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摘要: 一、变量 作用:给一段指定的内存空间,方便操作这段内存。 语法:数据类型 变量名 = 初始值。int a = 10; 二、常量 作用:用于记录程序中不可更改的数据 c++定义常量有两种方式: #define 常量名 常量值:通常在文件上方定义。(这种也叫作宏常量) const修饰的变量:const 阅读全文
posted @ 2019-12-21 21:12 西西嘛呦 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开工具--选项:将标红的位置改为true即可。 阅读全文
posted @ 2019-12-21 20:54 西西嘛呦 阅读(2664) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 将IPv4中设置DNS首选项为8.8.8.8即可。 阅读全文
posted @ 2019-12-21 15:35 西西嘛呦 阅读(1568) 评论(0) 推荐(0)
摘要: package testThread; public class Test3 { public static void main(String[] args) { Clerk c = new Clerk(); //消费时不生产,生产时不消费 //生产者 new Thread(new Runnable 阅读全文
posted @ 2019-12-21 14:54 西西嘛呦 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 定义: 起始位置:A 终止位置:F 持久集合:permanent = set() 暂时集合:temporary = set() 首先将起始位置A加入永久集合,并将A的距离设为0, 此时遍历A的邻接节点[B,C,E],找到其距离A最短的节点B,将B插入到永久集合中,并更新B的距离为10,B的前驱节点为 阅读全文
posted @ 2019-12-20 21:58 西西嘛呦 阅读(367) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CPU:10核 主频100MHz 1核 主频 3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定。主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运算货物快?显然是1架飞机,因此1核3GHz的CPU较好,当然,在相同主频的情况下,CPU当然是越多越好。 在 阅读全文
posted @ 2019-12-20 17:36 西西嘛呦 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代理:专门完成代理请求的操作类,是所有动态代理类的父类,通过此类为一个或多个接口动态地生成实现类。 弄清动态代理的关键是清楚java的反射机制,在https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12073611.html中已作详细说明。 具体实例:通过动态代理为TestPro 阅读全文
posted @ 2019-12-20 16:34 西西嘛呦 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 空口说反射,很难理解这是个什么东西,举个例子就明了了。 假设现在我们有一张动漫的图片,我们通过这张图片,在大脑中搜索有关记忆,就清楚这张图片是什么动漫里的谁;假设我们现在有一个名字,在大脑中搜索有关记忆,就自然而然地想到了该名字人物的具体形象,这种思维过程就是反射。 假设一个类已经加载进JVM,那么 阅读全文
posted @ 2019-12-20 16:02 西西嘛呦 阅读(524) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 按操作单位的不同分为:字节流(8bit)(InputStream、OuputStream)、字符流(16bit)(Reader、Writer) 按数据流的流向不同分为:输入流、输出流 按角色的不同分为:节点流、处理流 一、不带缓冲的流 1.文件字节输入流、文件字节输出流 package anno; 阅读全文
posted @ 2019-12-19 19:31 西西嘛呦 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.io.File的使用。 IO原理及流的分类。 文件流:FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter 缓存流:BufferedInputStream、BufferedOutputStream、BufferedReader、Buf 阅读全文
posted @ 2019-12-19 16:19 西西嘛呦 阅读(484) 评论(0) 推荐(0)
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