摘要:
1. 背景交替滚动的思路确定 运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果: 游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 移动 在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景 不断变化游戏的主角 位置保持不变 游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 阅读全文
posted @ 2019-02-06 21:12 心默默言 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
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1. 背景交替滚动的思路确定 运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果: 游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 移动 在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景 不断变化游戏的主角 位置保持不变 游戏启动后, 背景图像 会 连续不断地 向下方 阅读全文
posted @ 2019-02-06 21:12 心默默言 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
1. 明确主程序职责 一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分:游戏初始化游戏循环 根据明确的职责, 设计 PlaneGame 类如下: 一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分:游戏初始化游戏循环 根据明确的职责, 设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法, 可以避免某一 阅读全文
posted @ 2019-02-06 19:26 心默默言 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) |
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