摘要: 浅谈游戏音效测试点 本文首发于行者AI 引言 一款完整的游戏,不仅有精美的画面,还有符合游戏的音乐、音效与配音。音乐提升玩家氛围,配音引导玩家,音效是游戏内涵的补充,它可以更好展现游戏开发者架构整个游戏的价值取向。 优秀的游戏音效可以让玩家在赏玩游戏之后,产生“余音绕梁三日而不绝” 的共鸣,这样游戏内涵也得到了提升,并 阅读全文
posted @ 2022-08-01 15:35 行者AI 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于BiGRU和GAN的数据生成方法 本文首发于行者AI 引言 当我们期望得到与现有有限数据类似的样本时,可以考虑使用一些数据增强的方法。本文从建筑参数生成项目出发,介绍了两种数据生成方法:基于BiGRU以及GAN网络的数据生成。 BiGRU网络是由RNN发展而来,它在处理序列数据的任务中被广泛使用,1991年Elman[1]基于Jor 阅读全文
posted @ 2022-08-01 15:34 行者AI 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