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心霖の雨
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2023年12月18日
Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算
摘要: 一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写
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posted @ 2023-12-18 17:38 心霖の雨
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