上一页 1 ··· 153 154 155 156 157 158 159 160 161 ··· 187 下一页
摘要: #include <stdio.h> #define PI 3.14159265454454235432453245 main() { printf("%f\n",PI); printf("%.1f\n",PI); printf("%.3f\n",PI); printf("%.6f\n",PI); 阅读全文
posted @ 2021-03-16 18:18 myrj 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对于平常应用程序的开发,很少有人会关注编译和链接的过程,因为我们使用的工具一般都是流行的集成开发环境(IDE),比如 Visual Studio、Dev C++、C-Free 等。这些功能强大的 IDE 通常将编译和链接合并到一起,也就是构建(Build)或运行(Run)。即使在 Linux 下使用 阅读全文
posted @ 2021-03-16 07:02 myrj 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前面我们都是将所有的代码写到一个源文件里面,对于小程序,代码不过几百行,这或许无可厚非,但当程序膨胀代码到几千行甚至上万行后,就应该考虑将代码分散到多个文件中,否则代码的阅读和维护将成为一件痛苦的事情。本节我们就来演示一下多文件编程。在下面的例子中,我们创建了两个源文件 main.c 和 modul 阅读全文
posted @ 2021-03-16 06:57 myrj 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用库函数之前,应该用#include引入对应的头文件。这种以#号开头的命令称为预处理命令。C语言源文件要经过编译、链接才能生成可执行程序:1) 编译(Compile)会将源文件(.c文件)转换为目标文件。对于 VC/VS,目标文件后缀为.obj;对于GCC,目标文件后缀为.o。 编译是针对单个源文 阅读全文
posted @ 2021-03-16 06:40 myrj 阅读(895) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-03-15 21:02 myrj 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-03-15 20:35 myrj 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 0.printf(标志,输出对象): 标志由双引号限定范围,包括需要原样显示的字符,特定标志如%d %s等 输出对象由一个或多个变量、常量、表达式组成。有两个以上时用逗号分隔 特定标志与输出对象的个数要一一对应,顺序也要对应 特定标志包括换行等特殊符号\n,注意确定其的恰当位置 1.C语言程序区分大 阅读全文
posted @ 2021-03-15 10:39 myrj 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所谓虚拟地址空间,就是程序可以使用的虚拟地址的有效范围。虚拟地址和物理地址的映射关系由操作系统决定,相应地,虚拟地址空间的大小也由操作系统决定,但还会受到编译模式的影响。这节我们先讲解CPU,再讲解编译模式,让大家了解编译器是如何配合CPU来提高程序运行速度的。 CPU的数据处理能力 CPU是计算机 阅读全文
posted @ 2021-03-14 20:23 myrj 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言是 70 年代的产物,那个时候只有 ASCII,各个国家的字符编码都还未成熟,所以C语言不可能从底层支持 GB2312、GBK、Big5、Shift-JIS 等国家编码,也不可能支持 Unicode 字符集。稍微有点C语言基本功的读者可能认为C语言使用 ASCII 编码,字符在存储时会转换成对 阅读全文
posted @ 2021-03-14 20:11 myrj 阅读(1520) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unicode 也称为统一码、万国码;看名字就知道,Unicode 希望统一所有国家的字符编码。Unicode 于 1994 年正式公布第一个版本,现在的规模可以容纳 100 多万个符号,是一个很大的集合。 有兴趣的读取可以转到 https://unicode-table.com/cn/ 查看 Un 阅读全文
posted @ 2021-03-14 20:03 myrj 阅读(2055) 评论(0) 推荐(1)
上一页 1 ··· 153 154 155 156 157 158 159 160 161 ··· 187 下一页