摘要:
基本功能已经实现,可以运行随机数的生成以及随机运算符的生成。但是还不能控制题的难度和题结果的对错。 编写的过程中遇到的问题有随机数的生成,但后来已通过查找资料解决。
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posted @ 2017-09-29 17:49
邢云淇
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组长地址:http://www.cnblogs.com/mazhuangmz/p/7603641.html 成员:马壮,李志宇,刘子轩,年光宇,邢云淇,张良 1、缩进采用一个Tab键 2、大括号:如: if (条件){ 语句; } 3、分行:不把多条语句放在同一行 4、变量命名:统一用英文 5、注释
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posted @ 2017-09-27 20:39
邢云淇
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摘要:
组长地址:http://www.cnblogs.com/mazhuangmz/p/7603594.html 成员:马壮,李志宇,刘子轩,年光宇,邢云淇,张良 设计方案: 1、能分析HTML语言; 2、提取重要数据,并保存为文本文档; 3、用PY代码调取文本文档的数据; 4、编写提取部分数据的pyth
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posted @ 2017-09-27 20:28
邢云淇
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在学习git前,我只知道github是代码托管平台,因为几年前我在网上找程序的时候,曾经有人提供过github项目地址,那时我接触了github,注册了账号,那个绿色的克隆or下载按钮,记忆犹新(当初把别人的项目克隆了一下)。 我的github地址:https://github.com/xyhcq
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posted @ 2017-09-22 21:48
邢云淇
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本次结对编程和团队项目我都需要用python环境,所以环境的搭建是一样的。(本文部分内容引用自己博客:http://www.cnblogs.com/xingyunqi/p/7527411.html) 先准备好了Python和pycharm社区版安装包(社区版是免费的,功能够用了) 首先安装pytho
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posted @ 2017-09-22 20:39
邢云淇
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摘要:
我在读到第五章关于团队的部分时,有了一些疑问: 一般的软件公司的团队模式,是无论开发什么都是不变的团队模式;还是在开发某款软件前组建团队,定下模式;还是在开发的过程中慢慢形成了某种团队模式? 在开发过程中,觉得这个团队模式不合适,是不是可以临时改变模式? 还有,如果一个团队里,有个技术不够的,严重打
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posted @ 2017-09-15 20:09
邢云淇
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这份阅读笔记作为上学期手写的笔记的内容的整理和复习的一部分。 软件分类: 系统软件、应用软件、恶意软件 软件: 国际中对软件的定义为:与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。 软件 = 程序 + 软件工程 软件工程定义: 软件工程是把系统的, 有序的, 可量化的方
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posted @ 2017-09-15 19:55
邢云淇
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成员: 0:2015035107136-张良 1:2015035107128-邢云淇 项目:四则运算答题器 开发环境: Python 2.7.5 工具:pycharm 程序需要以下基本功能: 1.能够随机生成数值作为计算用的数; 2.能够随机生成加、减、乘、除运算符; 3.输入计算结果可以返回计算正
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posted @ 2017-09-15 18:09
邢云淇
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成员: 0:2015035107136-张良 1:2015035107128-邢云淇 结对项目:四则运算答题器 本次结对编程和团队项目我们都需要用python环境,为了便于书写代码,因此都选择了用pycharm这款ide 先准备好了Python和pycharm社区版安装包(社区版是免费的,功能够用了
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posted @ 2017-09-15 17:15
邢云淇
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摘要:
简介: 我以前读到过一个故事,一个老爸为了完成老师给布置的任务:为刚刚学习四则运算的孩子出一些简单的练习题,随手编写了一个小程序实现了功能,后来随着老师布置的任务越来越多,程序功能逐步完善。现在,我们就要实现这个简单的四则运算出题器。 需求分析: 程序需要以下功能: 1.随机生成2个数值作为算数,
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posted @ 2017-09-08 12:56
邢云淇
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