C++ 进阶编程

第一章 模板

  • 本阶段主要针对 C++泛型编程STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用

一、模板的概念

模板就是建立 通用的模具,大大 提高复用性

例如生活中的模板

一寸照片模板:

PPT 模板:

模板的特点:

  • 模板不可以直接使用,它只是一个框架

  • 模板的通用并不是万能的

二、函数模板

  • C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板

  • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

1、函数模板语法

函数模板作用:

建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

template<typename T>
// 函数声明或定义

解释:
template: 声明创建模板

typename: 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T: 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 普通写法
/*
// 交换两个整型的函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 交换两个浮点型的函数
void swapFloat(double& a, double& b)
{
	double temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 测试函数
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	swapInt(a, b);
	cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	swapFloat(c, d);
	cout << "c = " << c << "; d = " << d << ";" << endl;
}
*/


// 函数模板
template<typename T> // 声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的 T 不要报错,T 是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 测试函数
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	// 利用函数模板交换
	// 两种方式使用模板
	// 1. 自动类型推导
	mySwap(a, b);
	// 2. 显示指定类型
	// mySwap<int>(a, b);
	cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;

	double c = 1.1;
	double d = 2.2;
	// 1. 自动类型推导
	// mySwap(c, d);
	// 2. 显示指定类型
	mySwap<double>(c, d);
	cout << "c = " << c << "; d = " << d << ";" << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 函数模板利用关键字 template
  • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
  • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

2、函数模板注意事项

注意事项:

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
  • 模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用

示例:

#include <iostream>
using namespace std;


// 函数模板注意事项

// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
template<class T> //typename 可以替换成 class
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	mySwap(a, b); // 正确
	// mySwap(a, c); // 错误!推导不出一致的 T 类型
	cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;
}

// 2、模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func 函数的调用" << endl;
}
void test02()
{
	// func(); // 错误
	func<int>(); // 正确
}


int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3、函数模板案例

案例描述:

  • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
  • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
  • 分别利用 char 数组和 int 数组进行测试

示例:

#include <iostream>
using namespace std;


// 函数模板案例

// 1. 实现交换的函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

// 2. 提供打印数组的函数模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

// 3. 排序函数的函数模板
template<class T> //typename 可以替换成 class
void sortArray(T arr[], int len)
{
	// 选择排序 从大到小(降序)
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		int max = i; // 最大值的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			// 认定的最大值 比 遍历出的数组要小,说明 j 下标的元素才是真正的最大值
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j; // 更新最大值下标
			}
		}
		if (i != max)
		{
			// 交换 max 和 i 下标的元素
			mySwap(arr[i], arr[max]);
		}
	}
}

// 测试
void test01()
{
	char charArr[] = "badcfe";
	int len = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
	sortArray(charArr, len);
	printArray(charArr, len);
}

void test02()
{
	int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
	int len = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
	sortArray(intArr, len);
	printArray(intArr, len);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

4、普通函数与函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 普通函数与函数模板区别
// 1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换
// 2. 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
// 3. 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换

// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
	return a + b;
}

// 使用函数模板时如果自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c'; // a - 97 c - 99
	cout << myAdd01(a, b) << endl;
	cout << myAdd01(a, c) << endl;

	// 自动类型推导, 不会发生隐式类型转换
	cout << myAdd02(a, b) << endl;
	// cout << myAdd02(a, c) << endl;

	// 显示指定类型,可以发生隐式类型转换
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型 T

5、普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  2. 可以通过空模板参数列表来强制用函数模板
  3. 函数模板也可以发生重载
  4. 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 普通函数与函数模板的调用规则
// 1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 2. 可以通过空模板参数列表来强制用函数模板
// 3. 函数模板也可以发生重载
// 4. 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板

// 普通函数
void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的是普通函数" << endl;
}

// 函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用的是函数模板" << endl;
}

// 函数模板的重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
	cout << "调用的是重载的函数模板" << endl;
}

// 测试函数
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	// 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
	myPrint(a, b);

	// 以通过空模板参数列表 来强制用函数模板
	myPrint<>(a, b);

	// 函数模板也可以发生重载
	myPrint<>(a, b, 100);

	// 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

6、模板的局限性

局限性:

  • 模板的通用性并不是万能的

例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
   a = b; 
}

在上述代码中提供赋值操作,如果传入的 a 和 b 是一个数组,就无法实现

再例如:

template<class T>
void f(T a, T b)
{
   if (a > b)
   {
       // ...
   }
}

在上述代码中,如果 T 的数据类型传入的是像 Person 这样的自定义数据类型,也无法正常运行

因此 C++ 为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 模板的局限性
// 模板的通用性并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊处理

// Person 类
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

// 对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
	if (a == b)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

// 利用具体化 Person 的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
	if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

// 测试函数
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a == b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a != b" << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	bool ret = myCompare(p1, p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1 == p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1 != p2" << endl;
	}
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结

  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
  • 学习模板并不是为了写模板,而是在 STL 能够运用系统提供的模板

三、类模板

1、类模板语法

类模板作用:

  • 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

语法

template<typename T>
class 类名
{
    ...
}

解释:

  • template: 声明创建模板
  • typename: 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
  • T: 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板语法
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

// 测试函数
void test01()
{
	// 实例化
	Person<string, int> p1("三上悠亚", 18);
	p1.showPerson();
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模版和函数模板语法相似,在声明模板 template 后面加类,此类称为类模板

2、类模板与函数模板区别

类模板与函数模板区别主要有两点:

  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}
	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

// 1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	// Person p1("三上悠亚", 18); // 错误 无法使用自动类型推导
	Person<string, int> p1("三上悠亚", 18);
	p1.showPerson();
}


// 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string> p2("桥本有菜", 22);
	p2.showPerson();
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 类模板使用只能用显示指定类型方式
  • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

3、类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

  • 普通类中的成员函数开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板中成员函数创建时机
// 类模板中的成员函数在调用时才创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;

	// 类模板中的成员函数
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}
	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

// 测试函数
void test01()
{
	MyClass<Person1> m1;
	m1.func1();
	// m1.func2();

	MyClass<Person2> m2;
	//	m2.func1();
	m2.func2();
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

4、类模板对象做函数参数

学习目标:

  • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

一共有三种传入方式:

  1. 指定传入的类型: 直接显示对象的数据类型
  2. 参数模板化: 将对象中的参数变为模板进行传递
  3. 整个类模板化: 将这个对象类型模板化进行传递

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;

	}
	void showPerson()
	{
		cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
	}
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};
// 1. 指定传入的类型: 直接显示对象的数据类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int> p("三上悠亚", 18);
	printPerson1(p);
}

// 2. 参数模板化 : 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
	cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int> p("桥本有菜", 22);
	printPerson2(p);
}

// 3. 整个类模板化 : 将这个对象类型模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T 的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
	Person<string, int> p("河北彩花", 19);
	printPerson3(p);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
  • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

5、类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需变为类模板

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板与继承
template<class T>
class Base
{
public:
	T m;
};

// 1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型, 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
// class Son : public Base // 错误的,必须要知道父类中的 T 类型,才能继承给子类
class Son1 : public Base<int>
{

};
void test01()
{
	Son1 s1;

}

// 2. 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需变为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1 的数据类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2 的数据类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};
void test02()
{
	Son2<int, char> s2;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中 T 的数据类型

6、类模板成员函数类外实现

学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板与继承
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
    // 成员函数类外类声明
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

// 测试函数
void test01()
{
	Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
	p.showPerson();
}

// 入口函数
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

7、类模板分文件编写

学习目标:

  • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

问题:

  • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

解决:

  • 解决方式1:直接包含 .cpp 源文件
  • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp, hpp是约定的名称,并不是强制

示例:

person.hpp中代码

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

类模板分文件编写 .cpp 中代码

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板分文件编写问题以及解决

// 第一种解决方式,解决包含源文件
// #include "person.cpp"
// 第二种解决方式,将 .h 和 .cpp 中的内容写到一起,将后缀名改为 .hpp 文件
#include "person.hpp"

void test01()
{
	Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

8、类模板与友元

学习目标:

  • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 类模板与友元
// 1. 通过全局函数 打印 Person 信息
// 提前让编译器知道 Person 类存在
template<class T1, class T2>
class Person;

template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
	cout << "类外实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

template<class T1, class T2>
class Person
{
	// 全局函数类内实现
	friend void printPerson(Person<T1, T2>& p)
	{
		cout << "类内实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
	}

	// 全局函数类外实现
	// 加空模板的参数列表
	// 如果全局函数,是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
private:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};


// 1、全局函数类内实现
void test01()
{
	Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
	printPerson(p);
}

// 2、全局函数类外实现
void test02()
{
	Person<string, int> p("三上悠亚", 18);
	printPerson2(p);
}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

9、类模板案例

案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:

  • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
  • 将数组中的数据存储到堆区
  • 构造函数中可以传入数组的容量
  • 提供对应的拷贝构造涵数以及 operator= 防止浅拷贝问题
  • 提供尾插法和删法对数组中的数据进行增加和删除
  • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
  • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

示例代码

  • myArray.hpp 中代码

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    // 实现通用数组类
    template<class T>
    class myArray
    {
    public:
    	// 构造函数 - 有参构造
    	myArray(int capacity)
    	{
    		// cout << "myArray 的有参构造调用" << endl;
    		this->m_Capacity = capacity;
    		this->m_Size = 0;
    		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    	}
    
    	// 拷贝构造 
    	myArray(const myArray& arr)
    	{
    		// cout << "myArray 的拷贝构造调用" << endl;
    		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
    		this->m_Size = arr.m_Size;
    		// 浅拷贝
    		// this->pAddress = arr.pAddress;
    		// 深拷贝
    		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
    		// 将 arr 中的数据都拷贝过来
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
    		{
    			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
    		}
    	}
    	
    	// operator= 防止浅拷贝问题
    	myArray& operator=(const myArray& arr)
    	{
    		// cout << "myArray 的operator=调用" << endl;
    		// 先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
    		if (this->pAddress != NULL)
    		{
    			delete[] this->pAddress;
    			this->pAddress = NULL;
    			this->m_Capacity = 0;
    			this->m_Size = 0;
    		}
    
    		// 深拷贝
    		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
    		this->m_Size = arr.m_Size;
    		// 浅拷贝
    		// this->pAddress = arr.pAddress;
    		// 深拷贝
    		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
    		// 将 arr 中的数据都拷贝过来
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
    		{
    			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
    		}
    
    		return *this;
    	}
    	
    	// 尾插法
    	void pushBack(const T& val)
    	{
    		// 判断容量是否等于大小
    		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
    		{
    			return;
    		}
    		this->pAddress[this->m_Size] = val; // 在数组末尾插入数据
    		this->m_Size++;	// 更新数组大小
    	}
    
    	// 尾删法
    	void popBack()
    	{
    		// 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
    		if (this->m_Size == 0)
    		{
    			return;
    		}
    		this->m_Size--;	// 更新数组大小
    	}
    
    	// 通过下标方式访问数组中的元素
    	T& operator[](int index)
    	{
    		return this->pAddress[index];
    	}
    
    	// 返回数组的容量
    	int getCapacity()
    	{
    		return this->m_Capacity;
    	}
    
    	// 返回数组大小
    	int getSize()
    	{
    		return this->m_Size;
    	}
    
    	// 析构函数
    	~myArray()
    	{
    		// cout << "myArray 的析构函数调用" << endl;
    		if (this->pAddress != NULL)
    		{
    			delete[] this->pAddress;
    			this->pAddress = NULL;
    		}
    	}
    	
    
    private:
    	// 数组 - 指针指向堆区开辟的真实数组
    	T* pAddress;
    	// 容量
    	int m_Capacity;
    	// 大小
    	int m_Size;
    };
    
  • 类模板案例 - 数组类封装.cpp

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    #include "myArray.hpp"
    
    void printIntArray(myArray<int>& arr)
    {
    	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    	{
    		cout << arr[i] << endl;
    
