喜糖

移动开发工程师 。涉及 android、ios、jni

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09 2011 档案

摘要:前言 最近几天刚刚跳槽完毕。在家歇了快一个月了。重现开始上班后,还真有点不适应。上班实在是太辛苦了, 还是坐地铁13号线。但是变成反向乘坐了。 昨天才拿到的电脑,连代码还没看呢,就接到了新的任务:解决一个bug。 好了,废话不多说,先描述一下bug情况。BUG描述 程序中在某个地方加入一个Notification。把程序全部退出(是finish的那种),用notification来启动程序,进行操作。随便进入了一个页面A,此时点击“home”,然后再长按“HOME”,回到该程序。 结果不能返回到之前的页面A了。简短分析: 刚开始我认为是程序的问题,加入很多log日志,也没能解决该问题。 最.. 阅读全文

posted @ 2011-09-30 17:19 喜糖 阅读(856) 评论(0) 推荐(0)

摘要:实验内容: 在不同的launch模式下,点击‘home’后,再长按Home后的activity的执行顺序是不一样的。实验代码:public class TestActivity extends Activity { private String TAG = "TestActivity"; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); ... 阅读全文

posted @ 2011-09-29 23:43 喜糖 阅读(3452) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1.启动任务栈 第一种,动作设置为“android.intent.action.MAIN”,类别设置为“android.intent.category.LAUNCHER”,可以使这个ACT(activity)实例称为一个任务栈的入口,拥有这种类型的intent-filter的ACT类型的图表和名字也会显示在application launcher中。 第二种,即是采用用“singleInstance”模式,另外开个一个唯一ACT的栈. 第三种, 在Intent中加入了“FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK”。 当传递给startActivity()的Intent对象包含FLAG_AC. 阅读全文

posted @ 2011-09-29 22:56 喜糖 阅读(2569) 评论(0) 推荐(1)

摘要:把相应的ttf文件放置到assert文件夹下面。(例子中起名为:fonts/HandmadeTypewriter.ttf) ; mText.setTypeface(Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fonts/HandmadeTypewriter.ttf")); 注意:android在支持ttf字体上面有一些问题。即使是用了不支持的字体,android也不会发出错误信息,而是以Droid Sans模式字体代替,所以当使用外部字体却又发现字体没有变化时,通常是因为这个字体Android没有支持,而非你的程序发生错误。 阅读全文

posted @ 2011-09-29 00:50 喜糖 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)

摘要:获取手机的分辨率。关键类:DisplayMetricspublic class DisplayMetricalActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Di... 阅读全文

posted @ 2011-09-29 00:21 喜糖 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

摘要:五、超级大胖子Bitmap可以说出现OutOfMemory问题的绝大多数人,都是因为Bitmap的问题。因为Bitmap占用的内存实在是太多了,它是一个“超级大胖子”,特别是分辨率大的图片,如果要显示多张那问题就更显著了。如何解决Bitmap带给我们的内存问题?第一、及时的销毁。虽然,系统能够确认Bitmap分配的内存最终会被销毁,但是由于它占用的内存过多,所以很可能会超过java堆的限制。因此,在用完Bitmap时,要及时的recycle掉。recycle并不能确定立即就会将Bitmap释放掉,但是会给虚拟机一个暗示:“该图片可以释放了”。第二、设置一定的采样率。有时候,我们要显示的区域很小 阅读全文

posted @ 2011-09-27 00:45 喜糖 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一、Android的内存机制Android的程序由Java语言编写,所以Android的内存管理与Java的内存管理相似。程序员通过new为对象分配内存,所有对象在java堆内分配空间;然而对象的释放是由垃圾回收器来完成的。C/C++中的内存机制是“谁污染,谁治理”,java的就比较人性化了,给我们请了一个专门的清洁工(GC)。那么GC怎么能够确认某一个对象是不是已经被废弃了呢?Java采用了有向图的原理。Java将引用关系考虑为图的有向边,有向边从引用者指向引用对象。线程对象可以作为有向图的起始顶点,该图就是从起始顶点开始的一棵树,根顶点可以到达的对象都是有效对象,GC不会回收这些对象。如果 阅读全文

posted @ 2011-09-27 00:40 喜糖 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)

