摘要: "开放-封闭"原则(OCP)原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(LSP):子类型(subtype)必须能够替换它们的基类型。用面向对象的语言来讲,不允许更改的是系统的抽象层,而允许更改的是系统的实现层。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 14:20 熊仔其人 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中去实现。把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来实现具体的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在。模板方法模式在抽象类中定义了算法的实现步骤,将这些步骤的实现延迟到具体子类中去实现,从而使所有子类复用了父类的代码,所以模板方法模式是基于继承的一种实现代码复用的技术。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 13:53 熊仔其人 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如电脑桌面的快捷方式就是一个代理对象,快捷方式是它所引用的程序的一个代理。代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度。代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 13:42 熊仔其人 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 享元模式——运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。享元模式可以避免大量相似类的开销。优点是降低了系统中对象的数量,从而降低了系统中细粒度对象给内存带来的压力。享元模式主要用来解决由于大量的细粒度对象所造成的内存开销的问题,它在实际的开发中并不常用,可以作为底层的提升性能的一种手段。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:34 熊仔其人 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合。外观模式的实现核心主要是——由外观类去保存各个子系统的引用,实现由一个统一的外观类去包装多个子系统类,然而客户端只需要引用这个外观类,然后由外观类来调用各个子系统中的方法。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:18 熊仔其人 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现”部分-整体“的层次结构,使得客户以一致的方式处理单个对象以及对象的组合。组合模式实现的最关键的地方是——简单对象和复合对象必须实现相同的接口。这就是组合模式能够将组合对象和简单对象进行一致处理的原因。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:00 熊仔其人 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 装饰者模式采用对象组合而非继承的方式实现了再运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使用继承带来的 ”灵活性差“和”多子类衍生问题“。同时它很好地符合面向对象设计原则中 ”优先使用对象组合而非继承“和”开放-封闭“原则。 阅读全文
posted @ 2016-03-28 10:39 熊仔其人 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