    	}
    }
    
    void test01()
    {
    	myArray<int> arr1(5);
    	for (int i = 0; i < 5; i++)
    	{
    		// 利用尾插法向数组中插入数据
    		arr1.pushBack(i);
    	}
    	cout << "arr1 的打印输出为: " << endl;
    	printIntArray(arr1);
    	cout << "arr1 的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl;
    	cout << "arr1 的大小为: " << arr1.getSize() << endl;
    
    	myArray<int> arr2(arr1);
    	printIntArray(arr2);
    
    	// 尾删
    	arr2.popBack();
    	cout << "arr2 尾删后: " << endl;
    	cout << "arr2 的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl;
    	cout << "arr2 的大小为: " << arr2.getSize() << endl;
    
    	// myArray<int> arr3(100);
    	// arr3 = arr1;
    }
    
    
    // 测试自定义数据类型
    class Person
    {
    public:
    	// 必须写默认构造函数
    	Person() { }
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void printPersonArray(myArray<Person>& arr)
    {
    	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
    	{
    		cout << "姓名: " << arr[i].m_Name << " 年龄: " << arr[i].m_Age  << endl;
    
    	}
    }
    
    
    void test02()
    {
    	myArray<Person> personArray(10);
    	Person p1("桥本有菜", 20);
    	Person p2("三上悠亚", 18);
    	Person p3("河北彩花", 22);
    	Person p4("小泽玛利亚", 36);
    	// 将数据插入到数组中
    	personArray.pushBack(p1);
    	personArray.pushBack(p2);
    	personArray.pushBack(p3);
    	personArray.pushBack(p4);
    	// 打印数组中的xinxi
    	cout << "personArray 的打印输出为: " << endl;
    	printPersonArray(personArray);
    	cout << "personArray 的容量为: " << personArray.getCapacity() << endl;
    	cout << "personArray 的大小为: " << personArray.getSize() << endl;
    
    }
    
    int main()
    {
    	test01();
    	test02();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

总结:能够利用所学知识点实现通用的数组

第二章 STL 模板库

一、STL 初识

1、STL的诞生

  • 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
  • C++的面向对象泛型编程思想,目的就是复用性的提升
  • 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
  • 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了 STL

2、STL基本概念

  • STL(Standard Template Library, 标准模板库)
  • STL 从广义上分为:容器container) 算法(algorithm) 迭代器iterator)
  • 容器算法之间通过迭代器进行无缝连接。
  • STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数

3、STL六大组件

STL 大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器

  1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
  2. 算法:各种常用的算法,如sot、find、copy、for_each等
  3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
  4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
  5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
  6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。

4、STL中容器、算法、迭代器

容器:置物之所也

STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来

常用的数据结构:数组,链表树,栈,队列,集合,映射表 等

这些容器分为序列式容器关联式容器两种:

  • 序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。

  • 关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系

算法:问题之解法也

有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)

算法分为:质变算法非质变算法。

  • 质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等

  • 非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等

迭代器:容器和算法之间粘合剂

提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。

每个容器都有自己专属的迭代器

迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

迭代器种类:

种类 功能 支持运算
输入迭代器 对数据的只读访问 只读,支持 ++、==、!=
输出迭代器 对数据的只写访问 只写,支持 ++
前向迭代器 读写操作,并能向前推进迭代器 读写,支持 ++、==、!=
双向迭代器 读写操作,并能向前和向后操作 读写,支持 ++、--
随机访问迭代器 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 读写,支持 ++、--、[n]、-n、<、<=、>、>=

常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器

5、容器算法送代器初识

了解 STL 中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力

STL中最常用的容器为 Vector, 可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器

(1) Vector 存放内置数据类型

容器: vector

算法:for_each

迭代器:vector<int>::iterator

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;

// vector存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
	cout << val << endl;
}
void test01()
{
	// 创建了一个 vector 容器, 数组
	vector<int> v;
	// 想容器中插入数据
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	// 第一种遍历方式
	/*
	// 通过迭代器访问容器中的数据
	vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器 指向容器中第一个元素
	vector<int>::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
	while (itBegin != itEnd)
	{
		cout << *itBegin << endl;
		itBegin++;
	}

	*/

	// 第二种遍历方式
	/*
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << endl; 
	}
	*/

	// 第三种遍历方式 利用 STL提供遍历算法
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

(2) Vector 存放自定义数据类型

学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;

// 1. Vector 存放自定义置数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test01()
{
	// 创建了一个 vector 容器, 数组
	vector<Person> v;
	// 向容器中插入数据
	Person p1("桥本有菜", 20);
	Person p2("三上悠亚", 18);
	Person p3("河北彩花", 22);
	Person p4("苍井空", 38);
	Person p5("小泽玛利亚", 32);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);

	// 遍历容器
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		// cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 姓名: " << (*it).m_Age << endl;
		cout << "\t姓名: " << it->m_Name << " 姓名: " << it->m_Age << endl;
	}
}

// 2. Vector 存放自定义数据类型的指针
void test02()
{
	// 创建了一个 vector 容器, 数组
	vector<Person*> v;
	// 向容器中插入数据
	Person p1("桥本有菜", 20);
	Person p2("三上悠亚", 18);
	Person p3("河北彩花", 22);
	Person p4("苍井空", 38);
	Person p5("小泽玛利亚", 32);
	v.push_back(&p1);
	v.push_back(&p2);
	v.push_back(&p3);
	v.push_back(&p4);
	v.push_back(&p5);
	// 遍历容器
	for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "\t姓名: " << (*it)->m_Name << " 姓名: " << (*it)->m_Age << endl;
	}
}


int main()
{
	cout << "Vector 存放自定义置数据类型: " << endl;
	test01();
	cout << "Vector 存放自定义数据类型的指针: " << endl;
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

(3) Vector 容器嵌套容器

学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;

// Vector 容器嵌套容器

void test01()
{
	vector<vector<int>> v;
	// 创建小容器
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	vector<int> v3;
	vector<int> v4;
	// 向小容器中添加数据
	for (int i = 0; i < 4; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
		v3.push_back(i + 3);
		v4.push_back(i + 4);
	}
	// 将小容器插入到大容器中
	v.push_back(v1);
	v.push_back(v2);
	v.push_back(v3);
	v.push_back(v4);

	// 通过大容器,将所有的数据遍历一遍
	for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		// (*it) --- 容器 vector<int>
		for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
		{
			cout << *vit << " ";
		}
		cout << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

二、 STL 常用容器

1、string 容器

(1) string 基本概念

本质:

string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类

string 和 char区别:

  • char* 是一个指针
  • string 是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

特点:

string类内部封装了很多成员方法

例如: 查找find, 拷贝copy, 删除delete, 替换replace, 插入insert

string 管理 char* 所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责

(2) string 构造函数

构造函数原型:

构造函数 说明
string(); 创建一个空的字符串例如:string str;
string(const char* s); 使用字符串 s 初始化
string(const string& str); 使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象
string(int n, char c); 使用n个字符c初始化

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// string的构造函数
void test01()
{
	// 默认构造
	string s1;
	
	// 使用字符串 s 初始化
	const char* str = "桥本有菜";
	string s2(str);
	cout << "s2 = " << s2 << endl;

	// 使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象 拷贝构造
	string s3(s2);
	cout << "s3 = " << s3 << endl;

	// 使用n个字符c初始化
	string s4(10, 'a');
	cout << "s4 = " << s4 << endl;

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:string 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

(3) string 赋值操作

功能描述:

  • 给 string 字符串进行赋值

赋值的函数原型

函数 说明
string& operator=(const char* s); char* 类型字符串赋值给当前的字符串
string& operator=(const string& s); 把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c); 字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char* s); 把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char* s, int n); 把字符串s的前个字符赋给当前的字符串
string&assign(const string& s); 把字符串s赋给当前字符串
string&assign(int n, char c); 用n个字符c赋给当前字符串

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// string的赋值操作
void test01()
{
	string str1;
	str1 = "桥本有菜";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2;
	str2 = str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3;
	str3 = 'a';
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	string str4;
	str4.assign("三上悠亚");
	cout << "str4 = " << str4 << endl;

	string str5;
	str5.assign("Hello World", 5);
	cout << "str5 = " << str5 << endl;

	string str6;
	str6.assign(str5);
	cout << "str6 = " << str6 << endl;

	string str7;
	str7.assign(10, 'a');
	cout << "str7 = " << str7 << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:string的赋值方式很多,operator= 这种方式是比较实用的

(4) string 字符串拼接

功能描述:

  • 实现在字符串末尾拼接字符串

函数原型:

函数 说明
string& operator+=(const char* str); 重载+=操作符
string& operator+=(const char c); 重载+=操作符
string& operator+=(const string& str); 重载+=操作符
string& append(const char* s); 把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char* s ,int n); 把字符串s的前个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string& s); operator+=(const string& str)
string& append(const string& s, int pos,int n); 字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾

示例:

#include <iostream>
using namespace std;


void test01()
{
	string str1 = "我";
	str1 += "爱三上悠亚";
	cout << "str1 = " << str1 << endl;
	str1 + ';';
	cout << "str1 = " << str1 << endl;

	string str2 = "桥本有菜 河北彩花爱我 ";
	str2 += str1;
	cout << "str2 = " << str2 << endl;

	string str3 = "I ";
	str3.append(" Love ");
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append("Yuya Mikami Hashimoto has a dish", 12);
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append(str2);
	cout << "str3 = " << str3 << endl;

	str3.append(str2, 0, 8); // 参数2 起始位置,参数3 截取的字符个数
	cout << "str3 = " << str3 << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可

(5) string 查找和替换

功能描述:

  • 查找:查找指定字符串是否存在
  • 替换:在指定的位置替换字符串

函数原型:

函数 说明
int find(const string& str, int post = 0) const; 查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int post = 0) const; 查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const chart* str, int post, int n) const; 从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const; 查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; 查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const; 查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const; 从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; 查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); 替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); 替换从pos开始的n个字符为字符串s

示例:

#include <iostream>
using namespace std;


// 字符串查找和替换

// 1、查找
void test01()
{
	// find
	string str1 = "abcdefgde";
	int pos = str1.find("de");
	if (pos == -1)
	{
		cout << "未找到指定字符串" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到指定字符串, pos = " << pos << endl;
	}

	// rfind 和 find 区别:rfind 从右往左查找,find 从左往右查找
	pos = str1.rfind("de");
	cout << "找到指定字符串, pos = " << pos << endl;
}

// 2、替换
void test02()
{
	string str1 = "abcdefg";
	// 从1号位置起3个字符替换为"1111"
	str1.replace(1, 3, "1111");
	cout << "str1 = " << str1 << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • find查找是从左往后,rfind从右往左
  • find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
  • replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串

(6) string 字符串比较

功能描述:

  • 字符串之间的比较

比较方式:

  • 字符串比较是按字符的ASC码进行对比

= 返回 0

> 返回 1

< 返回 -1

函数原型:

  • int compare(const string& s) const; // 与字符串s比较
  • int compare(const char* s) const; // 与字符串s比较

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 字符串比较
void test01()
{
	string str1 = "Xello";
	string str2 = "Hello";
	if (str1.compare(str2) == 0)
	{
		cout << "str1 等于 str2" << endl;
	}
	else if (str1.compare(str2) > 0)
	{
		cout << "str1 大于 str2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "str1 小于 str2" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大

(7) string 字符存取

string中单个字符存取方式有两种:

  • char& operator[](int n); // 通过 [] 方式取字符
  • char& at(int n); // 通过 at 方式取字符

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

void test01()
{
	string str = "Hello World";
	// 通过 [] 方式取字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 通过 at 方式取字符
	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	// 修改单个字符
	str[0] = 'X';
	cout << "str = " << str << endl;
    
    str.at(1) = 'X';
    cout << "str = " << str << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [] 或 at

(8) string 插入和删除

功能描述:

  • 对string字符串进行插入和删除字符操作

函数原型:

