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惜雨
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2018年3月23日
利用Team@OSC进行团队协作开发平台
摘要: 利用Team@OSC进行团队协作开发平台 Team@OSC介绍 Team@OSC 是一个团队协作开发平台,轻松管理轻量级团队。代码运行平台(PaaS)、代码质量检查应有尽有。 链接:https://team.oschina.net/ 使用过程 登录网站,进行注册 图1: 注册帐号ID为:牛奶巧克力 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:47 惜雨 阅读(686) 评论(0) 推荐(0)
[游戏开发日志]Windows下Cocos2d-x 3.14环境搭建
摘要: 总介绍 我们小组使用的是cocos2d-x的游戏开发引擎,因此在所有开发工作之前,我们需要对这个引擎进行环境的搭建。 搭建过程 VS2013的下载和安装 VS只是作为一个开发环境而已,简单来说就是敲代码用的,都中文的,搞起来很简单,我就不介绍了 图1: 在cocos2d-x的网站上即可下到cocos 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:45 惜雨 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
游戏引擎——cocos2d-x
摘要: Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:45 惜雨 阅读(1902) 评论(0) 推荐(0)
cocos dos命令
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:42 惜雨 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
命令行创建cocos2d-x的工程
摘要: 1. 命令行创建cocos lua工程cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l lua2. 进入工程目录, 编译运行时库cocos compile -p android -j 4 --ap 20 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:40 惜雨 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)
Sublime配置lua开发环境傻瓜式教学
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posted @ 2018-03-23 11:17 惜雨 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
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