算法——其他排序算法

一、希尔排序(Shell Sort)

  希尔排序(Shell Sort)是一种分组插入排序算法。希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序,同时该算法是冲破O(n2)的第一批算法之一。

1、算法思路

首先取一个整数d1=n/2,将元素分为d1个组,每组相邻量元素之间距离为d1,在各组内进行直接插入排序;

取第二个整数d2=d1/2,重复上述分组排序过程,直到di=1,即所有元素在同一组

希尔排序每趟并不使某些元素有序,而是使整体数据越来越接近有序最后一趟排序使得所有数据有序

2、算法思路图解

  例如有一个列表有九个元素如下所示:

  

(1)第一趟排序

  取d1=9/2得到d1=4,将整个列表分为4组,每组相邻元素间距离为4:

  

  将各个组内进行插入排序:

  

  排序完成后,将这些元素返回列表:

  

(2)第二趟排序

  取d2=d1/2,得到d2=2,将整个列表分为2组,每组相邻元素间距为2:

  

  再在各个组内进行插入排序:

  

  排序完成后,再将这些元素返回列表:

  

(3)最后一趟排序

  此时d3=d2/2,得到d3=1,此时直接进行插入排序:

  

  如此整个排序过程就完成了。希尔排序每趟并不使某些元素有序,而是使整体数据越来越接近有序

3、希尔排序代码实现

def insert_sort_gap(li, gap):
    """
    希尔排序的分组进行插入排序
    :param li:列表
    :param gap:分组的d,将插入排序所有的1改为gap
    :return:
    """
    for i in range(gap, len(li)):  # i表示摸到牌的下标
        tmp = li[i]  # 摸到的牌
        j = i - gap  # j指得是手里牌的下标(比摸到的牌小gap)
        while li[j] > tmp and j >= 0:  # 循环条件
            li[j + gap] = li[j]  # 如果手里的牌大于摸到的牌,将摸到的牌换为之前手里的牌
            j -= gap  # 手里的牌移动到摸到牌的位置

        li[j + gap] = tmp  # 将摸到的牌插入有序区
        # print(li)  # 打印每一趟排序过程


def shell_sort(li):
    """希尔排序"""
    d = len(li) // 2   # 取到第一次循环的d值
    while d >= 1:  # 每次循环d/2,知道d=1的时候结束循环
        insert_sort_gap(li, d)
        d //= 2    # d整除2并赋值给d

li = list(range(100))
import random
random.shuffle(li)
shell_sort(li)
print(li)

  在希尔排序的理解时,我们倾向于对于每一个分组,逐组进行处理,但在代码实现中,我们可以不用这么按部就班地处理完一组再调转回来处理下一组(这样还得加个for循环去处理分组)比如[5,7,4,6,3,1,2,9,8] ,首次增量设gap=length/2=4,则为4组[5,3,8] [7,1] [4,2] [6,9],实现时不用循环按组处理,我们可以从第gap个元素开始,逐个跨组处理。

4、测试希尔排序性能 

from cal_time import *
import copy, random

def insert_sort_gap(li, gap):...

@cal_time
def shell_sort(li):
    """希尔排序"""
    d = len(li) // 2   # 取到第一次循环的d值
    while d >= 1:  # 每次循环d/2,知道d=1的时候结束循环
        insert_sort_gap(li, d)
        d //= 2    # d整除2并赋值给d

from insert_sort import insert_sort
from heap_sort import *

li = list(range(10000))
random.shuffle(li)

li1 = copy.deepcopy(li)
li2 = copy.deepcopy(li)
li3 = copy.deepcopy(li)

shell_sort(li1)
insert_sort(li2)
"""
shell_sort running time: 0.05884504318237305 secs.
insert_sort running time: 4.995609283447266 secs.
"""
shell_sort(li1)
heap_sort(li3)
"""
shell_sort running time: 0.05833792686462402 secs.
heap_sort running time: 0.04569196701049805 secs.
"""

  由此可见希尔排序的运行效率要远远大于插入排序,与堆排序(牛逼三人组中最慢)相比略慢一点。

 5、希尔排序的时间复杂度

  希尔排序的时间复杂度比较复杂,且与选择的gap(步长)序列有关。

  只要最终步长为1任何步长序列都可以工作。算法最开始以一定的步长进行排序。然后会继续以一定步长进行排序,最终算法以步长为1进行排序。当步长为1时,算法变为普通插入排序,这就保证了数据一定会被排序。