函数 说明
string& insert(int pos, const char* s); 插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); 插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c); 在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos); 删除从 pos 开始的n个字符

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 字符串 插入和删除
void test01()
{
	string str = "Hello";
	// 插入
	str.insert(5, " 桥本有菜");
	cout << "str = " << str << endl;
	// 删除(一个汉字两个字符)
	str.erase(5, 8);
	cout << "str = " << str << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:插入和删除的起始下标都是从0开始

(9) string 子串

功能描述:

  • 从字符串中获取想要的子串

函数原型:

函数 说明
string substr(int pos = 0, int n = npos) const; 返回由 pos 开始的n个字符组成的字符串

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// string求子串
void test01()
{
	string str = "abcdef";
	string subStr = str.substr(1, 3);
	cout << "subStr = " << subStr << endl;
}

// 实用操作
void test02()
{
	string email = "1040409049@qq.com";
	// 从邮件地址中获取用户信息
	int pos = email.find("@");
	string userName = email.substr(0, pos);
	cout << "userName = " << userName << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息

2、vector 容器

(1) vector 基本概念

功能:

  • vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组

vector与普通数组区别:

  • 不同之处在于数组是静态空间,而 vector 可以动态扩展

动态扩展:

  • 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

![](images/vector 容器.jpeg)

  • vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器

(2) vector 构造函数

功能描述:

  • 创建 vector 容器

函数原型:

函数 说明
vector<T> v; 采用模板类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end()); 将 v[begin(), end()) 区间中的元素拷贝给本身
vector(n, elem); 构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身
vector(const vector& vec); 拷贝构造函数

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// vector 容器构造函数
void test01() 
{
	// 默认构造 无参构造
	vector<int> v1; 
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	// 通过区间方式进行构造
	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);

	// n 个 elem 方式构造
	vector<int> v3(10, 100);
	printVector(v3);

	// 拷贝构造
	vector<int> v4(v3);
	printVector(v4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:vector 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可

(3) vector 赋值操作

功能描述:

  • 给 vector 容器进行赋值

函数原型:

函数 说明
vector& operator=(const vector& vec); 重载等号操作符
assign(beg, end); 将[beg, end) 区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); 将 n 个 elem 拷贝赋值给本身

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;


void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// vector赋值操作
void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	// 1. 赋值 operator=
	vector<int> v2;
	v2 = v1;
	printVector(v2);

	// 2. assign
	vector<int> v3;
	v3.assign(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v3);

	// 3. assign n 个 elem 方式赋值
	vector<int> v4;
	v4.assign(10, 100);
	printVector(v4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:vector赋值方式比较简单,使用 operator=, 或者 assign 都可以

(4) vector 容量和大小

功能描述:

  • 对vector容器的容量和大小操作

函数原型:

函数 说明
empty(); 判断容器是否为空
capacity(); 容器的容量
size(); 返回容器中元素的个数
resize(int num); 重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem); 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// vector 容量和大小
void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	// 判断容器是否为空
	if (v1.empty()) // 为真: 代表容器为空
	{
		cout << "v1 为空" << endl;
	}
	else // 为假: 代表容器不为空
	{
		cout << "v1 不为空" << endl;
		// 获取容器容量
		cout << "v1 的容量为: " << v1.capacity() << endl;
		// 获取容器大小
		cout << "v1 的大小为: " << v1.size() << endl;
	}

	// 重新指定大小
	v1.resize(15); // 如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
	printVector(v1);

	// 重新指定大小
	v1.resize(20, 100); // 利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
	printVector(v1);

	// 重新指定大小
	v1.resize(5); // 如果重新指定的比原来短了,超出部分会删除掉
	printVector(v1);

}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 返回容器容量 --- capacity
  • 重新指定大小 --- resize

(5) vector 插入和删除

功能描述

  • 对 vector 容器进行插入、删除操作

函数原型:

函数 说明
push_back(ele); 尾部插入元素ele
pop_back(); 删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, ele); 迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(const_iterator pos, int count, ele); 迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); 删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end); 删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); 删除容器中所有元素

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;


void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// vector 插入和删除
void test01()
{
	vector<int> v1;
	
	// 尾插法
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(30);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(50);
	printVector(v1);
	
	// 尾删法
	v1.pop_back();
	printVector(v1);
	
	// 插入 第一个参数是迭代器
	v1.insert(v1.begin(), 100);
	printVector(v1);

	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
	printVector(v1);

	// 删除 第一个参数是迭代器
	v1.erase(v1.begin());
	printVector(v1);

	// 清空
	// v1.erase(v1.begin(), v1.end());
	v1.clear();
	printVector(v1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 插入 --- insert (位置迭代器)
  • 删除 --- erase (位置迭代器)
  • 清空 --- clear

(6) vector 数据存取

功能描述:

  • 对vector中的数据的存取操作

函数原型:

函数 说明
at(int idx); 返回索引 idx 所指的数据
operator[]; 返回索引 idx 所指的数据
front(); 返回容器中第一个数据元素
back(); 返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// vector 数据存取
void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	// 利用 [] 方式访问数组中的元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 利用 at 方式访问数组中的元素
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		cout << v1.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	// 获取第一个元素
	cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;

	// 获取最后一个元素
	cout << "最后个元素为:" << v1.back() << endl;
}


int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[]和at也可以
  • front 返回容器第一个元素
  • back 返回容器最后一个元素

(7) vector 互换容器

功能描述:

  • 实现两个容器内元素进行互换

函数原型:

函数 说明
swap(vec); 将vec与本身的元素互换

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (int i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

// vector 互换容器
// 1. 基本使用
void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	cout << "交换前: " << endl;
	
	
	vector<int> v2;
	for (int i = 10; i > 0; i--)
	{
		v2.push_back(i);
	}
	printVector(v2);

	cout << "交换后: " << endl;
	v1.swap(v2);
	printVector(v1);
	printVector(v2);
}

// 2. 实际用途
// 巧用 swap 可以收缩内存空间
void test02()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;

	v.resize(3); // 重新指定大小
	cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;

	// 巧用 swap 收缩内存 
	// vector<int> (v)匿名对象
	vector<int> (v).swap(v);
	cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
	cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;
}

int main()
{
	// test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:swap 可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果

(8) vector 预留空间

功能描述:

  • 减少 vector 在动态扩展容量时的扩展次数

函数原型:

函数 说明
reserve(int len); 容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

// vector容器预留空间
void test01()
{
	vector<int> v;
	// 利用 reserve 预留空间
	v.reserve(100000);

	int num = 0; // 统计开辟次数
	int* p = NULL;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if (p != &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果数据量较大 可以一开始利用reserve预留空间

3、deque 容器

(1) deque 容器基本概念

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vectorl区别:

  • vector 对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque 相对而言,对头部的插入删除速度会比 vector 快
  • vector 访问元素时的速度会比deque快这和两者内部实现有关

deque 内部工作原理:

  • deque 内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
  • 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

  • deque:容器的迭代器也是支持随机访问的

(2) deque 构造函数

功能描述:

  • deque 容器构造

函数原型:

函数 说明
deque<T> deqT; 默认构造形式
deque(beg, end); 构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem); 构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque& deq); 拷贝构造函数

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;


void printDeque(const deque<int>& d)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// deque 构造函数
void test01()
{
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d2);

	deque<int> d3(10, 100);
	printDeque(d3);

	deque<int> d4(d3);
	printDeque(d4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:deque 容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可

(3) deque 赋值操作

功能描述:

  • 给deque容器进行赋值

函数原型:

函数 说明
deque& roperator=(const deque& deq); 重载等号操作符
assign(beg, end); 将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n,elem); 将n个elem拷贝赋值给本身。

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;


void printDeque(const deque<int>& d)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// deque 赋值操作
void test01()
{
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	// operator= 赋值
	deque<int> d2;
	d2 = d1;
	printDeque(d2);

	// assign 赋值
	deque<int> d3;
	d3.assign(d1.begin(), d1.end());
	printDeque(d3);

	// assign 赋值
	deque<int> d4;
	d4.assign(10, 100);
	printDeque(d4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:deque 赋值操作也与vector相同,需熟练掌握

(4) deque 大小操作

功能描述:

  • 对deque容器的大小进行操作

函数原型:

函数 说明
deque.empty(); 判断容器是否为空
deque.size(); 返回容器中元素的个数
deque.resize(num); 重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num,elem); 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;


void printDeque(const deque<int>& d)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// deque 大小操作
void test01()
{
	deque<int> d1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		d1.push_back(i);
	}
	printDeque(d1);

	if (d1.empty())
	{
		cout << "d1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "d1不为空" << endl;
		cout << "d1 的大小: " << d1.size() << endl;
		// deque容器没有容量的概念
	}
	
	// d1.resize(15);
	d1.resize(15, 1);
	printDeque(d1);

	// 重新指定大小
	d1.resize(5);
	printDeque(d1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • deque 没有容量的概念
  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 重新指定个数 --- resize

(5) deque 插入和删除

功能描述:

  • 向deque容器中插入和删除数据

函数原型:
两端插入操作:

函数 说明
push_back(elem); 在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); 在容器头部插入一个数据
pop_back(); 删除容器最后一个数据
pop_front(); 删除容器第一个数据

指定位置操作:

函数 说明
insert(pos, elem); 在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos, n, elem); 在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos, beg, end); 在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值。
clear(); 清空容器的所有数据
erase(beg, end); 删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;


void printDeque(const deque<int>& d)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// deque 插入和删除
void test01()
{
	deque<int> d1;
	// 尾插法
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	// 头插法
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);
	// 尾删法
	d1.pop_back();
	printDeque(d1);
	// 头删法
	d1.pop_front();
	printDeque(d1);
}

// 指定位置操作
void test02()
{
	deque<int> d1;
	// 尾插法
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	// 头插法
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	printDeque(d1);
	// insert插入
	d1.insert(d1.begin(), 1000);
	printDeque(d1);
	// insert插入
	d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
	printDeque(d1);
	// insert插入 按照区间进行插入
	deque<int> d2;
	d2.push_back(1);
	d2.push_back(2);
	d2.push_back(3);
	d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
	printDeque(d1);

}

// 删除
void test03()
{
	deque<int> d1;
	// 尾插法
	d1.push_back(10);
	d1.push_back(20);
	// 头插法
	d1.push_front(100);
	d1.push_front(200);
	// 删除
	deque<int>::iterator it = d1.begin();
	it++;
	d1.erase(it);
	printDeque(d1);
	// 按照区间的方式删除
	// d1.erase(d1.begin(), d1.end());
	d1.clear();
	printDeque(d1);
}

int main()
{
	// test01();
	// test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 插入和删除提供的位置是迭代器!
  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 头插 --- push_front
  • 头删 --- pop_front

(6) deque 数据存取

功能描述:

  • 对deque中的数据的存取操作

函数原型:

函数 说明
at(int idx); 返回索引 idx 所指的数据
operator[]; 返回索引 idx 所指的数据
front(); 返回容器中第一个数据元素
back(); 返回容器中最后一个数据元素

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;

// deque 数据存取
void test01()
{
	deque<int> d;
	// 尾插法
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_back(30);
	// 头插法
	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	d.push_front(300);
	// 通过 [] 方式访问元素
	for (int i = 0; i < d.size(); i++)
	{
		cout << d[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 通过 at 方式访问元素
	for (int i = 0; i < d.size(); i++)
	{
		cout << d.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;

	cout << "d 的第一个元素为: " << d.front() << endl;
	cout << "d 的最后个元素为: " << d.back() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 除了用迭代器获取 deque 容器中元素,[]和at也可以
  • front 返回容器第一个元素
  • back 返回容器最后一个元素

(7) deque 排序

功能描述:

  • 利用算法实现对deque容器进行排序

算法:

函数 说明
sort(iterator beg, iterator end); 对beg和end区间内元素进行排序

示例:

#include <iostream>
#include <deque>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;

