摘要: 由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 阅读全文
posted @ 2023-12-14 17:18 心霖の雨 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) 阅读全文
posted @ 2023-12-14 16:43 心霖の雨 阅读(217) 评论(0) 推荐(0)