摘要:WeakReference:弱引用对象,它们并不禁止其指示对象变得可终结,并被终结,然后被回收。弱引用最常用于实现规范化的映射。 假定垃圾回收器确定在某一时间点上某个对象是弱可到达对象。这时,它将自动清除针对此对象的所有弱引用,以及通过强引用链和软引用,可以从其到达该对象的针对任何其他弱可到达对象的所有弱引用。同时它将声明所有以前的弱可到达对象为可终结的。在同一时间或晚些时候,它将那些已经向引用队列注册的新清除的弱引用加入队列。 SoftReference:软引用对象,在响应内存需要时,由垃圾回收器决定是否清除此对象。软引用对象最常用于实现内存敏感的缓存。 假定垃圾回收器确定在某一时间点某个对 阅读全文

posted @ 2011-09-26 18:05 喜糖 阅读(5216) 评论(0) 推荐(1)

摘要:手机上网分为wap和net两种方式,使用net手机就会直接连入互联网,而使用wap则会中间多了一个代理网关,移动联通均是10.0.0.172,端口80。而写与联网有关的代码,wap和net是不一样的: wap一般是这样:view plainURLurl=newURL("http://10.0.0.172:80/index.htm");HttpURLConnectionhc=(HttpURLConnection)url.openConnection();hc.setRequestProperty("X-Online-Host","www.csdn 阅读全文

posted @ 2011-09-25 12:46 喜糖 阅读(2338) 评论(0) 推荐(0)

摘要:处理运行时更改一些设备配置在运行过程中可能会发生改变(例如屏幕横向布局、键盘可用性和语言)。当这样的变化发生时,Android会重新启动这个正在运行的Activity(onDestroy()方法会被调用,然后调用onCreate()方法)。这个重启的动作是为了通过自动往你的应用程序中载入可替代资源,从而使你的应用适应新的配置。为了正确执行一次重启,你的Activity在整个平凡的生命周期中重新保存它之前的状态是很重要的,Android是通过在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()方法来保存关于应用之前状态的数据。然后你就可以在onCreate()方法或者on 阅读全文

posted @ 2011-09-24 18:45 喜糖 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)

摘要:应用程序基础(Application Fundamentals)Android应用程序使用Java做为开发语言。aapt工具把编译后的Java代码连同其它应用程序需要的数据和资源文件一起打包到一个Android包文件中,这个文件使用.apk做为扩展名,它是分发应用程序并安装到移动设备的媒介,用户只需下载并安装此文件到他们的设备。单一.apk文件中的所有代码被认为是一个应用程序。 从很多方面来看,每个Android应用程序都存在于它自己的世界之中:* 默认情况下,每个应用程序均运行于它自己的Linux进程中。当应用程序中的任意代码开始执行时,Android启动一个进程,而当不再需要此进程而其它应 阅读全文

posted @ 2011-09-24 17:43 喜糖 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Processes and Threads译者署名:呆呆大虾译者微博:http://weibo.com/popapa版本:Android 3.2 r1原文http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/processes-and-threads.html快速查看·默认情况下,每个应用程序运行在各自的进程中,应用程序中的所有组件也都运行在其中。·activity中所有运行缓慢的、阻塞的操作都应该运行在新建的线程中,以免减缓用户界面运行速度。在本文中进程进程的生命周期线程工作线程线程安全的方法进程间通讯进程和线程如果 阅读全文

posted @ 2011-09-24 15:03 喜糖 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0)

摘要:zoomin.xml代码:1.<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 2.<set 3.xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4.Android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"><scaleAndroid:fromXScale="2.0"android:toXScale=" 阅读全文

posted @ 2011-09-22 23:30 喜糖 阅读(4895) 评论(0) 推荐(0)