// deque 排序
void printDeque(const deque<int>& d)
{
	for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
	{
		// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	deque<int> d;
	// 尾插法
	d.push_back(10);
	d.push_back(20);
	d.push_back(30);
	// 头插法
	d.push_front(100);
	d.push_front(200);
	d.push_front(300);
	cout << "排序前的结果: " << endl;
	printDeque(d);
	// 排序 默认排序规则 从小到大 升序
	// 对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用 sort 算法直接对其进行排序
	// vector容器也可以使用 sort 进行排序
	sort(d.begin(), d.end());
	cout << "排序后的结果: " << endl;
	printDeque(d);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件algorithm即可

4、案例 - 评委打分

(1) 案例描述

有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

(2) 实现步骤

  1. 创建五名选手,放到 vector 中
  2. 遍历 vector 容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到 deque 容器中
  3. sort算法对 deque 容器中分数排序,去除最高和最低分
  4. deque 容器遍历一遍,累加总分
  5. 获取平均分

示例代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name, int score)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Score = score;
	}
	string m_Name;
	int m_Score;
};


void createPerson(vector<Person>& v)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		string name = "选手";
		name += nameSeed[i];
		int score = 0;
		Person p(name, score);
		// 将创建的 Person 对象 放入到容器中
		v.push_back(p);
	}
}

void setScore(vector<Person>& v)
{
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		// 将评委的分数放入deque容器中
		deque<int> d;
		for (int i = 0; i < 10; i++)
		{
			int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
			d.push_back(score);
		}

		/*
		cout << it->m_Name << "打分: " << endl;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
		{
			cout << *dit << " ";
		}
		cout << endl;
		*/

		// 排序 
		sort(d.begin(), d.end());
		// 去除最低分 和最高分
		d.pop_front();
		d.pop_back();
		// 取平均分
		int sum = 0;
		for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
		{
			sum += *dit;
		}
		int avg = sum / d.size();

		// 将平均分赋值给选手
		it->m_Score = avg;
	}
}

void showScore(vector<Person>& v)
{
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
	}
}

int main()
{

	// 随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	// 1、创建 5 名选手
	vector<Person> v; // 存放选手的容器
	createPerson(v);
	// 测试
	/*
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
	}
	*/

	// 2、 给五名选手打分
	setScore(v);

	// 3、显示最后得分
	showScore(v);


	system("pause");
	return 0;
}

5、stack 容器

(1) stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 --- 入栈(push)

栈中弹出数据称为 --- 出栈(pop)

生活中的栈:

(2) stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

函数 说明
stack<T> stk; stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack& stk); 拷贝构造函数

赋值操作:

函数 说明
stack& operator=(const stack& stk); 重载等号操作符

数据存取:

函数 说明
push(elem); 向栈顶添加元素
pop(); 从栈顶移除第一个元素
top(); 返回栈顶元素

大小操作:

函数 操作
empty(); 判断堆栈是否为空
size(); 返回栈的大小

示例:

#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;


// stack 容器
void test01()
{
	// 特点:符合先进后出数据结构
	stack<int> s;
	// 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);
	s.push(40);
	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;

	// 只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
	while (!s.empty())
	{
		// 查看栈顶元素
		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;

		// 出栈
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入栈 --- push
  • 出栈 --- pop
  • 返回栈顶 --- top
  • 判断栈是否为空 --- empty
  • 返回栈大小 --- size

6、queue 容器

(1) queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

![](images/queue 容器.jpeg)

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 --- 入队 push

队列中出数据称为 --- 出队 pop

生活中的队列:

(2) queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

函数 说明
queue<T> que; queue 采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue& que); 拷贝构造函数

赋值操作:

函数 说明
queue& operator=(const queue& que); 重载等号操作符

数据存取:

函数 说明
push(elem); 往队尾添加元素
pop(); 从队头移除第一个元素
back(); 返回最后一个元素
front(); 返回第一个元素

大小操作:

函数 说明
empty(); 判断堆栈是否为空
size(); 返回栈的大小

示例:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

// 队列 Queue

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test01()
{
	// 创建队列
	queue<Person> q;
	// 准备数据
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	Person p3("河北彩花", 26);
	Person p4("吉泽明步", 36);
	// 入队
	q.push(p1);
	q.push(p2);
	q.push(p3);
	q.push(p4);
	cout << "队列大小: " << q.size() << endl;
	// 判断队列是否为空,不为空则查看队头队尾,出队
	while (!q.empty())
	{
		// 查看队头
		cout << "队头为: 姓名: " << q.front().m_Name << " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;
		// 查看队尾
		cout << "队尾为: 姓名: " << q.back().m_Name << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
		// 出队
		q.pop();
		cout << "\n" << endl;
	}
	cout << "队列大小: " << q.size() << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 入队 --- push
  • 出队 --- pop
  • 返回队头元素 --- front
  • 返回队尾元素 --- back
  • 判断队是否为空 --- empty
  • 返回队列大小 --- size

7、list 容器

(1) list基本概念

功能:将数据进行链式存储

链表(list): 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的

链表的组成:链表由一系列结点组成

结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域

STL中的链表是一个双向循环链表

![](images/list 容器.png)

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大

List有个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

(2) list 构造函数

功能描述:

  • 创建list容器

函数原型:

函数 说明
list<T> lst; list s采用模板类实现对象的默认构造形式
list(beg, end); 构造函数将[beg,end)区间中的元素考贝给本身
list(n, elem); 构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list& lst); 拷贝构造函数

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// 打印列表函数
void printList(const list<int>& l)
{
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// list 构造函数
void test01()
{
	// 创建list容器 - 默认构造
	list<int> l1;
	// 添加数据 - 尾插法
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	// 遍历容器
	printList(l1);

	// 创建list容器 - 区间构造
	list<int> l2(l1.begin(), l1.end());
	printList(l2);

	// 创建list容器 - 拷贝构造
	list<int> l3(l2);
	printList(l3);

	// 创建list容器 - n个elem
	list<int> l4(10, 1000);
	printList(l4);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可

(3) list 赋值和交换

功能描述:

  • 给list容器进行赋值,以及交换list容器

函数原型:

函数 说明
assign(beg, end); 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem); 将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list& lst); 重载等号操作符
swap(lst); 将lst与本身的元素互换。

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// list容器赋值和交换

// 打印list
void printList(const list<int>& l)
{
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// 1. 赋值
void test01()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	printList(l1);

	// 1.1 operator= 赋值
	list<int> l2;
	l2 = l1;
	printList(l2);

	// 1.2 assign 赋值 - 区间赋值
	list<int> l3;
	l3.assign(l2.begin(), l2.end());
	printList(l3);

	// 1.3 assign 赋值 - n个elem
	list<int> l4;
	l4.assign(10, 100);
	printList(l4);
}

// 2. 交换
void test02()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	list<int> l2;
	l2.assign(10, 100);
	
	cout << "交换前: " << endl;
	printList(l1);
	printList(l2);

	// 2.1 swap 交换
	l2.swap(l1);
	cout << "交换后: " << endl;
	printList(l1);
	printList(l2);
}

int main()
{
	// test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可

(4) list 大小操作

功能描述:

  • 对list容器的大小进行操作

函数原型:

函数 说明
size(); 返回容器中元素的个数
empty(); 判断容器是否为空
resize(num); 重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem); 重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// list 大小操作

void printList(const list<int>& l)
{
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	list<int> l1;
	l1.push_back(10);
	l1.push_back(20);
	l1.push_back(30);
	l1.push_back(40);
	printList(l1);
	// 1. 判断容器是否为空
	if (l1.empty())
	{
		cout << "l1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "l1不为空" << endl;
		// 2. 获取元素个数
		cout << "l1的元素个数为: " << l1.size() << endl;
	}

	// 3. 重新指定大小 - 默认填充
	l1.resize(10);
	printList(l1);

	// 4. 重新指定大小 - 指定元素
	l1.resize(20, 100);
	printList(l1);

	// 5. 重新指定大小 - 缩小
	l1.resize(5);
	printList(l1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 判断是否为空 --- empty
  • 返回元素个数 --- size
  • 重新指定个数 --- resize

(5) list 插入和删除

功能描述:

  • 对list容器进行数据的插入和删除

函数原型:

函数 说明
push_back(elem); 在容器尾部加入一个元素
pop_back(); 删除容器中最后一个元素
push_front(elem) 在容器开头插入一个元素
pop_front(); 从容器开头移除第一个元素
insert(pos, elem); 在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos, n, elem); 在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos, beg, end); 在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear(); 移除容器的所有数据
erase(beg, end); 删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); 删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem); 删除容器中所有与elem值匹配的元素。

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// list 插入和删除
void printList(const list<int>& l)
{

	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	// 创建list容器
	list<int> l;

	// 1. 尾插法
	l.push_back(10);
	l.push_back(20);
	l.push_back(30);
	// 2. 头插法
	l.push_front(100);
	l.push_front(200);
	l.push_front(300);
	printList(l); // 300 200 100 10 20 30
	// 3. 尾删法
	l.pop_back();
	printList(l); // 300 200 100 10 20
	// 4. 头删法
	l.pop_front();
	printList(l); // 200 100 10 20
	// 5. insert 插入
	list<int>::iterator it = l.begin();
	l.insert(++it, 1000);
	printList(l); // 200 1000 100 10 20
	// 6. erase 删除
	it = l.begin();
	l.erase(++it);
	printList(l); // 200 100 10 20
	// 7. remove 移除
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	l.push_back(10000);
	printList(l); // 200 100 10 20 10000 10000 10000 10000
	l.remove(10000);
	printList(l); // 200 100 10 20
	// 8. clear 清空
	l.clear();
	printList(l); // 
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 尾插 --- push_back
  • 尾删 --- pop_back
  • 头插 --- push_front
  • 头删 --- pop_front
  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 移除 --- remove
  • 清空 --- clear

(6) list 数据存取

功能描述:

  • 对list容器中数据进行存取

函数原型:

函数 说明
front(); 返回第一个元素。
back(); 返回最后一个元素。

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// list 数据存取
void printList(const list<int>& l)
{
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	// 创建list容器
	list<int> l;
	// 尾插
	l.push_back(10);
	l.push_back(20);
	l.push_back(30);
	l.push_back(40);
	cout << "l = ";
	printList(l);
	// l[0] // 不可以使用 [] 访问list容器中的元素
	// l.at(0) // 不可以使用 at 访问list容器中的元素
	// 原因:list本质是链表,不是使用连续线性空间存储数据, 迭代器也是不支持随机访问的

	// 1. 获取第一个元素
	cout << "l 的第一个元素为: " << l.front() << endl;

	// 2. 获取最后一个元素
	cout << "l 的最后一个元素为: " << l.back() << endl;

	// 3. 验证迭代器是不支持随机访问的
	list<int>::iterator it = l.begin();
	it = it++; // 支持双向
	it = it--;
	// it = it + 1;  // 不支持随机访问
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • list容器中不可以通过 [] 或者 at 方式访问数据
  • 返回第一个元素 --- front
  • 返回最后一个元素 --- back

(7) list 反转和排序

功能描述:

  • 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序

函数原型:

函数 说明
reverse(); 反转链表
sort(); 链表排序

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// list 反转和排序
void printList(const list<int>& l)
{
	for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

bool myCompare(int v1, int v2)
{
	// 降序 让第一个数大于第二个数
	return v1 > v2;
}

void test01()
{
	// 创建 list 容器
	list<int> l;
	
	// 插入数据
	l.push_back(30);
	l.push_back(10);
	l.push_back(60);
	l.push_front(50);
	l.push_front(80);
	l.push_front(20);
	cout << "反转前: " << endl;
	printList(l);

	// 1. 反转
	l.reverse();
	cout << "反转后: " << endl;
	printList(l);

	// 2. 排序 默认排序规则 从小到大 升序
	l.sort();
	cout << "排序后: " << endl;
	printList(l);

	// 3. 排序降序
	l.sort(myCompare);
	cout << "降序后: " << endl;
	printList(l);

