摘要: System System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部,位于java.lang包。 1.成员变量 System类内部包含in、out和err三个成员变量,分别代表标准输入流、标准输出流和标准错误输出流。 2.成员方法 System类中提供了一些系统级的操作方法 (1)pu 阅读全文
posted @ 2022-01-19 20:21 星雨boy 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 对象克隆 将一个对象复制一份,称为对象的克隆 在Object类中存在一个clone()方法: protected Object clone() throws CloneNotSupported Exception 如果某个类的对象需要被克隆,则对象所在的类必须实现Cloneable接口。此接口没有定 阅读全文
posted @ 2022-01-19 13:28 星雨boy 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Comparable接口: 此接口强行实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为他的自然比较方法. 如果一个自定义对象想排序,需要链接Comparable接口,成为它子类中的一个,并重写compareTo方法来对自定义对象数组排序 compar 阅读全文
posted @ 2022-01-19 12:06 星雨boy 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Math Math类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。类中也有两个静态变量E(欧拉数)和PI(圆周率) 使用math类有两种方式: 1.math所在的包java.lang为默认引入的包 2.使用 import static java.lang.Math.*;来静态导 阅读全文
posted @ 2022-01-19 09:53 星雨boy 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)