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摘要: 1、bitmap to uriUri uri = Uri.parse(MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), bitmap, null,null));2、uri to bitmapBitmap bitmap = Bitm... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 12:28 行云有影 阅读(6777) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。Android为了使我们能够打破默认的堆栈的先后出的模式,提供了两个种方式:一种是在AndroidMani... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 19:21 行云有影 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT在intent中加标志这个标志表示:如果这个activity已经启动了,就不产生新的activity,而只是把这个activity实例加到栈顶来就可以了。Intent intent = new Intent(Reorder... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 18:58 行云有影 阅读(385) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、适配器package com.example.adapter;import java.util.List;import android.content.Intent;import android.support.v4.app.Fragment;import android.support.v4.... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 17:38 行云有影 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要: onBackPressed 阅读全文
posted @ 2015-01-20 17:26 行云有影 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、实现效果是从屏幕中间向两端从无到有右横向延伸,直至宽度=屏幕宽度为一个循环 // 以下四个值的解释只在RELATIVE_TO_SELF正确 // fromX:起始该view横向所占的长度与自身宽度比值。 // toX:结束该view横向所占的长度与自身长... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 17:09 行云有影 阅读(3183) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们先弄清楚对象和引用的区别,为便于说明,我们先定义一个简单的类:public class Person { int age;}有了这个模板,就可以用它来创建对象:Person person=new Person();通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了四个动作。1)右边的“... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 16:44 行云有影 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先弄清楚两者的概念按值传递:意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的一个副本。因此,如果函数修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变。按引用传递:意味着当将一个参数传递给一个函数时,函数接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本。因此,如果函数修改了该参数,调用代码中的原始值也随之改... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 15:46 行云有影 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、Handler延迟2s执行一个runnable Handler handler=new Handler(); Runnable runnable=new Runnable() { @Over... 阅读全文
posted @ 2015-01-18 12:58 行云有影 阅读(2414) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、static{}(即static块),会在类被加载的时候执行,且仅会被执行一次,一般用来初始化静态变量和调用静态方法。public class Hello { public static final int i; static{ i=1; System... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 19:03 行云有影 阅读(449) 评论(0) 推荐(0)
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