摘要:     提高软件系统的Maintainability和Reuseability是软件开发始终追求的目标。也是面向对象设计最需要考虑的内容。       一般来说,一个软件的开发非常快的。但他的维护时间将会非常非常的长。这时候一个良好的设计,将变得非常非常的重要。一个好的软件设计,必须能够允许新的设计需求以较为容易的方...
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            posted @ 2010-11-30 22:03
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| 11 2010 档案
摘要:     提高软件系统的Maintainability和Reuseability是软件开发始终追求的目标。也是面向对象设计最需要考虑的内容。       一般来说,一个软件的开发非常快的。但他的维护时间将会非常非常的长。这时候一个良好的设计,将变得非常非常的重要。一个好的软件设计,必须能够允许新的设计需求以较为容易的方...
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            posted @ 2010-11-30 22:03 
摘要:1 Generalization 就是继承关系  2 Association 关联关系。在java中主要体现为属性。  3 Aggregation 聚合关系。在java中主要体现为整体与部分的关系。  4 Composition 合成关系。在java中主要体现为整体与部分同生死的概念。  5 Dependency 依赖关系。在java中主要体现为参数和成员变量。
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            posted @ 2010-11-30 21:24 
摘要:本周过的还算是平静的,前半周用较快的速度开发了打坐系统。但最后还是留下了一个bug没有解决。一个引导技能的持续性动作是否要按照普通的引导性技能设计? 这是一个问题。对于持续性的动作还是按照状态来做比较好。但这个样子,客户端好像会需要较多的工作量,好吧,就让刀客好好去想想吧。下周再讨论会有一个比较好...
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            posted @ 2010-11-14 02:35 
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