我编的C语言小游戏(2022年10月5日更新)
游戏说明:
目前已有3个游戏模式:对决模式(包含3种难度)、历炼模式(包含历练·生死、历练·勇气、历练·生命)、终极之战模式(包含4种难度)。
此游戏仅仅是以石头剪刀布为游戏对局判定的,并不是仅仅为石头剪刀布,其中还包括许多其他内容。
如:商店、积分系统,积分大转盘,矿山及其附属模块,作弊器等,目前已有12(5+7)个游戏技能。
同时,还提供输错密码自动伪装成计算器的功能。
注:所有内容均为原创。
最新模式——终极之战模式:(主版本号为:12,已发布)
即将迎来一个全新的模式,包含新的技能——蚍蜉撼树、灵动一击、万箭齐发、妙手回春、幻化之火、死亡判定(13.0.1版本以后更名为终极审判)、血祭;新的内容——暴击、闪避、怒气值、周末大礼包;以及新的模块——商店、矿山、矿石兑换所。
全新的游戏体系:不同于原有的对决模式以及历练模式的游戏体系,将取消冷却时间并引入新的机制——能量。
不同的游戏难度——包含3种游戏难度。
注:以上介绍为13.0.1版本发布时所包含内容,后续添加内容不包含在其中。
更新预告:
终极之战模式将新增大量道具。(已完成,后续将持续更新)
终极之战模式将添加一个全新的难度——炼狱,将带来与其他难度不一样的游戏体验。(已完成)
终极之战模式将更新作弊系统,使其更加合理、完善。(已完成)
所有模式将更新数据读取模块以具备更强的错误输入的兼容性。(正在验证稳定性,已添加至蒙蔽老师系统中)
注:具体内容请以实际更新为主,此预告仅供参考。
下载链接见博客园侧边栏。
提醒:如果进入游戏时输入压缩包中所提供的密码后显示密码错误,请联系xiongchongwen@qq.com,邮件标题为版本号+密码错误(如:13.2.2版本密码错误),以防我误删。显示密码错误是因为内测版和正式版密码不一样,但内容一样。
游戏开发历程:
2016年9月25日,1.0.1版本编写完成,此时代码仅111行,4283字节。
历经了几年的不断更新完善。
第109次更新:
优化了一些参数,提升玩家游戏体验。
15.4.5版本(2022.10.4更新)
(1)更新了查询系统内容。
(2)对游戏内的文字进行了调整及优化。
(3)修改了终极之战模式道具蚍蜉噬怒参数。
(4)修改了终极之战模式矿渣提炼所中蚍蜉噬怒的提炼消耗。
此更新记录不定期更新,请以下载的压缩包中的更新记录文件为准。
同时所下载的压缩包中还包含每一个版本的更新说明。
游戏的开发并不会止步不前,开发组仍在持续开发新功能和优化游戏内容,以及修复您所遇到的问题和游戏中存在的bug,请关注我们的不定期更新。
我们在这里附上相关记录。
游戏各版本代码大小及发布时间的记录:
请访问https://www.cnblogs.com/xiongchongwen/p/16754583.html查看。
关于游戏更新的说明及预告:(暂无)
请访问——查看。
终极之战模式评测招募:(于2020年9月30日发起,已于2021年2月28日结束)
请访问https://www.cnblogs.com/xiongchongwen/p/13754019.html查看。
新游戏更新——终极之战——天降横财(2021年牛年新年特别版):
访问https://www.cnblogs.com/xiongchongwen/p/14354821.html查看。
访问https://www.cnblogs.com/xiongchongwen/p/14354803.html领取终极之战——天降横财(2021年牛年新年特别版)定制礼包码。
提醒:该礼包码获取地址将于2021年2月28日关闭。
注:本游戏取消每月月初的例行更新,改为不定期更新,本博客为首发站点,请以本博客发布为准。
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