摘要:一找客户端中大量使用了提示框。 针对较多的客户端需要一个合理的组织方式。在activity中有一个方法,showDialog(id).这里设置的id可以在该方法的onCreateDialog中进行设置。看代码: @Override protected Dialog onCreateDialog(int id) { switch (id) { case Const.DIALOG_YES_NO_MESSAGE: return new AlertDialog.Builder(_context) ... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 12:26 喜糖 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在android中,Activity的生命周期一般是由系统进行控制的,即使我们能手都的进行finish()。 就利用这一点,来实现本文的功能。在退出整个应用的时候,关闭所有activity。多了不在说,都比较简单。 上代码,一看就懂。/** * activity管理器 * @author suntony * */public class ATManager { //acticity打开列表 private static List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>(); public static voi. 阅读全文

posted @ 2011-09-22 11:52 喜糖 阅读(834) 评论(0) 推荐(0)

摘要:public class MD5 { private static final char HEX_DIGITS[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' }; private static String toHexS 阅读全文

posted @ 2011-09-22 11:35 喜糖 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)

摘要:andorid框架中加入了org.apache.http包。这样就可以使用apache包中关于HTTP的内容, 极大的方便了针对HTTP协议的开发。在一找客户端中不仅仅使用apache的方法,而已在apache的基础之上,就对其进行一次封装。 这就是本篇所要介绍的内容。代码分析。1。HttpManager工具类的代码使用 //传递的参数 List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>(); //s为接到的返回值 String s = new HttpMan... 阅读全文

posted @ 2011-09-22 01:05 喜糖 阅读(1336) 评论(0) 推荐(0)

摘要:前一段时间在网上找到了一份开源项目: 一找网(www.yeezhao.com)。 这是个电子商务网站,这两天研究它的android客户端。整体来看这个项目的代码写的还是非常棒的、非常清晰。有许多可以借鉴的地方。先来个图片,让我们感受一下这个软件的软件架构action里面的内容为封装的一些动作信息。比较复杂的逻辑。activity为界面信息。adapter为程序中使用到的适配器bean为对数据的封装。blog为牵扯的微博信息。core为一些框架的基础类。提供的几大功能的核心类。ui为扩展的UI类。util中包含了所需要的客户端信息。从上面可以看出,整个程序的代码结构还是很清晰的。介绍我这个代码结 阅读全文

posted @ 2011-09-21 21:12 喜糖 阅读(526) 评论(0) 推荐(0)

摘要:大家好,今天给大家介绍如何在Android下实现一个带动画效果的Tab Menu。Tab Menu的打开动画效果为自下而上的淡入推进效果,关闭效果为自上而下的淡出推出效果。实现的效果图如下(没有找到合适的屏幕录像工具,只能截静态图):效果: 点击MENU键,系统的menu项是依次滑到界面上去的。实现这个Tab可以替代android系统丑陋的menu界面,当用户点击menu按钮时,通过使用钩子函数onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)实现思路:捕获menu按键事件,实现打开或者关闭Tab。当Tab打开后,按back按键会关闭Tab。以下为关键代码,代码说明请 阅读全文

posted @ 2011-09-19 15:44 喜糖 阅读(2155) 评论(0) 推荐(0)

摘要:导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验。在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用。由于现在的应用大多需要异步连接网络,本系列文章就以构建网络应用为例,从稳定性和响应性两个角度分析多线程网络任务的性能优化方法。概述:为了不阻塞UI线程(亦称主线程),提高应用的响应性,我们经常会使用新开线程的方式,异步处理那些导致阻塞的任务(如要了解Android异步处理的实现方式和原理,请先阅读《Android异步处理系 阅读全文

posted @ 2011-09-19 14:25 喜糖 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Android异步处理系列文章索引:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767 阅读全文

posted @ 2011-09-19 14:14 喜糖 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)

摘要:由于android设备的RAM较小,且Java的GC机制不够智能,经常会出现Out of memory异常。 当然,除了上面的原因,也有可能就是因为写的程序有bug,产生内存溢出。在进行图片较多的软件处理时,很有可能会遇到OOM(out of memory)的异常。图片是一个非常消耗内存的资源,针对图片的处理需要进行特殊的处理。经过一段时间的调研,我总结出来几个注意事项。尽量使用9png格式的图片加载图片时,压缩图片后加载尽快的手动标记回收图片资源设置dalivk虚拟机的初始堆内存大小和GC效率(适用于不单单是图片的问题)调用system.gc来执行垃圾回收(不赞成的方法)下面是对这几个内容的 阅读全文

posted @ 2011-09-18 03:14 喜糖 阅读(949) 评论(0) 推荐(1)