  Donald Shell最初建议步长选择为n/2并且对步长取半直到步长达到1。虽然这样取可以比O(n2)类的算法(插入排序)更好,但这样仍然有减少平均时间和最差时间的余地。

  

  更多不同gap情况时间复杂度:https://en.wikipedia.org/wiki/Shellsort#Gap_sequences

二、计数排序 

  对列表进行排序,已知列表中的数范围都在0到100之间。设计时间复杂度为O(n)的算法。

  统计每个数字出现了几次。

1、计数排序代码实现

def count_sort(li, max_count=100):
    """
    计数排序
    :param li:
    :param max_count:
    :return:
    """
    count = [0 for _ in range(max_count+1)]   # 生成一个值全为0长度为100+1的列表
    for val in li:   # 遍历li列表的值
        count[val] += 1   # 值对应count列表下标,遍历到便执行加1
        # 这样设计也限制了不能用大于100的数字进行排序,因为超出了index下标的范围
    li.clear()   # 列表清空
    for ind, val in enumerate(count):  # 下标、值
        for i in range(val):    # 遍历值(对应下标的统计次数)
            li.append(ind)      # 将下标值添加到li列表中(统计了几次就添加几次)

import random
li = [random.randint(0, 100) for _ in range(10)]
print(li)
count_sort(li)
print(li)

  count[val] += 1是代码的精髓,不仅统计了对应值的出现次数,完成了排序,还限制了不能用大于下标范围的数字进行排序,如果超出下标返回,会提示报错。

2、计数排序和系统内置sort函数性能对比

from cal_time import *

@cal_time
def count_sort(li, max_count=100):
    """
    计数排序
    :param li:
    :param max_count:
    :return:
    """
    count = [0 for _ in range(max_count+1)]   # 生成一个值全为0长度为100+1的列表
    for val in li:   # 遍历li列表的值
        count[val] += 1   # 值对应count列表下标,遍历到便执行加1
    li.clear()   # 列表清空
    for ind, val in enumerate(count):  # 下标、值
        for i in range(val):    # 遍历值(对应下标的统计次数)
            li.append(ind)      # 将下标值添加到li列表中(统计了几次就添加几次)


@cal_time
def sys_sort(li):
    li.sort()


import random,copy
li = [random.randint(0, 100) for _ in range(100000)]

li1 = copy.deepcopy(li)
li2 = copy.deepcopy(li)

count_sort(li1)
sys_sort(li2)
"""
count_sort running time: 0.0277559757232666 secs.
sys_sort running time: 0.02849888801574707 secs.
"""

  系统排序是用c语言写的,因此运行效率很高,在这里可以看到计数排序效率比系统排序还要高。

3、计数排序时间复杂度

  对列表进行排序,已知列表中的数范围都在0到100之间。设计时间复杂度为O(n)的算法。0-100需要消耗一个长度是100的列。如果是一亿就要开一亿长的列。

  常用于年龄等排序。此时不再往里面append值,而是append对象。

三、桶排序(Bucket Sort)

  在计数排序中,如果遇到元素值的范围比较大(比如在1到1亿之间),是不适用的,改造算法就有桶排序。

  桶排序:首先将元素分在不同的桶中,再对每个桶中的元素排序

  

1、桶排序初步代码实现

def bucket_sort(li, n=100, max_num=10000):
    """
    桶排序
    :param li:
    :param n: 桶的个数
    :param max_num: 数字最大值
    :return:
    """
    buckets = [[] for _ in range(n)]   # 创建桶:列表生成式生成二维列表,[[], [],...,[]]
    for var in li:   # 遍历列表所有数放在合适的桶里
        # i = var // (max_num // n)   # i表示var放到几号桶里86//(10000//100)=0,所以放在0号桶,但是处理不了10000
        i = min(var // (max_num // n), n-1)  # 为了解决10000这个数,将原i值和n-1=99作比较取小
        buckets[i].append(var)    # 将var放入对应的桶内

