摘要: 本文介绍了GCC和C99标准中inline使用上的不同之处。inline属性在使用的时候,要注意以下两点:inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从 inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translation unit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键字不应该出现在函数声明 中,没有任何作用不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.... 阅读全文
posted @ 2012-02-27 23:44 Mr.Rico 阅读(24620) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++中的inline是个容易被误解的关键字,即使是专家也常会犯错。不信?请打开《Thinking in C++ 2rd Edition Volumn 1》,找到Chapter 9 "Inline Function"的Exercise 6:“Prove that inline functions default to internal linkage."为什么我说这里作者犯错了呢?因为C++ 03标准中角标79处明确写到:“ The inline keyword has no effect on the linkage of a function.“ 看,标准明确 阅读全文
posted @ 2012-02-27 23:33 Mr.Rico 阅读(712) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 平时在Linux下写代码,直接用"gcc -o out in.c"就把代码编译好了,但是这后面到底做了什么事情呢?如果学习过编译原理则不难理解,一般高级语言程序编译的过程莫过于:预处理、编译、汇编、链 接。gcc在后台实际上也经历了这几个过程,我们可以通过-v参数查看它的编译细节,如果想看某个具体的编译过程,则可以分别使用-E,-S,-c和 -O,对应的后台工具则分别为cpp,cc1,as,ld。下面我们将逐步分析这几个过程以及相关的内容,诸如语法检查、代码调试、汇编语言等。1、预处理 开篇简述:预处理是C语言程序从源代码变成可执行程序的第一步,主要是C语言编译器对各种预处 阅读全文
posted @ 2012-02-27 22:42 Mr.Rico 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、模板特化(specialization of template)模板特化(specialization of template)并不是说实例化一个模板,如template <class T>,class stack<T>;声明stack<int>,这是实例化一个模板类。类模板特化的意思是,对于某个特定的类型,需要对模板进行特殊化,即特殊的处理。例如,stack类模板针对bool类型有特化,因为实际上bool类型只需要一个二进制位,就可以对其进行存储,使用一个字或者一个字节都是浪费存储空间的.同样,函数模板特化也是针对某个特定类型的特殊处理,一个比较经典的 阅读全文
posted @ 2012-02-27 22:01 Mr.Rico 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. const 在C和C++中的区别 C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中. 所以在C++中const修饰的量可以用在数组的定义中。 而在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量. 在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器看作一个声明,指明在别的地方分配存储空间.但在C++中这样写是不正确的.C++中const默认是内... 阅读全文
posted @ 2012-02-27 21:56 Mr.Rico 阅读(12375) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 2011年4月9日10:09:19c语言中的浮点数在内存中的表示(VC++编译器中):char:1个字节short:2个字节int:4字节long:4字节float:4字节(单精度)double:8字节(双精度) 参考:http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2007/06/24/793901.html 无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分: 符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负 指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储 尾数部分(Mantissa):尾数部分 其中float的存储... 阅读全文
posted @ 2012-02-27 20:39 Mr.Rico 阅读(19193) 评论(8) 推荐(2)
摘要: 2011年4月9日17:42:57C中的字符串数组与字符串指针的区别 从上面的截图,我们可以看到字符数组和字符串的差别。他们的类型是不同的,比如上面的代码中,filename的类型是char[12],而pname的类型是char*,&filename的结果是数组指针,图中显示的是char[12]*。还可以发现,对于pname和p虽然是两个不同的指针,但是他们都指向同一个地址,这也是编译器投机取巧的地方,因为他们都是指向"fangzhen"这个字符串,所以编译器就只存储一次。还有&"fangzhen"的用法也是可以的。2011年4月10日1 阅读全文
posted @ 2012-02-27 20:06 Mr.Rico 阅读(3694) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 《C 语言深度解剖》这本书是一本“解开程序员面试笔试的秘密”的好书。作者陈正冲老师提出“以含金量勇敢挑战国内外同类书籍”,确实,这本书中的知识点都是一些在面试中常见的考点,并且很多都是我们平常不注意的点,对于我们深入理解C语言确实很有帮助。第1章关键字1.register虽然寄存器的速度非常快,但是使用register修饰符也有些限制的:register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型。意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度。而且register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取register变量的地址。2.stat 阅读全文
posted @ 2012-02-27 13:04 Mr.Rico 阅读(2622) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 如何判断栈的增长方向?对于一个用惯了i386系列机器的人来说,这似乎是一个无聊的问题,因为栈就是从高地址向低地址增长。不过,显然这不是这个问题的目的,既然把这个问题拿出来,问的就不只是i386系列的机器,跨硬件平台是这个问题的首先要考虑到的因素。在一个物质极大丰富的年代,除非无路可退,否则我们坚决不会使用汇编去解决问题,而对于这种有系统编程味道的问题,C是一个不错的选择。那接下来的问题就是如何用C去解决这个问题。C在哪里会用到栈呢?稍微了解一点C的人都会立刻给出答案,没错,函数。我们知道,局部变量都存在于栈之中。似乎这个问题立刻就得到了解答,用一个函数声明两个局部变量,然后比较两个变量的地址, 阅读全文
posted @ 2012-02-27 10:56 Mr.Rico 阅读(3698) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 1. const变量声明中带有关键词const,意味着不能通过赋值,增量或减量来修改该变量的值,这是显而易见的一点。指针使用const则要稍微复杂点,因为不得不把让指针本身成为const和指针指向的值成为const区别开来、下面的声明表示pf指向的值必须是不变的constfloat *pf;而pf则是可变的,它可以指向另外一个const或非const值;相反,下面的声明说明pf是不能改变的,而pf所指向的值则是可以改变的:float* const pf;最后,当然可以有既不能改变指针的值也不能改变指针指向的值的值的声明方式:constfloat * const pf;需要注意的是,还有第三种放 阅读全文
posted @ 2012-02-27 10:23 Mr.Rico 阅读(1497) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第1章 C语言基础1. 概念C是很小的内核语言,并包含极少的硬件相关元素,可以说具有相当高的可移植性。比方说,C语言不提供有关文件操作或动态内存管理等语句。事实上,甚至不直接提供控制台输出和输入语句。C语言的做法是是使用扩充的标准C链接库,为各式各样的编程目的提供各种所需的函数。因为C是专门作为“系统编程”而开发的,它目前主要的用途之一就是编写”嵌入式系统程序“,这一点不会让我们感到惊讶。许多开发者把C当作可移植的,结构化的高级程序语言,以编写诸如文字处理器、数据库以及图形应用程序。第7章 函数一个源文件就是一个翻译单元。前面说过#include指令只是将文件的内容插入到#include指令. 阅读全文
posted @ 2012-02-27 09:55 Mr.Rico 阅读(2320) 评论(0) 推荐(0)