摘要:http://www.blogjava.net/rosen/archive/2010/06/13/323522.html 阅读全文

posted @ 2011-09-16 02:48 喜糖 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)

摘要:概述在android的开发中,要时刻主要内存的分配和垃圾回收,因为系统为每一个dalvik虚拟机分配的内存是有限的,在google的G1中,分配的最大堆大小只有16M,后来的机器一般都为24M,实在是少的可怜。这样就需要我们在开发过程中要时刻注意。不要因为自己的代码问题而造成OOM错误。JAVA的内存管理大家都知道,android应用层是由java开发的,android的davlik虚拟机与jvm也类似,只不过它是基于寄存器的。因此要了解android的内存管理就必须得了解java的内存分配和垃圾回收机制。在java中,是通过new关键字来为对象分配内存的,而内存的释放是由垃圾收集器(GC)来 阅读全文

posted @ 2011-09-16 02:43 喜糖 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)

摘要:http://wenku.baidu.com/view/bf788a02b52acfc789ebc9c4.html明天分析该文章。 此乃佳品 阅读全文

posted @ 2011-09-16 02:25 喜糖 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1、数据库的cursor没有关闭2、 构造adapter没有使用缓存contentview 衍生的listview优化问题:减少创建View的对象,充分使用contentview,可以使用静态类来处理优化getView的过程3、Bitmap对象不使用时采用recycle()释放内存4、Activity中的对象生命周期大于Activity?调式方法:DDMS->HEAPSIZE->dataobject->total sizeAndroid应用程序被限制在16MB的堆上运行,至少在T-Mobile G1上是这样。对于手机来说,这是很大的内存了;但对于一些开发人员来说,这算是较小的 阅读全文

posted @ 2011-09-16 02:16 喜糖 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Android系统特质不需要太多剩余内存,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。 当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是自动关进程的软件。 到这里有人会说了,那为什么内.. 阅读全文

posted @ 2011-09-16 01:58 喜糖 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1 首先查看PATH 命令:$PATH 2 如何设置PATH 命令:echo "export PATH=xxxxxx:$PATH" >> ~/.bash_profile 解释:把"export PATH=xxxxxx:$PATH"输出打印到~/.bash_profile中去。3 Unix知识补充:~/.bash_profile介绍 mac和linux终端一般用bash来进行解析。当bash在读完了整体环境变量的/etc/profile并借此调用其他配置文件后,接下来则是会读取用户自定义的个人配置文件。bash读取的文件总共有三种: ~/.ba 阅读全文

posted @ 2011-09-15 19:48 喜糖 阅读(33521) 评论(0) 推荐(1)

摘要:此前,我们对Activity进行了一些学习,在Android中,还提供了一个ActivityGroup类,该类是Activity的容器,可以包含多个嵌套进来的Activitys,我们接下来依然采用源码分析的方式来了解该类的内部实现。首先,从SDK中和源码中都可以获知,ActivityGroup类的父类是Activity,也就是说二者具有相同的接口和生命周期,同Activity一样,也有onCreate()、onPause()等函数可供我们重载。在ActivityGroup的源码中有成员变量protected LocalActivityManager mLocalActivityManager; 阅读全文

posted @ 2011-09-15 13:48 喜糖 阅读(759) 评论(0) 推荐(0)

摘要:本文转自http://edu.gamfe.com/tutor/d/30512.htmlListView的Adapter的作用如下图所示:Adapter的作用就是ListView界面与数据之间的桥梁,当列表里的每一项显示到页面时,都会调用Adapter的getView方法返回一个View。想过没有? 在我们的列表有1000000项时会是什么样的?是不是会占用极大的系统资源?先看看下面的代码:publicView getView(intposition, View convertView, ViewGroup parent) {View item = mInflater.inflate(R.lay 阅读全文

posted @ 2011-09-15 12:21 喜糖 阅读(2262) 评论(1) 推荐(0)

