结束,都应该有一个break; 注:String在Java1.7之前是不支持的, Java从1.7开始支持switch用String的,编译后是把String转化为hash值,其实还是整数 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 19:43
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一、if if(表达式1){ 表达式2; }如果表达式1的值是true, 就执行表达式2 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { boolean b = true;... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 19:35
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一、Scanner 需要用到从控制台输入数据时,使用Scanner类。 二、使用Scanner读取整数 注意: 使用Scanner类,需要在最前面加上 import java.util.Scanner;表示导入这个类,才能够正常使用 导入类的语法: import 类的包名; import java.util.Scanner; public... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 19:05
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一、三元运算符 表达式?值1:值2 如果表达式为真 返回值1 如果表达式为假 返回值2 if语句学习链接:if语句 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int i = 5; int... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 18:53
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一、赋值操作 赋值操作的操作顺序是从右到左 int i = 5+5; 首先进行5+5的运算,得到结果10,然后把10这个值,赋给i public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { int i = 5+5; ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 18:37
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一、位操作符 位操作符在实际工作中用的并不常见,但是我比较纠结这些位操作。所以实际练习位操作符的每一个操作符的操作实例来理解其具体含义。 建议:如果确实感兴趣,就看看,个人建议跳过这个章节。 真正工作用到了,再来看。 二、一个整数的二进制表达 位操作都是对二进制而言的,但是我们平常使用的都是十进制比如5。 而5的二进制是101。 所以在开始学习之前,需要掌握一个整数的二... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 18:31
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一、长路与 和 短路与 无论长路与还是短路与 两边的运算单元都是布尔值 都为真时,才为真 任意为假,就为假 区别 长路与 两侧,都会被运算 短路与 只要第一个是false,第二个就不进行运算了 public class HelloWorld { public static void main(String[] ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 17:43
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一、关系操作符 关系操作符:比较两个变量之间的关系 > 大于 >= 大于或等于 b);//返回 false System.out.println(a>=c);//返回 true System.out.println(a==b); //返回false System.out.printl... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 16:34
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一、算数操作符类别 基本的有: + - * / %自增 自减: ++ --二、基本算数操作符 + - * / 基本的加 减 乘 除 public class HelloWorld { public static vo... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 16:32
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一、定义 块:从{开始 到对应的}结束,即一个块 public class HelloWorld { //类对应的块 public static void main(String[] args) { //主方法对应的块 System.out.println("abc"); } ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 14:47
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一、以 ; 结尾的一段代码,即为一个表达式 表达式是由变量、操作符以及方法调用所构成的结构。如下所示: int i = 5; System.out.println(5);都是表达式 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 14:44
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一、final赋值 final 修饰一个变量,有很多种说法,比如不能改变等等 准确的描述是 当一个变量被final修饰的时候,该变量只有一次赋值的机会 二、在声明的时候赋值 i已经被赋值为5,所以这里再次赋值会出现编译错误 public class HelloWorld { public void method1() { ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 12:53
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一、变量根据所处的位置对应不同的名称 变量处于不同的位置,有不同的名称 名称分别是 字段,属性 参数 局部变量 不同名称的变量,其作用域是不一样的 二、字段,属性,Field 当一个变量被声明在类下面,该变量就叫做字段或者属性、成员变量、Field 比如如下代码中的变量i,就是一个属性。 那么从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问的到该变量 所... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 12:35
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一、命名规则 变量命名只能使用字母 、数字、 $、 _ 变量第一个字符 只能使用: 字母、 $、 _ 变量第一个字符 不能使用数字 注:_ 是下划线,不是-减号或者—— 破折号 int a= 5; int a_12= 5; int $a43= 5; int a434= 5; //第一个字符是数字,是不符合... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 12:04
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一、不同类型之间的数据可以互相转换,但是要满足一定的规则 二、数据类型转换规则 转换规则如图所示 精度高的数据类型就像容量大的杯子,可以放更大的数据 精度低的数据类型就像容量小的杯子,只能放更小的数据 小杯子往大杯子里倒东西,大杯子怎么都放得下 大杯子往小杯子里倒东西,有的时候放的下,有的时候就会有溢出 需要注意的一点是: ... 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:06
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一、具体情况区分 对于简单类型变量,是无法直接获得变量类型的;要想获取,必须自定义函数进行返回。 对于包装类型变量,是可以直接获得的,变量名称.getClass().getName(); 二、代码实现 public class JavaGetVariableDataType { public sta 阅读全文
posted @ 2019-04-25 10:33
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