	// 注意:所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以使用标准算法
	// 不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
	// #include <algorithm>
	// sort(l.begin(), l.end())
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 反转 --- reverse
  • 排序 --- sort (成员函数)

(8) 排序案例

案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高

排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序

示例:

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

// 对自定义数据类型做排序

// 人员类
class Person
{
public:
	Person(string name, int age, int height)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height;
	}
public:
	string m_Name;
	int m_Age;
	int m_Height;
};

// 打印人员信息
void printPersonList(const list<Person>& l)
{
	for (list<Person>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
	{
		cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
	}
}

// 升序函数
bool ascPerson(const Person& p1, const Person& p2)
{
	if (p1.m_Age < p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height > p2.m_Height))
	{
		return true;
	}
	return false;
}


// 降序函数
bool dscPerson(const Person& p1, const Person& p2)
{
	if (p1.m_Age > p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height < p2.m_Height))
	{
		return true;
	}
	return false;
}

// 测试函数
void test01()
{

	// 创建list容器
	list<Person> l;
	// 创建人员信息
	Person p1("三上悠亚", 18, 165);
	Person p2("桥本有菜", 18, 167);
	Person p3("河北彩花", 16, 158);
	Person p4("吉泽明步", 38, 172);

	Person p5("波多野结衣", 36, 165);
	l.push_back(p1);
	l.push_back(p2);
	l.push_back(p3);
	l.push_back(p4);
	l.push_back(p5);
	cout << "排序前: " << endl;
	printPersonList(l);
	
	// 1. 升序排列
	l.sort(ascPerson);
	cout << "升序后: " << endl;
	printPersonList(l);


	// 2. 降序排列
	l.sort(dscPerson);
	cout << "降序后: " << endl;
	printPersonList(l);

}

// 程序入口函数
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
  • 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂

8、set / multiset 容器

(1) set 基本概念

简介:

  • 所有元素都会在插入时自动被排序

本质:

  • set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别:

  • set 不允许容器中有重复的元素
  • multiset 允许容器中有重复的元素

(2) set 构造和赋值

功能描述:创建set容器以及赋值

构造:

函数 说明
set<T> st; 默认构造函数
set(const set& st); 拷贝构造函数

赋值:

函数 说明
set& operator=(const set& st); 重载等号操作符

示例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// set 容器构造和赋值
void printSet(const set<int>& s)
{
	// 遍历容器
	for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	// 1. 默认构造
	set<int> s1;
	// 插入数据 只有 insert 方式
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	
	// 遍历容器
	/*
		set容器特点:
			- 所有的元素在插入时候会自动被排序
			- set容器不允许插入重复值
	*/
	printSet(s1);

	// 2. 拷贝构造
	set<int> s2(s1);
	printSet(s2);

	// 3. operator= 等号赋值
	set<int> s3;
	s3 = s2;
	printSet(s3);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • set容器插入数据时用 insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序

(3) set 大小和交换

功能描述:

  • 统计set容器大小以及交换set容器

函数原型:

函数 说明
size(); 返回容器中元素的数目
empty(); 判断容器是否为空
swap(st); 交换两个集合容器

示例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// set 容器大小和交换
void printSet(const set<int>& s)
{
	// 遍历容器
	for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

// 1. 大小
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	printSet(s1);

	// 1.1 判断是否为空
	if (s1.empty())
	{
		cout << "s1为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1不为空" << endl;
		// 1.2 查看容器大小
		cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
	}
	
}

// 2. 交换
void test02()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	set<int> s2;
	s2.insert(100);
	s2.insert(300);
	s2.insert(200);
	s2.insert(400);
	cout << "交换前: " << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);

	// 2.1 交换
	s1.swap(s2);
	cout << "交换后: " << endl;
	printSet(s1);
	printSet(s2);


}

int main()
{
	test01();
	test02();

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 统计大小 --- size
  • 判断是否为空 --- empty
  • 交换容器 --- swap

(4) set 插入和删除

功能描述:

  • set容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

函数 说明
insert(elem); 在容器中插入元素。
clear(); 清除所有元素
erase(pos); 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end); 删除区间[beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem); 删除容器中值为elem的元素。

示例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// set容器插入和删除
void printSet(const set<int>& s)
{
	// 遍历容器
	for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	set<int> s1;

	// 插入
	s1.insert(30);
	s1.insert(10);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	printSet(s1);

	// 删除
	s1.erase(s1.begin());
	printSet(s1);

	// 删除的重载版本
	s1.erase(30);
	printSet(s1);

	// 清空
	// s1.erase(s1.begin(), s1.end());
	s1.clear();
	printSet(s1);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 清空 --- clear

(5) set 查找和统计

功能描述:

  • 对set容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

函数 说明
find(key); 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end();
count(key); 统计key的元素个数

示例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// set容器查找和统计
// 1. 查找
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);

	
	set<int>::iterator pos = s1.find(30);
	if (pos != s1.end())
	{
		cout << "找到了元素: " << *pos << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到元素" << endl;
	}
}

// 2. 统计
void test02()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(30);
	s1.insert(20);
	s1.insert(40);
	s1.insert(30);
	s1.insert(30);
	// 对于 set 而言统计结果 要么是 0 要么是 1
	int num = s1.count(30);
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 查找 --- find (返回的是迭代器)
  • 统计 --- count (对于set,结果为0或者1)

(6) set 和 multiset 区别

学习目标:

  • 掌握set和multiset的区别

区别

  • set 不可以插入重复数据,而 multiset 可以
  • set 插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
  • multiset 不会检测数据,因此可以插入重复数据

示例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// set和multset区别
void test01()
{
	set<int> s;
	pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第一次插入成功!!!" << endl;
	}
	else 
	{
		cout << "第一次插入失败!!!" << endl;
	}

	ret = s.insert(10);
	if (ret.second)
	{
		cout << "第二次插入成功!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "第二次插入失败!!!" << endl;
	}


	// multiset 允许插入重复值
	multiset<int> ms;
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	ms.insert(10);
	for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 如果不允许插入重复数据可以利用 set
  • 如果需要插入重复数据利用 multiset

(7) pair 对组创建

功能描述:

  • 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据

两种创建方式:

  • pair<type, type> p(value1, value2);
  • pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// pair 对组创建
void test01()
{
	// 方式一:
	pair<string, int> p1("三上悠亚", 18);
	cout << "姓名: " << p1.first << " 年龄: " << p1.second << endl;

	// 方式二:
	pair<string, int> p2 = make_pair("桥本有菜", 22);
	cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 两种方式都可以创建对组,记住一种即可

(8) set 容器排序

学习目标:

  • set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例一:set存放内置数据类型

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

// 仿函数
class MyCompare
{
public:
	// 必须添加 const
	bool operator() (int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};

// set容器排序
void test01()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(50);
	s1.insert(30);
	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	// 指定排序规则 从大到小
	set<int, MyCompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(50);
	s2.insert(30);
	for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二:set存放自定义数据类型

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name, int age, int height)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
		this->m_Height = height;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
	int m_Height;
};

// 仿函数 - 升序
class AscPerson
{
public:
	// 必须添加 const
	bool operator() (const Person& p1, const Person& p2) const
	{
		if (p1.m_Age < p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height > p2.m_Height))
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
};

// 仿函数 - 降序
class DscPerson
{
public:
	// 必须添加 const
	bool operator() (const Person& p1, const Person& p2) const
	{
		if (p1.m_Age > p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height < p2.m_Height))
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
};


// set容器排序
void test01()
{
	// 创建人员信息
	Person p1("三上悠亚", 18, 165);
	Person p2("桥本有菜", 18, 167);
	Person p3("河北彩花", 16, 158);
	Person p4("吉泽明步", 38, 172);
	Person p5("波多野结衣", 36, 163);
	
	// 1. 升序
	cout << "升序: " << endl;
	set<Person, AscPerson> s1;
	s1.insert(p1);
	s1.insert(p2);
	s1.insert(p3);
	s1.insert(p4);
	s1.insert(p5);
	// 打印人员信息
	for (set<Person, AscPerson>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
	{
		cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
	}

	// 2. 降序
	cout << "降序: " << endl;
	set<Person, DscPerson> s2;
	s2.insert(p1);
	s2.insert(p2);
	s2.insert(p3);
	s2.insert(p4);
	s2.insert(p5);
	// 打印人员信息
	for (set<Person, DscPerson>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
	{
		cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:对于自定义数据类型,set 必须指定排序规则才可以插入数据

9、map / multimap 容器

(1) map 基本概念

简介:

  • map中所有元素都是pair
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimapl区别:

  • map 不允许容器中有重复key值元素
  • multimap: 允许容器中有重复key值元素

(2) map 构造和赋值

功能描述:

  • 对map容器进行构造和赋值操作

函数原型:
构造:

函数 说明
map<T1, T2> mp; map默认构造函数
map(const map &mp); 拷贝构造函数

赋值:

函数 说明
map& operator=(const map& mp); 重载等号操作符

示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

// map容器 构造和赋值
void printMap(const map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
	}
}

void test01()
{
	// 1. 默认构造
	map<int, int> m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
	cout << "m1: ------------------------------" << endl;
	printMap(m1);

	// 2. 拷贝构造
	map<int, int> m2(m1);
	cout << "m2: ------------------------------" << endl;
	printMap(m2);

	// 3. operator= 等号赋值
	map<int, int> m3;
	m3 = m2;
	cout << "m3: ------------------------------" << endl;
	printMap(m3);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组

(3) map 大小和交换

功能描述:

  • 统计map容器大小以及交换map容器

函数原型:

函数 说明
size(); 返回容器中元素的数目
empty(); 判断容器是否为空
swap(st); 交换两个集合容器

示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

// map容器 大小和交换
void printMap(const map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
	}
}

// 1. 大小
void test01()
{
	// 创建map容器
	map<int, int> m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(4, 40));
	
	// 1.1 判断容器是否为空
	if (m.empty())
	{
		cout << "m 为空" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "m 不为空" << endl;
		// 1.2 获取容器大小
		cout << "m 的大小为: " << m.size() << endl;
	}
}

// 2. 交换
void test02()
{
	// 创建map容器
	map<int, int> m1;
	m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
	m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m1.insert(pair<int, int>(4, 40));

	map<int, int> m2;
	m2.insert(pair<int, int>(1, 100));
	m2.insert(pair<int, int>(3, 300));
	m2.insert(pair<int, int>(2, 200));
	m2.insert(pair<int, int>(4, 400));
	cout << "交换前:" << endl;
	cout << "m1:------------------------------" << endl;
	printMap(m1);
	cout << "m2:------------------------------" << endl;
	printMap(m2);

	cout << "交换后:" << endl;
	m1.swap(m2);
	cout << "m1:------------------------------" << endl;
	printMap(m1);
	cout << "m2:------------------------------" << endl;
	printMap(m2);
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 统计大小 --- size
  • 判断是否为空 --- empty
  • 交换容器 --- swap

(4) map 插入和删除

功能描述:

  • map容器进行插入数据和删除数据

函数原型:

函数 说明
insert(elem); 在容器中插入元素。
clear(); 清除所有元素
erase(pos); 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end); 删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(key); 删除容器中值为key的元素。

示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

void printMap(const map<int, int>& m)
{
	for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

// map容器插入和删除
void test01()
{
	map<int, int> m;
	// 1. 插入
	// 方式一
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	// 方式二(推荐)
	m.insert(make_pair(2, 20));
	// 方式三
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	// 方式四(不推荐) 用途:可以利用 key 访问到 value
	m[4] = 40;
	// 如果不存在会给一个默认值为 0 的值
	// cout << m[5] << endl;

	printMap(m);


	// 2. 删除
	// 删除第一个元素
	m.erase(m.begin()); 
	printMap(m);

	// 删除指定key的元素
	m.erase(3);
	printMap(m);

	// 3. 清空
	// m.erase(m.begin(), m.end());
	m.clear();
	printMap(m);
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 --- insert
  • 删除 --- erase
  • 清空 --- clear