摘要:显示效果如下图: 更改TabHost标签的背景颜色。修改思路: 监听TabHost的onTabChanged方法。实现代码:package com.tony.tabstudy;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TabHost;import android.widget.TabHost.OnTabChangeListener;import android.widget.TabWidget;public class TabStudyA 阅读全文

posted @ 2011-09-14 19:02 喜糖 阅读(10176) 评论(0) 推荐(1)

摘要:main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TabHost android:id="@+id/tabhost" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height=& 阅读全文

posted @ 2011-09-14 17:56 喜糖 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)

摘要:TabActivity首先Android里面有个名为TabActivity来给我们方便使用。其中有以下可以关注的函数:public TabHost getTabHost ()获得当前TabActivity的TabHostpublic TabWidget getTabWidget ()获得当前TabActivity的TabWidgetpublic void setDefaultTab (String tag)这两个函数很易懂,就是设置默认的Tabpublic void setDefaultTab (int index)通过tab名——tag或者index(从0开始)protected void 阅读全文

posted @ 2011-09-14 15:46 喜糖 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在自定义ListView FastScroller滑块图片中实现了快速滚动。在原有示例基础上增加了这样的功能:本文和上面示例借鉴了:http://blog.csdn.net/sodino/archive/2010/12/15/6077017.aspx做的比较简单。需要为ListView注册一个滚动监听器: overlay就为要显示的框,后面有介绍。listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() { boolean visible; @Override public void onScrollStateChanged(AbsListView 阅读全文

posted @ 2011-09-14 13:34 喜糖 阅读(659) 评论(0) 推荐(0)

摘要:使用ListView FastScroller,默认滑块和自定义滑块图片的样子:设置快速滚动属性很容易,只需在布局的xml文件里设置属性即可:<ListView android:id=”@+id/listView” android:layout_width=”fill_parent”android:layout_height=”fill_parent”android:fastScrollEnabled=”true”android:focusable=”true”/>但是有时候会发现设置属性无效,滚动ListView并未出现滑块。原因是该属性生效有最小记录限制。当ListView记录 阅读全文

posted @ 2011-09-14 11:49 喜糖 阅读(3944) 评论(0) 推荐(0)

摘要:针对BaseAdapter可以有一些扩展,比如在一行中加入几个元素如下图所示。为了完成上面的内容,需要在布局文件中加入一个布局文件R.layout.listview_item,这个布局文件中描述了要显示的内容。自定义MyAdapter来继承BaseAdapter。必须要覆写getCount() 和getView()方法。关键代码:public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) { //List中的一条数据 DataModel item; ... 阅读全文

posted @ 2011-09-14 00:42 喜糖 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)

摘要:详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么: onCreate: 在这里创建界面 ,做一些数据 的初始化工作 onStart: 到这一步变成用户可见不可交互 的 onResume: 变成和用户可交互 的,(在activity 栈系统通过栈的方式管理这些个 Activity的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个Activity) onPause: 到这一步是可见但不可交互 的,系统会停止动画 等消耗CPU 的事情 从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据,因为这个时候 你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在 onResume里读出来,注意:这个方法里. 阅读全文

posted @ 2011-09-12 23:05 喜糖 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)

摘要:今天跟朋友聊天,他做的是一款基于android平台的聊天类(IM)软件。在聊天过程中,我收获了许多,下面由此篇bolg分享给大家。1. 软件背景 这是一款运行在android平台上面的通讯软件。使用socket与服务器进行连接,进行通讯。当用户在打开网络连接的情况下,用户与已经注册该软件的人进行通讯,消息便会走网络进行通讯。条件不满足就会依循移动服务提供商的短信路线了。 剩下的功能可以参见腾讯的“微信”和小米的“米聊”。2. 技术架构 网络模块: 应用通过Socket与服务器进行连接。 DB模块: 数据中存储了玩家的明片信息。 UI模块:针对标准UI的扩展。3. 项目中遇到的问题 ... 阅读全文

posted @ 2011-09-12 20:45 喜糖 阅读(547) 评论(0) 推荐(0)

