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摘要: 大量的累计数据库统计被启用在系统和会话级别。这些同国际被AWR搜集。 活动会话历史统计活动会话历史(ASH)统计是会话活动在数据库中的采样。数据库采样 活动会话每秒。在SGA的循环缓存里。任何被链接进数据库的会话使用CPU 或者不属于空闲等待级别的等待事件、通过捕获活动会话。你哥可管理的数据集合被表示出来。数据大小和被执行的工作直接相关。而不是在数据库中被允许的会话的数量、 利用在第一节(时间统计模型)中描述的数据库时间。采样会话活动 从联机事务处理中。 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:39 xinyuyuanm 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1。Schema(模式):其作用与dtd一样,也是用于验证XML文档的有效性,只不过它提供了更强大的功能和更细粒度的数据类型。Schema是xml文件,而dtd则不是。2.所有的根元素必须要有Schema3.SimpleType类型与CompleType的区别1)SimpleType的类型元素没有子元素,也没有属性。2)当需要定义元素包还了子元素和属性是,必须要使用ComplexType4.SimpleContent,用于ComplexType元素上,表示该ComplexType没有子元素,同事该ComplexType需要属性,否则变成了SimpleType.5.通过DOCTYPE可以明确指定 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:36 xinyuyuanm 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在SQL2008中清除日志就必须在简单模式下进行,等清除动作完毕再调回到完全模式。 USE[master] GO ALTER DATABASE [数据库名称] SET RECOVERY SIMPLE WITH NO_WAIT GO ALTER DATABASE [数据库名称] SET RECOVERY SIMPLE --简单模式 GO USE [数据库名称] GO DBCC SHRINKFILE (N'数据库名称_Log' , 11, TRUNCATEONLY) GO USE[master] GO ALTER DAT... 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:32 xinyuyuanm 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ref 类型的参数:在你传递进一个方法的时候必须为其赋值,而out类型的参数在传递进去的时候一定不能赋值,但是在方法内部一定要为其赋值。正所谓ref有进有出,out无进必出(必须有值出来) 阅读全文
posted @ 2013-04-15 20:28 xinyuyuanm 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: (1) 每个Bean都应该提供一个唯一的名称或id,以及一个完全限定的类名,用来让IoC容器对其进行实例化。对于简单类型的每个bean属性(例如String和其他简单类型),可以为其指定一个<value>元素。Spring会试图将你指定的值转换为该属性的声明类型。为了通过setter注入配置一个属性,可使用<property>元素,并在其name属性中指定属性名称。注意: 每个<property>要求bean包含对应的一个setter方法。如下: <bean name="sequenceGenerator"class="c 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:48 xinyuyuanm 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 写在前面:Disc:最近研究了一下tomcat集群搭建,这里只是作为个人整理,其中参见了很多优秀的网络资源会在后面列出,如果你想快速的完成配置可以参见本文,如果想了解更多内容可以参见下面的资源列表,那里会给你更多有用的内容。Context:Apache2.2、Tomcat6.0(非安装版)、mod_jk.so(1.2.37)、windowsres-list:http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/7712691http://blog.csdn.net/freeworkman/article/details/8637012Ps:关于搭建环 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:44 xinyuyuanm 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Question: GivennumRows, generate the firstnumRowsof Pascal's triangle.For example, givennumRows= 5,Return[ [1], [1,1], [1,2,1], [1,3,3,1], [1,4,6,4,1]]Anwser 1: class Solution {public: vector<vector<int> > generate(int numRows) { // Start typing your C/C++ solution below ... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:41 xinyuyuanm 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cocos2d-x的架构图还是很酷的,如下所示: 主要包括了图形,声音,物理和脚本四部分。其中的图形部分是重中之中,试想当前的游戏很多都是没有物理的,而不用脚本也是可以的,声音播放也是相对简单,cocos2d-x引擎的目录结构如下:目录说明 CocosDenshion声音支持。需要注意在android平台上, BGM格式和short effects使用不同的操作系统API。 cocos2dx主目录,含有除了垃圾之外的所有东东。抱歉,我错了,一些cocos2d-x游戏每个月赚200多万美元,所以这个目录里面都是金子,平台适配方面设计得很好,享受它吧! document可以... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:37 xinyuyuanm 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要: day14-12 set元素 无序(存入取出的顺序不一定一样),元素不可以重复 HashSet底层数据结构是哈希表 day 14-13 存自定义数据 hashcode eqauls 先依赖hashcode,再看eqauls day15-01 TreeSet 取值时安顺序可对Set集合中的元素排序Andsc码 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:33 xinyuyuanm 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: URL:https://code.google.com/p/ikcp/ KCP是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP)的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,并以 callback的方式提供给 KCP。连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用。 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中。比如用户实现了一个P2P穿透,或者某个基于 UDP的协议,而缺乏一套完善的 ARQ可靠协议实现,那么简单的... 阅读全文
posted @ 2013-04-14 12:30 xinyuyuanm 阅读(1981) 评论(0) 推荐(0)
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