(5) map 查找和统计

功能描述:

  • 对map容器进行查找数据以及统计数据

函数原型:

函数 说明
find(key); 查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end():
count(key); 统计key的元素个数

示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

// map容器 查找和统计
void test01()
{
	map<int, int> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	// 1. 查找
	map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
	if (pos != m.end())
	{
		cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << pos->second << endl;
	}
	else
	{
		cout << "未找到该元素" << endl;
	}
	// 2. 统计 map不允许插入重复的 key,count统计而言结果只能是 0或1; multimap 的 count统计可能大于1
	int num = m.count(3);
	cout << "num = " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 查找 --- find (返回的是迭代器)
  • 统计 --- count (对于map,结果为0或者1)

(6) map 容器排序

学习目标:

  • map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规则

主要技术点:

  • 利用仿函数,可以改变排序规则

示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

// 倒序仿函数
class DesMap
{
public:
	bool operator() (int v1, int v2) const
	{
		return v1 > v2;
	}
};

// map容器排序
void test01()
{
	map<int, int, DesMap> m;
	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));

	for (map<int, int, DesMap>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器

10、案例 - 员工分组

案例描述:

  • 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
  • 员工信息有:姓名工资组成:部门分为:策划、美术、研发
  • 随机给10名员工分配部门和工资
  • 通过multimap进行信息的插入key(部门编号)value(员工)
  • 分部门显示员工信息

实现步骤:

  • 创建10名员工,放到vector中
  • 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
  • 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到 multimap 容器中
  • 分部门显示员工信息

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2

class Person
{
public:
	string m_Name;
	int m_Wages;
};

// 创建员工函数
void createPerson(vector<Person>& v)
{
	string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		Person p;
		p.m_Name = "员工";
		p.m_Name += nameSeed[i];
		p.m_Wages = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
		v.push_back(p);
	}
}


// 创建员工分组函数
void setGroup(const vector<Person>& v, multimap<int, Person>& mm)
{
	for (vector<Person>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		// 产生随机部门编号
		int deptId = rand() % 3; // 0, 1, 2
		mm.insert(make_pair(deptId, *it));
	}
}


// 创建员工分组显示函数
void showPersonByGroup(const multimap<int, Person>& mm)
{
	cout << "策划部门:" << endl;
	multimap<int, Person>::const_iterator pos = mm.find(CEHUA);
	int count = mm.count(CEHUA);
	int index = 0;
	for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
	}

	cout << "美术部门:" << endl;
	pos = mm.find(MEISHU);
	count = mm.count(MEISHU);
	index = 0;
	for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
	}

	cout << "研发部门:" << endl;
	pos = mm.find(YANFA);
	count = mm.count(YANFA);
	index = 0;
	for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
	{
		cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
	}
}

int main()
{
	// 随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	// 1. 创建10名员工,放入vector
	vector<Person> v;
	createPerson(v);
	// 打印员工信息
	cout << "全部员工信息:" << endl;
	for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << "\t姓名: " << it->m_Name << " 薪资: " << it->m_Wages << endl;
	}	
	// 2. 员工分组
	multimap<int, Person> mm;
	setGroup(v, mm);

	// 3.分组显示员工
	showPersonByGroup(mm);

	system("pause");
	return 0;
}

三、STL 函数对象

1、函数对象

(1) 函数对象概念

概念:

  • 重载 函数调用操作符 的类,其对象常称为函数对象
  • 函数对象 使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:

  • 函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

(2) 函数对象使用

特点:

  • 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
  • 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
  • 函数对象可以作为参数传递

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 函数对象(仿函数)

// 1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public:
	int operator() (int v1, int v2) const
	{
		return v1 + v2;
	}
};

void test01()
{
	MyAdd myAdd;
	cout << myAdd(10, 10) << endl;
}

// 2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
	MyPrint()
	{
		this->count = 0;
	}
	void operator() (string test)
	{
		cout << test << endl;
		this->count++;
	}
	int count; // 内部状态
};
void test02()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("Hello World");
	myPrint("Hello World");
	myPrint("Hello World");
	myPrint("Hello World");
	cout << "myPrint 调用的次数为: " << myPrint.count << endl;
}

// 3. 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& myPrint, string test)
{
	myPrint(test);
}

void test03()
{
	MyPrint myPrint;
	doPrint(myPrint, "Hello World");
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递

2、谓词

(1) 谓词概念

  • 返回bool类型的仿函数称为谓词
  • 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
  • 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词

(2) 一元谓词

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 一元谓词
class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int v)
	{
		return v > 5;
	}

};
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// GreaterFive() 匿名的函数对象
	vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (it == v.end())
	{
		cout << "未找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了大于五的数字为: " << *it << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

(3) 二元谓词

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// 二元谓词
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}

};
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	sort(v.begin(), v.end());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	
    // 使用函数对象 改变算法策略,变为从大到小排序
	sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词

3、内建函数对象

(1) 内建函数对象意义

概念:

  • STL内建了一些函数对象

分类:

  • 算术仿函数
  • 关系仿函数
  • 逻辑仿函数

用法:

  • 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
  • 使用内建函数对象,需要引入头文件#include <functional>

(2) 算术仿函数

功能描述:

  • 实现四则运算
  • 其中negate, 是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

函数 说明
template<class T> T plus<T> 加法仿函数
template<class T> T minus<T> 减法仿函数
template<class T> T multiplies<T> 乘法仿函数
template<class T> T divides<T> 除法仿函数
template<class T> T modulus<T> 取模仿函数
template<class T> T negate<T> 取反仿函数

示例:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

// 内建函数对象 算数仿函数
// 1. negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{
	negate<int> n;
	cout << n(50) << endl;
}
// 2. plus 二元仿函数 加法仿函数
void test02()
{
	plus<int> p;
	cout << p(10, 20) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:使用内建函数对象,需要引入头文件#include <functional>

(3) 关系仿函数

功能描述:

  • 实现关系对比

仿函数原型:

函数 说明
template<class T> bool equal_to<T> 等于
template<class T> bool not_equal_to<T> 不等于
template<class T> bool greater<T> 大于
template<class T> bool greater_equal<T> 大于等于
template<class T> bool less<T> 小于
template<class T> bool less_equal<T> 小于等于

示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// 内建函数对象 关系仿函数
// 大于 greater
class MyCompare
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};


void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(50);
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	// 降序排序
	// sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于

(4) 逻辑仿函数

功能描述:

  • 实现逻辑运算

函数原型:

函数 说明
template<class T> bool logical_and<T> 逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> 逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> 逻辑非

示例:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// 内建函数对象 逻辑仿函数
// 逻辑非 logical_not
void test01()
{
	vector<bool> v;
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	v.push_back(false);
	v.push_back(true);
	for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
	// 利用逻辑非 将容器v搬运到容器v2中,并执行取反操作
	vector<bool> v2;
	v2.resize(v.size());
	transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
	for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可

四、STL 常用算法

算法主要是由头文件 <algorithm> <functional> <numeric> 组成
<algorithm>:是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
<numeric>:体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
<functional>:定义了一些模板类,用以声明函数对象。

1、常用遍历算法

学习目标:

  • 掌握常用的遍历算法

算法简介:

算法 说明
for each 遍历容器
transform 搬运容器到另一个容器中

(1) for_each

功能描述:

  • 实现遍历容器

函数原型:

  • for_each(iterator beg, iterator end, _func);
  • 遍历算法 遍历容器元素
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • _func:函数或函数对象

示例:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

// for_each遍历

// 普通函数
void print01(int val)
{
	cout << val << " ";
}
// 仿函数
class Print02 
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), print01);
	cout << endl;

	for_each(v.begin(), v.end(), Print02());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握

(2) transform

功能描述:

  • 搬运容器到另一个容器中

函数原型:

  • transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, func);

  • 参数解释:

    • beg1:源容器开始迭代器
    • end1:源容器结束迭代器
    • beg2:目标容器开始迭代器
    • _func:函数或者函数对象

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// transform

class Transform
{
public:
	int operator()(int val)
	{
		return val + 1000;
	}
};

class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{

	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	

	// 目标容器 注意:目标容器必须提前开辟空间
	vector<int> vt;
	vt.resize(v.size());
	transform(v.begin(), v.end(), vt.begin(), Transform());

	// for_each
	for_each(vt.begin(), vt.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运

2、常用查找算法

学习目标:

  • 掌握常用的查找算法

算法简介:

算法 说明
find 查找元素
find_if 按条件查找元素
adjacent_find 查找相邻重复元素
binary_search 二分查找法
count 统计元素个数
count_if 按条件统计元素个数

(1) find

功能描述:

  • 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

  • find(iterator beg, iterator end, value);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • value:查找的元素

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// find
// 1. 查找内置数据案例
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// 查找容器中是否有 5 这个元素
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);
	if (pos == v.end())
	{
		cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "指定元素已找到: " << *pos << endl;
	}
}


// 2. 查找自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	// 重载 == 底层 find 知道如何对比 person 数据类型
	bool operator==(const Person& p)
	{
		return this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

void test02()
{
	vector<Person> v;
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	Person p3("河北彩花", 20);
	Person p4("吉泽明步", 38);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	// 查找容器中是否有 名为:河北彩花 年龄为 20 这个元素
	Person searchPerson("河北彩花", 20);
	vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), searchPerson);
	if (pos == v.end())
	{
		cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "指定元素已找到: " << "姓名: " << pos->m_Name << "年龄: " << pos->m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:利用 find 可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器

(2) find_if

功能描述:

  • 按条件查找元素

函数原型:

  • find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • _Pred:函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// find_if
// 1. 查找内置数据案例
class GreaterFive
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 5;
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// 查找容器中大于5的元素
	vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
	if (pos == v.end())
	{
		cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "指定元素已找到: " << *pos << endl;
	}
}

// 2. 查找自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeLessTwenty
{
public:
	bool operator()(const Person& p)
	{
		return p.m_Age <= 20;
	}
};

void test02()
{
	vector<Person> v;
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	Person p3("河北彩花", 20);
	Person p4("吉泽明步", 38);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	// 查找容器中年龄小于等于二十岁的人
	vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), AgeLessTwenty());
	if (pos == v.end())
	{
		cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "指定元素已找到: " << "姓名: " << pos->m_Name << "年龄: " << pos->m_Age << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:只会返回一个符合条件的元素迭代器

(3) adjacent_find

功能描述:

  • 查找相邻重复元素

函数原型:

  • adjacent_find(iterator beg, iterator end);
  • 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// adjacent_find
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(0);
	v.push_back(2);
	v.push_back(0);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	v.push_back(3);
	v.push_back(1);

	// 查找相邻重复元素
	vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
	if (pos == v.end())
	{
		cout << "指定相邻重复元素未找到!!!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "指定相邻重复元素已找到: " << *pos << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法

功能描述:

  • 查找指定元素是否存在

函数原型:

  • bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
  • 查找指定的元素,查到返回true否则false
  • 注意:在无序序列中不可用
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • value:查找的元素

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// binary_search
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// v.push_back(2); 如果是无需序列,结果未知
	// 查找容器是是否有 9 这个元素
	bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
	if (ret)
	{
		cout << "v 中有 9 这个元素" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "v 中没有 9 这个元素" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列

(5) count

功能描述:

  • 统计元素个数

函数原型:

  • count(iterator beg, iterator end, value);
  • 统计元素出现次数
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • value:统计的元素

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// count
// 1. 统计内置数据类型
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);

	// 统计容器中元素为 40 的元素个数
	int num = count(v.begin(), v.end(), 40);
	cout << "容器中元素为 40 的元素个数为: " << num << endl;
}

// 2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	// 重写 operator==
	bool operator==(const Person& p)
	{
		return this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
void test02()
{
	vector<Person> v;
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	Person p3("河北彩花", 20);
	Person p4("吉泽明步", 38);
	Person p5("河北彩花", 20);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	Person p("河北彩花", 20);
	int num = count(v.begin(), v.end(), p);
	cout << "容器中元素 姓名为 河北彩花 年龄为 20 的元素个数为: " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:统计自定义数据类型时候,需要配合重载 operator==