        # 保持桶内的顺序(插入排序)
        for j in range(len(buckets[i])-1, 0, -1):  # 在列表[4,7,2,5]从后往前倒着取值
            if buckets[i][j] < buckets[i][j-1]:    # 如果后面的元素小于前一个元素就交换它
                buckets[i][j], buckets[i][j-1] = buckets[i][j-1], buckets[i][j]
            else:
                break

    # 将桶里的数输出出来
    sorted_li = []
    for buc in buckets:   # buc是每一个桶
        sorted_li.extend(buc)
    return sorted_li


import random
li = [random.randint(0,10000) for i in range(100000)]  
print(li)
li = bucket_sort(li)
print(li)

2、桶排序的性能

  桶排序的表现取决于数据的分布,也就是需要对不同的数据排序时采取不同的分桶策略

  n是列表的长度,k是桶的个数。

  平均情况事件复杂度:O(n+k),类似于线性的复杂度。

  最坏情况时间复杂度:O(n2k),最坏情况下比O(n2)还要高。

  空间复杂度:O(nk),占用了一个桶的空间,占用了O(nk)。

四、基数排序(radix sort)

  基数排序(radix sort)属于“分配式排序”(distribution sort),又称“桶子法”(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些“桶”中,藉以达到排序的作用,基数排序法是属于稳定性的排序。

1、多关键字排序

  假如现在有一个员工表,要求按照薪资排序,薪资相同的员工按照年龄排序。

  先按照年龄进行排序,再按照薪资进行稳定的排序。

  对32,13,94,52,17,54,93排序,是否可以看作多关键字排序?可以,十位看作是第一关键字,个位看作是第二关键字。

2、图解多关键字排序

  先按照个位分桶:

  

  接下来依次输出每个桶的数据:

  

  这样就实现了按个位数进行排序,满足了个位数小的一定在前面

  接下来要按照十位数来分桶:

  

  再次依次输出每个桶的数据:

  

3、基数排序代码实现

def radix_sort(li):
    """基数排序,装桶输出不做排序"""
    max_num = max(li)    # 最大值99->2, 888->3, 10000->5
    it = 0
    while 10 ** it <= max_num:  # 如果10的it次方小于等于max_num,即满足循环条件
        buckets = [[] for _ in range(10)]   # 生成10个桶
        for var in li:
            """
            取数字个位数的值:987%10  取余
            取数字十位数的值:(987//10)%10  取整再取余
            取数字百位数的值:(987//100)%10   对100取整再取余
            """
            digit = (var // 10 ** it) % 10
            buckets[digit].append(var)   # 分桶

        # 分桶完成,将数据依次取出
        li.clear()
        for buc in buckets:
            li.extend(buc)   # 将数据重新写回li

        it += 1


import random
li = list(range(1000))
random.shuffle(li)
radix_sort(li)
print(li)

 分拆函数的写法:

def list_to_buckets(li, base, iteration):
    """
    列表到桶
    :param li:
    :param base: 分的桶的个数
    :param iteration: 装桶是第几次迭代
    :return:
    """
    buckets = [[] for _ in range(base)]
    for number in li:
        digit = (number // (base ** iteration)) % base
        buckets[digit].append(number)
    return buckets

def buckets_to_list(buckets):
    return [x for bucket in buckets for x in bucket]
    # li = []
    # for bucket in buckets:
    #     for num in bucket:
    #         li.append(num)

def radix_sort(li, base=10):
    maxval = max(li)
    it = 0
    while base ** it <= maxval:
        li = buckets_to_list(list_to_buckets(li, base, it))
        it += 1
    return li

import random
li = [random.randint(0,100) for _ in range(10)]
random.shuffle(li)
s = radix_sort(li)
print(s)   # [3, 10, 22, 27, 38, 43, 45, 54, 59, 72]

4、基数排序的特性和效率

  时间复杂度:O(kn),这里的k = log10n,而快速排序是O(nlog2n)。由此可见基数排序比快排要快。但是当数字范围越来越大,k越来越大时,效率会慢于快排。

  空间复杂度:O(k+n),基数排序空间上会消耗一个桶,空间消耗也是比较大的。因此最常用的还是快速排序和python自带的排序

  

 

posted @ 2018-09-20 16:49  休耕  阅读(410)  评论(0编辑  收藏  举报