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心霖の雨
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2024年2月21日
Unity引擎2D游戏开发,场景互动的逻辑实现
摘要: theme: smartblue 创建接口 由于所有可互动的物体都会有一个共通的属性,即“互动”的处理。因此,新建一个接口,让所有可互动的物体都实现这个接口内的互动处理方法 新建接口 创建一个处理互动逻辑的抽象方法 public interface IInteractable { void Trig
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posted @ 2024-02-21 13:48 心霖の雨
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