(6) count_if

功能描述:

  • 按条件统计元素个数

函数原型:

  • count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
  • 按条件统计元素出现次数
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • _Pred:谓词

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// count_if
// 1. 统计内置数据类型
class GreaterTwenty
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 20;
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);

	// 统计大于 20 的元素个数
	int num = count_if(v.begin(), v.end(), GreaterTwenty());
	cout << "大于 20 的元素个数为: " << num << endl;
}

// 2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};

class AgeLessTwenty
{
public:
	bool operator()(const Person& p)
	{
		return p.m_Age <= 20;
	}
};

void test02()
{
	vector<Person> v;
	Person p1("三上悠亚", 18);
	Person p2("桥本有菜", 22);
	Person p3("河北彩花", 20);
	Person p4("吉泽明步", 38);
	Person p5("波多野结衣", 36);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);
	v.push_back(p5);
	// 统计年龄小于等于 20 的人员个数
	int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLessTwenty());
	cout << "年龄小于等于 20 的人员个数为: " << num << endl;
}

int main()
{
	test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

3、常用排序算法

学习目标:

  • 掌握常用的排序算法

算法简介:

算法 说明
sort 对容器内元素进行排序
random shuffle 洗牌指定范围内的元素随机调整次序
merge 容器元素合并,并存储到另一容器中
reverse 反转指定范围的元素

(1) sort

功能描述:

  • 对容器内元素进行排序

函数原型:

  • sort(iterator beg,iterator end,Pred);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • _Pred:谓词

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;

// sort()
void myPrint(int v)
{
	cout << v << " ";
}
void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	
	// sort 升序排列
	sort(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	// sort 降序排列
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:sort 属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握

(2) random_shuffle

功能描述:

  • 洗牌指定范围内的元素随机调整次序

函数原型:

  • random shuffle(iterator beg, iterator end);
  • 指定范围内的元素随机调整次序
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// random_shuffle
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	// 打印输出
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	// 利用洗牌算法打乱顺序
	random_shuffle(v.begin(), v.end());

	// 打印输出
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

}

int main()
{
	// 随机种子
	srand((unsigned int)time(NULL));

	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:random_shuffle 洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子

(3) merge

功能描述:

  • 两个容器元素合并,并存储到另一容器中

函数原型:

  • merge(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
  • 容器元素合并,并存储到另一容器中
  • 注意:两个容器必须是有序的
  • 参数解释:
    • beg1:容器1开始迭代器
    • end1:容器1结束迭代器
    • beg2:容器2开始迭代器
    • end2:容器2结束迭代器
    • dest:目标容器开始迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

//merge
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v1.push_back(i+1);
	}
	// 目标容器
	vector<int> vTarget;
	// 提前给目标容器分配空间
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
	// 合并 需要两个有序序列
    merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	
	system("pause");
	return 0;
}

总结:merge合并的两个容器必须的有序序列

(5) reverse

功能描述:

  • 将容器内元素进行反转

函数原型:

  • reverse(iterator beg, iterator end);
  • 反转指定范围的元素
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// reverse
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	cout << "反转前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;

	// 反转
	reverse(v.begin(), v.end());
	cout << "反转后: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到

4、常用拷贝和替换算法

学习目标:

  • 掌握常用的拷贝和替换算法

算法简介:

算法 说明
copy 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
replace 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap 互换两个容器的元素

(1) copy

功能描述:

  • 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中

函数原型:

  • copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
  • 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • dest:目标起始迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// copy
void myPrint(int val)
{
	cout << val << " ";
}

void test01()
{
	vector<int> v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}

	// copy
	vector<int> v2;
	// 提前给目标容器分配空间
	v2.resize(v1.size());
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
	for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间

(2) replace

功能描述:

  • 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素

函数原型:

  • replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
  • 将区间内旧元素替换成新元素
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • oldvalue:旧元素
    • newvalue:新元素

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// replace
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	cout << "替换前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	
	// 将 容器中的 20 替换成 2000
	replace(v.begin(), v.end(), 20, 2000);
	cout << "替换后: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:replace会替换区间内满足条件的元素

(3) replace_if

功能描述:

  • 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素

函数原型:

  • replace_if(iterator beg, iterator end, pred, newvalue);
  • 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • _pred:谓词
    • newvalue:替换的新元素

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;


// replace_if
// 仿函数
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

// 谓词
class GreaterThirty
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val >= 30;
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(40);
	v.push_back(20);
	v.push_back(40);
	v.push_back(30);
	v.push_back(50);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	cout << "替换前: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	
	// 替换大于等于 30 的元素替换成 3000
	replace_if(v.begin(), v.end(), GreaterThirty(), 3000);
	cout << "替换后: " << endl;
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:replace_if 按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件

(4) swap

功能描述:

  • 互换两个容器的元素

函数原型:

  • swap(container c1, container c2);
  • 互换两个容器的元素
  • 参数解释:
    • c1:容器1
    • c2:容器2

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// swap
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i+100);
	}
	cout << "交换前: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	// 容器交换
	swap(v1, v2);
	cout << "交换后: " << endl;
	for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型

5、常用算术生成算法

学习目标:

  • 掌握常用的算术生成算法

注意:

  • 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为 #include <numeric>

算法简介:

算法 说明
accumulate 计算容器元素累计总和
fill 向容器中添加元素

(1) accumulate

功能描述:

  • 计算区间内容器元素累计总和

函数原型:

  • accumulate(iterator beg, iterator end, value);
  • 计算容器元素累计总和
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • value:起始值

示例:

#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;


// accumulate
void test01()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i <= 100; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	
	int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
	cout << "total = " << total << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用

(2) fill

功能描述:

  • 向容器中填充指定的元素

函数原型:

  • fill(iterator beg, iterator end, value);
  • 向容器中填充元素
  • 参数解释:
    • beg:开始迭代器
    • end:结束迭代器
    • value:填充的值

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;

// fill
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}

};

void test01()
{
	vector<int> v;
	v.resize(10);
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;

	// 重新填充
	fill(v.begin(), v.end(), 100);
	for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为指定的值

6、常用集合算法

学习目标:

  • 掌握常用的集合算法

算法简介:

算法 说明
set intersection 求两个容器的交集
set_union 求两个容器的并集
set difference 求两个容器的差集

(1) set intersection

功能描述:

  • 求两个容器的交集

函数原型:

  • set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的交集
  • 注意:两个集合必须是有序序列
  • 参数解释:
    • beg1:容器1开始迭代器
    • end1:容器1结束迭代器
    • beg2:容器2开始迭代器
    • end2:容器2结束迭代器
    • dest:目标容器开始迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// set_intersection
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i); // 0 ~ 9
		v2.push_back(i+5); // 5 ~ 14
	}
	vector<int> vTarget;
	// 目标容器需要提前开辟空间 - 最特殊情况 大容器包含小容器 开辟空间 取小容器的size即可
	vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));

	// 求两个集合中的交集
	vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求交集的两个集合必须是有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
  • set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置

(2) set_union

功能描述:

  • 求两个集合的并集

函数原型:

  • set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的并集
  • 注意:两个集合必须是有序序列
  • 参数解释:
    • beg1:容器1开始迭代器
    • end1:容器1结束迭代器
    • beg2:容器2开始迭代器
    • end2:容器2结束迭代器
    • dest:目标容器开始迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;


// set_union
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}
};

void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> vTarget;
	// 求两个目标容器的并集 - 最特殊情况:两个容器没有交集,并集就是两个容器 size 相加
	vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
	vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求并集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要两个容器相加
  • set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置

(3) set_difference

功能描述:

  • 求两个集合的差集

函数原型:

  • set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
  • 求两个集合的差集
  • 注意:两个集合必须是有序序列
  • 参数解释:
    • beg1:容器1开始迭代器
    • end1:容器1结束迭代器
    • beg2:容器2开始迭代器
    • end2:容器2结束迭代器
    • dest:目标容器开始迭代器

示例:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;

// set_difference
class MyPrint
{
public:
	void operator()(int val)
	{
		cout << val << " ";
	}

};
void test01()
{
	vector<int> v1;
	vector<int> v2;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v2.push_back(i + 5);
	}
	vector<int> vTarget;
	vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size()));
	// 计算两个集合的差集
	// v1和v2的差集
	vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
	cout << "v1和v2的差集: " << endl;
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;

	// v2和v1的差集
	itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
	cout << "v2和v1的差集: " << endl;
	for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
	cout << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 求差集的两个集合必须的有序序列
  • 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
  • set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置

第三章 实战案例

一、演讲比赛流程管理系统

1、演讲比赛程序需求

(1) 比赛规则

  • 学校举行一场演讲比塞,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
  • 每名选手都有对应的编号,如1000~10012
  • 比塞方式:分组比赛,每组6个人;
  • 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
  • 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
  • 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
  • 第二轮为决塞,前三名胜出
  • 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息

(2) 程序功能

  • 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
  • 查看往届记录:查看之前比塞前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用csv后缀名保存
  • 清空比赛记录:将文件中数据清空
  • 退出比赛程序:可以退出当前程序

(3) 程序效果图

2、项目创建

创建项目步骤如下:

  • 创建新项目
  • 添加文件

(1) 创建项目

  • 打开 VS2019后,点击创建新项目,创建新的C++项目

  • 填写项目名称及选择项目路径,点击创建生成项目

(2) 创建文件

  • 添加源文件

3、创建管理类

功能描述:

  • 提供菜单界面与用户交互
  • 对演讲比赛流程进行控制工
  • 与文件的读写交互

(1) 创建文件

  • 在头文件和源文件的文件夹下分别创建 speechManager.h 和 speechManager.cpp 文件

(2) 头文件实现

在 speechManager.h 中设计管理类

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

// 声明演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
	// 构造函数
	SpeechManager();

	// 析构函数
	~SpeechManager();
};

(3) 源文件实现

在 speechManager.cpp 中将构造函数和析构函数实现补全

#include "speechManager.h"

// 实现声明演讲比赛管理类
SpeechManager::SpeechManager()
{
}

SpeechManager::~SpeechManager()
{
}

4、菜单功能

功能描述:与用户的沟通界面

(1) 添加成员函数

在管理类 speedchManager.h 中添加成员函数 void showMenu();

class SpeechManager
{
public:
	...
	// 展示菜单
	void showMenu();
	...
};

(2) 菜单功能实现

在管理类 speedchManager.cpp 中实现 showMenu() 函数

void SpeechManager::showMenu()
{
	cout << "*******************************************" << endl;
	cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
	cout << "************* 1.开始演讲比赛 **************" << endl;
	cout << "************* 2.查看往届记录 **************" << endl;
	cout << "************* 3.清空比赛记录 **************" << endl;
	cout << "************* 0.退出比赛程序 **************" << endl;
	cout << "*******************************************" << endl;
}

(3) 测试菜单功能

在 演讲比赛流程管理系统.cpp 中测试菜单功能

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#include "speechManager.h"

// 演讲比赛流程管理系统

int main()
{
    // 实例化管理类
	SpeechManager sm;
	sm.showMenu();
	system("pause");
	return 0;
}

运行效果图:

5、退出功能

功能描述:实现退出程序

(1) 提供功能接口

在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

#include "speechManager.h"

// 演讲比赛流程管理系统

int main()
{
	// 实例化管理类
	SpeechManager sm;
	int choie = 0; // 用来存储用户选项
	while (true)
	{
		// 显示菜单
		sm.showMenu();
		// 提示输入
		cout << "请输入您的选择: ";
		// 接收用户输入
		cin >> choie;
		switch (choie)
		{
		
		case 1:
			// 开始演讲比赛
			break;
		case 2:
			// 查看往届记录
			break;
		case 3:
			// 清空比赛记录
			break;
		case 0:
			// 退出系统
			break;
		default:
			// 清屏
			system("cls");
			break;
		}
	}

	system("pause");
	return 0;
}

(2) 实现退出功能

在 speechManager.h 中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();

