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2025年10月1日
Playwright MCP 的使用与调试技巧
摘要: 摘要 本文将详细介绍 Playwright MCP 的使用方法、常见问题及解决方案,特别针对中国开发者,尤其是 AI 应用开发者。文章通过实践案例、代码示例、架构图、流程图等多种形式,帮助读者快速掌握 Playwright MCP 的核心功能,并提供调试技巧和最佳实践建议。 正文 1. Playwr
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posted @ 2025-10-01 12:10 xiondun
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2025年9月27日
maven打包依赖
摘要: 4.0.0 <groupId>com.zhihe</groupId> <artifactId>testPlC</artifactId> <version>1.0</version> <packaging>jar</packaging> <name>testPlC</name> <url>http:/
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posted @ 2025-09-27 22:24 xiondun
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2025年9月21日
NIO重构UDP收发模块
摘要: 本文大纲如下: 1、写作背景 2、基本的UDP包收发用法 3、采用NIO方式处理UDP 一、背景 本篇内容,主要来源是在对公司代码重构。公司一个项目是采用UDP方式通信,在UDP的不可靠基础上,封装成可靠的通信协议。其本质是UDP+协议的方式,因今天的重点是UDP通信,所以只讲解UDP模块。由于AP
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posted @ 2025-09-21 13:06 xiondun
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详解scheduleAtFixedRate 与 scheduleWithFixedDelay 的区别
摘要: scheduleAtFixedRate:是以period为间隔来执行任务的,如果任务执行时间小于period,则上次任务执行完成后会间隔period后再去执行下一次任务;但如果任务执行时间大于period,则上次任务执行完毕后会不间隔的立即开始下次任务 而scheduleWithFixedDelay
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posted @ 2025-09-21 10:52 xiondun
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2025年9月14日
Java运行时jar时终端输出的中文日志是乱码
摘要: 运行Jar时在控制台输出的中文日志全是乱码,这是因为cmd/bash默认的编码是GBK,只要把cmd的编码改成UTF-8即可 两种方式修改:临时修改和注册表永久修改 临时修改 只对当前的cmd页面有效,关闭后重新打开都会恢复成GBK, 打开cmd,输入以下命令 chcp 65001AI写代码 这样既
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posted @ 2025-09-14 14:44 xiondun
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2025年9月4日
java 实现 CAN口通讯
摘要: 1、引入第三方库 链接:https://pan.baidu.com/s/1JC-Bi_Qgts5a-tGo28JcTQ?pwd=6533 提取码:6533 将第三方库 放在libs包里,并在pom文件中增加依赖 <dependency> <groupId>libsocket-can-java</gr
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posted @ 2025-09-04 13:56 xiondun
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2025年7月1日
Chrome-谷歌浏览器多开教程
摘要: Chrome谷歌浏览器多开教程 在我们的日常生活中,我们常常在某一时刻需要在进行多个账号的查看,例如在跨境电商时,我们常常需要开多各店铺页面,又或者,我们在玩游戏时,需要开多个账号同时进行运作,如果我们使用普通软件,也许效果并不理想,也不一定就能够实现多个账户是分别独立运行的。为了满足这样子的业务需
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posted @ 2025-07-01 21:14 xiondun
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2025年5月31日
SpringBoot 集成 [WebFlux]
摘要: SpringBoot 集成 WebFlux,请求大模型实现 “打字机” 流式响应效果 一、WebFlux 简介 1.1 Spring MVC 和 Spring WebFlux 的区别? 1.2 Spring MVC 和 Spring WebFlux 是否可以同时存在? 1.3 WebFlux 之 R
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posted @ 2025-05-31 16:31 xiondun
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2025年5月16日
Java UDP通信:DatagramPacket与DatagramSocket 详解
摘要: 一、UDP协议简介 UDP(UserDatagramProtocol)是一个简单的面向消息的传输层协议,尽管UDP提供标头和有效负载的完整性验证(通过校验和),但它不保证向上层协议提供消息传递,并且UDP层在发送后不会保留UDP 消息的状态。因此,UDP有时被称为不可靠的数据报协议。如果需要传输可靠
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posted @ 2025-05-16 13:33 xiondun
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2025年4月16日
Spring Boot 整合 SSE(Server-Sent Events)
摘要: 1、简述 SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP协议的单向通信机制,允许服务器向浏览器持续发送实时更新。与WebSocket不同,SSE更简单,使用HTTP/1.1协议即可,不需要额外的协议升级。 SSE的特点: 单向通信:服务器推送数据给客户端,客户端无法向服务器发送消息
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posted @ 2025-04-16 15:42 xiondun
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