摘要: 方法scrollTo: (内容的左上角)达到某个地点scrollBy: 根据当前位置,再移动多少属性:mScrollX, 以下是文档解释The offset, in pixels, by which the content of this view is scrolled horizontally.... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 16:12 虚空之眼 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 有两种类型的动画资源:属性动画在设定的时间内,通过修改与Animator类相关的对象的属性值来创建一个动画。视图动画有两种类型的视图动画框架补间动画(Tween animation):通过执行通过执行一系列的与Animation类相关的单一图片的转换来创建动画。帧动画(Frame animation... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 16:03 虚空之眼 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将导致程序崩溃的堆栈调用Log写入文件,便于收集bug。在调试安卓程序,由于某些原因调试时手机不能连接PC端,无法通过IDE查看程序崩溃的Log,希望log能够写入文件中,对于已经发布的App可以通过该功能收集Bug。01import java.io.FileNotFoundException;02... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 15:55 虚空之眼 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration。 “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 15:50 虚空之眼 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在一个项目中我们可能会需要用到相同的布局设计,如果都写在一个xml文件中,代码显得很冗余,并且可读性也很差,所以我们可以把相同布局的代码单独写成一个模块,然后用到的时候可以通过 标签来重用layout代码。app_title.xml:010204 05 07 10app_tradelogin.x... 阅读全文
posted @ 2014-06-25 15:41 虚空之眼 阅读(895) 评论(1) 推荐(0)