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摘要: 下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引 阅读全文
posted @ 2020-11-27 08:48 xiuzhublog 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个结构体变量定义完之后,其在内存中的存储并不等于其所包含元素的宽度之和。 例一: #include <iostream> using namespace std; struct X { char a; int b; double c; }S1; void main() { cout << size 阅读全文
posted @ 2020-11-24 10:40 xiuzhublog 阅读(529) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-cpp-styleguide/contents/ 阅读全文
posted @ 2020-11-02 15:25 xiuzhublog 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/jisuanji198509/article/details/80466546 https://blog.csdn.net/sugarbliss/article/details/80230710 使用printf输出字符串 https://blog.csd 阅读全文
posted @ 2020-10-27 15:23 xiuzhublog 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/qingergege/p/6882107.html 阅读全文
posted @ 2020-10-27 11:15 xiuzhublog 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VS2017调试技巧 阅读目录 一、查看或修改变量的值二、控制线程下一步要执行的代码位置 阅读目录 Visual Studio的调试技巧演示环境:演示用的代码:基本概念:断点在数据被改变/读取的时候挂起(面向对象版数据断点)多线程调试 回到目录 Visual Studio的调试技巧 调试技巧是衡量程 阅读全文
posted @ 2020-10-23 15:24 xiuzhublog 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/53504472 定义一种类型的新别名,并不是类似宏的简单的字符串替换。 typedef在t语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然 阅读全文
posted @ 2020-10-23 09:38 xiuzhublog 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 C++ 中,你也许经常使用 new 和 delete 来动态申请和释放内存,但你可曾想过以下问题呢? new 和 delete 是函数吗?new [] 和 delete [] 又是什么?什么时候用它们?你知道 operator new 和 operator delete 吗?为什么 new [] 阅读全文
posted @ 2020-10-18 22:36 xiuzhublog 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_29519041/article/details/81428934 https://blog.csdn.net/hpu2022/article/details/84862186?utm_medium=distribute.pc_relevant.no 阅读全文
posted @ 2020-10-18 21:48 xiuzhublog 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/baihualiaoluan/p/10661669.html 阅读全文
posted @ 2020-10-18 21:19 xiuzhublog 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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