摘要:1. 首选要学习调优工具。 1.1 DDMS 用来查看android的内存的堆栈情况的工具。 1.2 MONKEY 用来进行压力测试的工具。 1.3 TraceView 用来查找运行性能瓶颈的工具。 1.4 adb 与机器进行联调的工具。2. 调试思路 1.1 某些内容可以使用单例模式。 1.2 某些内容是否可以考虑对象池的概念。 在业务需求中需要大量查看玩家的数据,而这些页面又是非常相似的。是否可以对他们进行缓存,把他们放入到对象池中去。减少因为创建对象而损失的性能。 1.3 采用懒加载的机制。 一些不经常使用的数据是可以不用初始化的时候加载... 阅读全文

posted @ 2011-09-12 15:47 喜糖 阅读(1236) 评论(0) 推荐(0)

摘要:参加文章:http://wenku.baidu.com/view/ea8272d284254b35eefd348a.html。写了activity,provider,service,received这四个组件针对进程间通讯的问题。 activity可以非常通畅的进程进程间通讯。 provider同上。 service中的参数借助了aidl。 阅读全文

posted @ 2011-09-09 01:53 喜糖 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)

摘要:ADB是一个CS程序,其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备。 设置adb的环境 在设备上上打开USB调试开关。 把SDK的安装路径的tool文件夹设置进环境变量中。 然后运行: adb devices就可以查看连接到电脑中的设备列表了。 这样,adb的环境就算设置完成了。 adb的常用命令介绍 1. 查看设备 adb dev... 阅读全文

posted @ 2011-09-03 12:30 喜糖 阅读(9953) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在实际开发中,开发android软件的过程需要不断进行测试。使用Junit测试框架,是正规android开发的必要条件。 第一步: 在Androidmanifest.xml中加入下面红色代码 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="cn.itcast.action“ ... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 15:32 喜糖 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

摘要:打开Android模拟器时,出现无信号,拔打电话或发短信时,提示“尚未注册网络”错误信息的解决方案如下。 l 场景一:你的电脑没有连接上互联网,同时也没有在局域网。 解决办法:右键点击网上邻居,选择"属性",在网络连接窗口中右键点击"本地连接",选择"属性",设置TCP/IP属性如下: IP地址:192.168.1.100 子网掩码:255.255.255.0 默认网关:192.16... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 15:22 喜糖 阅读(2728) 评论(0) 推荐(0)

摘要:l px (pixels)像素 一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 l dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 l sp (scaled pixels — best for text size)比例像素 主要处理字体的大小,可以根据系统的... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 14:08 喜糖 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)

摘要:src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 13:41 喜糖 阅读(1789) 评论(0) 推荐(0)

摘要:创建模拟器时,有分辨率的设置,下面是这些分辨率的介绍: 屏幕分辨率 HVGA:320×480 QVGA:240x320 WQVGA400:240X400 WQVAG432:240X432 WVGA800: 480X800 WVGA854: 480X854 Android软件开发普遍支持的机型:HTC G1,G2,G3,G4 和 Moto Droid 模拟器屏幕切换Ctrl+F... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 13:31 喜糖 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在android的设置中就可以进行更改GPS、网络连接、WIFI、同步等开关,他们是如何是如何实现的呢? 开关枚举值: 替换下面代码中custom中的内容。 private static final int BUTTON_BLUETOOTH = 4; private static final int BUTTON_BRIGHTNESS = 1; ... 阅读全文

posted @ 2011-09-02 11:46 喜糖 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

摘要:在网上找到的针对windows下载android的方法。 教程地址:http://www.docin.com/p-122123173.html 阅读全文

posted @ 2011-09-01 13:17 喜糖 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)

摘要:frameworks 目录 (核心框架——java及C++语言).|-- base (基本内容)| |-- api (?都是xml文件,定义了java的api?)| |-- awt (AWT库)| |-- build (空的)| |-- camera (摄像头服务程序库)| |-- cmds (重要命令:am、app_proce等)| |-- core (核心库)| |-- data (字体和声音等数据文件)| |-- docs (文档)| |-- graphics (图形相关)| |-- include (头文件)| |-- keystore (和数据签名证书相关)| |-- libs (. 阅读全文

posted @ 2011-09-01 12:44 喜糖 阅读(1954) 评论(0) 推荐(0)