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夕西行
当我走过这些日子时,我从未在意过。然而,当我如今提起笔,要把这些往事写下来时,才发现‘人生如戏,戏如人生’。
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2019年12月2日
光圈与景深
摘要: 光圈控制进光量,大小用F值, 光圈F值=镜头的焦距/镜头光圈的直径。可见F越大,光圈越小,进光量越少。 常见的F值:f1.0,f1.4,f2.0,f2.8,f4.0,f5.6,f8.0,f11,f16,f22,f32,f44,f64。进光量呈0.5倍递减。 大光圈可以更好适应较高的拍照速度,降低拖影
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posted @ 2019-12-02 15:49 夕西行
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2019年11月30日
MFC 画字体DrawText()或TextOut(),CFont字体样式类
摘要: 新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数
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posted @ 2019-11-30 12:13 夕西行
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MFC 画笔CPen、画刷CBrush
摘要: 新建单个文档的MFC应用程序,类视图——View项的属性——消息,WM_PAINT,创建OnPaint()函数 dc默认有一个画笔(实心1像素宽黑线)。 CPen画笔非实心线像素宽必须为1,否则膨胀接到一起,与实心线没有差异。 CBrush画刷,用来填充封闭区域,默认白色填充。
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posted @ 2019-11-30 11:25 夕西行
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2019年11月28日
MFC 线程启动、暂停、继续、终止
摘要: CWinThread* p_myThread;//创建线程指针 BOOL flag_myThread = FALSE;//是否终止 //头文件中声明(放类内) static UINT MyThreadFunction(LPVOID pParam);//定义线程入口函数 UINT CMFCApplication25Dlg::MyThreadFunction(LPVOID pParam) //线程入口
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posted @ 2019-11-28 13:06 夕西行
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MFC 类内线程函数
摘要: 线程函数必须是全局函数或静态成员函数。 非静态成员函数都有一个隐含的参数用于接收所属类的this指针,一般情况下调用时参数不匹配。所以static可以干掉隐含的参数。 但是没有了this,类内的函数就无法调用了。所以AfxBeginThread(线程函数,(LPVOID)this),this又回来了
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posted @ 2019-11-28 11:27 夕西行
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MFC 线程的创建,线程函数在类内、类外
摘要: 【线程的创建】 AfxBeginThread(类外的线程函数,NULL); AfxBeginThread(类内的线程函数,(LPVOID)this); 【类外线程函数】 UINT 函数名(LPVOID pParam);//头文件中声明,放类外 UINT MyThreadA(LPVOID pParam
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posted @ 2019-11-28 00:32 夕西行
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2019年11月25日
C++自定义方法类、调用
摘要: 如求矩形、圆的面积的方法,可以写成一个area类 area.h中只声明,不实现: area.cpp中实现: 调用:
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posted @ 2019-11-25 12:25 夕西行
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C++头文件中#pragma once与#ifndef……#define……#endif
摘要: 两者功能一样,防止重复包含被多次编译。建议头文件加入#pragma once C++头文件开头的两句与结尾的一句#ifndef <标识>#define <标识>类代码#endif为了防止头文件的重复包含和编译,例如a.h中有#include "c.h",b.cpp文件导入了#include "a.h
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posted @ 2019-11-25 12:17 夕西行
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2019年11月23日
MFC 用户登录、注册、工作主窗体
摘要: 创建项目由向导生成的窗体作为工作的主窗体。用户登录、注册窗体添加对话框来实现。 【具体功能】 1、主窗体应该出现在登录窗体成功之后。 2、登录窗体关闭(右上角❌),程序直接退出。 在App.cpp的InitInstance()内起始处加入代码 用户登录对话框 用户注册对话框
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posted @ 2019-11-23 17:57 夕西行
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2019年11月21日
TabSheet源码
摘要: TabSheet.h TabSheet.cpp
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posted @ 2019-11-21 18:30 夕西行
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