在 speechManager.cpp 中提供具体的功能实现

void SpeechManager::exitSystem()
{
	cout << "欢迎下次使用" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

(3) 测试退出功能

在 main 函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口

case 0:
    // 退出系统
    sm.exitSystem();
    break;

运行测试效果:

6、演讲比赛功能

(1) 功能分析

比赛流程分析:

  • 抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
  • 抽签 → 开始演讲比赛 →显示前三名结果 → 保存分数

(2) 创建选手类

选手类中的属性包含:选手姓名、分数

头文件中创建 speaker.h 文件,并添加代码

#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;

class Speaker
{
public:
	// 姓名
	string m_Name;
	// 分数 最多有两轮得分
	double m_Score[2];
};

(3) 比赛

  • 成员属性添加

    • 在 speechManager.h 中添加属性

      	// 比赛选手 容器 12 人
      	vector<int> v1;
      
      	// 第一轮晋级容器 6 人
      	vector<int> v2;
      
      	// 胜利前三名容器 3 人
      	vector<int> vVictory;
      
      	// 存放编号 以及对应的 具体选手容器
      	map<int, Speaker> m_Speaker;
      
      	// 记录比赛轮数
      	int m_Index;
      
  • 初始化属性

    • 在 speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数 void initSpeech();

      	// 初始化属性
      	void initSpeech();
      
    • 在 speechManager.cpp 中实现 void initSpeech();

      void SpeechManager::initSpeech()
      {
      	// 容器保证为空
      	this->v1.clear();
      	this->v2.clear();
      	this->vVictory.clear();
      	this->m_Speaker.clear();
      	// 初始化比赛轮数
      	this->m_Index = 1;
      }
      
    • SpeechManagert 构造函数中调用 void initSpeech();

      SpeechManager::SpeechManager()
      {
          // 初始化属性
      	this->initSpeech();
      }
      
  • 创建选手

    • 在 speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数 void createSpeaker();

      	// 创建选手
      	void createSpeaker();
      
    • 在 speechManager.cpp 中实现 void createSpeaker();

      void SpeechManager::createSpeaker()
      {
      	string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
      	for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
      	{
      		string name = "选手";
      		name += nameSeed[i];
      		Speaker sp;
      		sp.m_Name = name;
      		for (int i = 0; i < 2; i++)
      		{
      			sp.m_Score[i] = 0;
      		}
      		// 12名选手编号
      		this->v1.push_back(i + 10001);
      		// 选手编号以及对应的选手,存放到map容器中
      		this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
      	}
      }
      
    • SpeechManager 类的构造函数中调用 void createSpeaker();

      SpeechManager::SpeechManager()
      {
      	// 初始化属性
      	this->initSpeech();
      	// 创建选手
      	this->createSpeaker();
      }
      
    • 测试 在main中,在创建完成管理对象后,使用下列测试代码测试 12名选手初识状态

      	// 实例化管理类
      	SpeechManager sm;
      	// 测试代码
      	for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
      	{
      		cout << "选手编号: " << it->first << " 选手姓名: " << it->second.m_Name << " 选手成绩: " << it->second.m_Score[0] 		<< endl;
      	}
      
    • 测试效果图

  • 开始比赛成员函数添加

    • 在speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数 void startSpeech();

    • 该函数功能是主要控制比赛的流程

      	// 开始比赛 - 比赛流程控制
      	void startSpeech();
      
    • 在speechManager.cpp 中将 startSpeech 的空实现先写入

    • 我们可以先将整个比赛的流程写到函数中

      void SpeechManager::startSpeech()
      {
      	// 第一轮比赛
      	// 1. 抽签
      	
      	// 2. 比赛
      	
      	// 3. 显示晋级结果
      
      	// 第二轮比赛
      	// 1. 抽签
      
      	// 2. 比赛
      
      	// 3. 显示晋级结果
      
      	// 4. 保存分数
      }
      
  • 抽签

    • 功能描述:

    • 正式比塞前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可

    • 在 speechManager.h 中提供抽签的的成员函数 void speechDraw();

      	// 抽签
      	void speechDraw();
      
    • 在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void speechDraw();

      void SpeechManager::speechDraw()
      {
      	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签..." << endl;
      	cout << "--------------------------------------------------" << endl;
      	if (this->m_Index == 1)
      	{
      		random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
      		for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
      		{
      			cout << *it << " ";
      		}
      		cout << endl;
      	}
      	else 
      	{
      		random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
      		for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
      		{
      			cout << *it << " ";
      		}
      		cout << endl;
      	}
      	cout << "--------------------------------------------------" << endl;
      	system("pause");
      	cout << endl;
      }
      
    • 在 startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用抽签函数

      void SpeechManager::startSpeech()
      {
      	// 第一轮比赛
      	// 1. 抽签
      	this->speechDraw();
      }
      
    • 在main函数中,分支1选项中,调用开始比塞的接

      case 1:
          // 开始演讲比赛
          sm.startSpeech();
          break;
      
    • 测试

  • 开始比赛

    • 在 speechManager.h 中提供比赛的的成员函数 void speechContest();

      	// 比赛
      	void speechContest();
      
    • 在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void speechContest();

      void SpeechManager::speechContest()
      {
      	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始" << endl;
      	// 临时容器,保存 key: 分数; value: 选手编号;
      	multimap<double, int, greater<double>> gropuScore;
      	// 记录人员数, 6个为一组
      	int num = 0;
      	// 比赛的人员容器
      	vector<int> v_Src;
      	if (this->m_Index == 1)
      	{
      		v_Src = v1;
      	}
      	else
      	{
      		v_Src = v2;
      	}
      	// 遍历所有参赛选手
      	for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
      	{
      		num++;
      		// 评委打分
      		deque<double> d;
      		for (int i = 0; i < 10; i++)
      		{
      			double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600  ~ 1000
      			d.push_back(score);
      		}
      		// 排序
      		sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); 
      		// 去掉最高分
      		d.pop_back();
      		// 去掉最低分
      		d.pop_front();
      		// 获取总分
      		double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0);
      		// 获取平均分
      		double avg = sum / (double)d.size();
      		// 每个人平均分
      		cout << "选手编号: " << *it << " 选手名称: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 平均分: " << avg << endl;
      		this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg;
      		// 6 个人一组,用临时容器保存
      		gropuScore.insert(make_pair(avg, *it));
      		if (num % 6 == 0)
      		{
      			cout << "第 " << num / 6 << " 小组比赛名次: " << endl;
      			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = gropuScore.begin(); it != gropuScore.end(); it++)
      			{
      				cout << "选手编号: " << it->second << " 选手姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 选手成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
      			}
      			int count = 0;
      			// 取前三名
      			for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = gropuScore.begin(); it != gropuScore.end() && count < 3; it++, count++)
      			{
      				if (this->m_Index == 1)
      				{
      					v2.push_back((*it).second);
      				}
      				else
      				{
      					vVictory.push_back((*it).second);
      				}
      			}
      			gropuScore.clear();
      			cout << endl;
      		}
      	}
      	cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛完成" << endl;
      	system("pause");
      }
      
    • 在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用比赛函数

      void SpeechManager::startSpeech()
      {
          ...
      	// 2. 比赛
      	this->speechContest();
      }
      
      
    • 测试结果:

  • 显示比赛分数

    • 在 speechManager.h 中提供显示分数的成员函数 void showScore();

      	// 显示比赛结果
      	void showScore();
      
    • 在 speethManager.cpp 中实现成员函数 void showScore();

      void SpeechManager::showScore()
      {
      	cout << "第 " << this->m_Index << " 轮晋级选手信息如下: " << endl;
      	vector<int> v;
      	if (this->m_Index == 1)
      	{
      		v = v2;
      	}
      	else
      	{
      		v = vVictory;
      	}
      	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
      	{
      		cout << "选手编号: " << *it << " 选手姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 选手平均分: " << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl;
      	}
      	cout << endl;
      	system("pause");
      	system("cls");
      	this->showMenu();
      }
      
    • 在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用显示分数函数

      void SpeechManager::startSpeech()
      {
      	...
      	// 3. 显示晋级结果
      	this->showScore();
      }
      
    • 运行代码,测试效果

  • 第二轮比赛

    • 第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变

    • 在 startSpeech 比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程

      void SpeechManager::startSpeech()
      {
      	...
      	// 第二轮比赛
      	this->m_Index++;
      	// 1. 抽签
      	this->speechDraw();
      	// 2. 比赛
      	this->speechContest();
      	// 3. 显示晋级结果
      	this->showScore();
      	// 4. 保存分数
      }
      
    • 测试

(4) 保存分数

功能描述:

  • 将每次演讲比赛的得分记录到文件中

功能实现:

  • 在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数 void saveRecord();

    	// 保存记录
    	void saveRecord();
    
  • 在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void saveRecord();

    void SpeechManager::saveRecord() 
    {
    	ofstream ofs;
    	// 用输出的方式打开文件 - 写文件
    	ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);
    	// 将每个人数据写入到文件中
    	for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
    	{
    		ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ",";
    	}
    	ofs << endl;
    	// 关闭文件
    	ofs.close();
    	cout << "记录已经保存" << endl;
    }
    
  • 在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用保存文件函数

    void SpeechManager::startSpeech()
    {
    	...
    	// 4. 保存分数
    	this->saveRecord();
        cout << "本届比赛完毕!" << endl;
    	system("pause");
    	system("cls");
    }
    
  • 测试效果

7、查看记录

(1) 读取记录分数

在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();

添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;

添加往届记录的容器 map<int, vector<string>> m_Record;

其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息

// 声明演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
	// ...

	// 读取记录
	void loadRecord();

	// ...
public:
	// ...

	// 文件为空标志
	bool fileIsEmpty;
	
	// 往届记录
	map<int, vector<string>> m_Record;
};

在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void loadRecord();

void SpeechManager::loadRecord()
{
	// 1. 用输入的方式打开文件 - 读文件
	ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
	if (!ifs.is_open())
	{
		cout << "文件不存在!" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	
	// 2. 文件为空
	char ch;
	ifs >> ch;
	if (ifs.eof())
	{
		cout << "文件为空!" << endl;
		this->fileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}
	// 3. 文件存在,且文件不为空
	this->fileIsEmpty = false;
	// 读取的单个字符放回去
	ifs.putback(ch);
	string data;
	int index = 0;
	while (ifs >> data)
	{
		// cout << data << endl;
		vector<string> v;
		int pos = -1;
		int start = 0;
		while (true)
		{
			// 从 0 开始查找 “,”
			pos = data.find(",", start);
			if (pos == -1)
			{
				// 找不到 break跳出循环
				break;
			}
			// 找到了,进行分隔 参数1:起始位置, 参数2:截取长度
			string tmp = data.substr(start, pos - start);
			v.push_back(tmp);
			start = pos + 1;
		}
		this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
		index++;
	}
	ifs.close();
}

在 SpeechManager 构造函数中调用获取往届记录函数

SpeechManager::SpeechManager()
{
	// 初始化属性
	this->initSpeech();
	// 创建选手
	this->createSpeaker();
	// 获取往届记录
	this->loadRecord();
}

(2) 查看记录功能

在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数 void showRecord();

	// 查看往届得分
	void showRecord();

在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void showRecord();

void SpeechManager::showRecord()
{
	for (map<int, vector<string>>::iterator it = this->m_Record.begin(); it != this->m_Record.end(); it++)
	{
		cout << "第 " << it->first + 1 << " 届演讲比赛: " <<
			"\n\t冠军编号: " << it->second[0] << " 冠军分数: " << it->second[1] <<
			"\n\t季军编号: " << it->second[2] << " 季军分数: " << it->second[3] <<
			"\n\t亚军编号: " << it->second[4] << " 亚军分数: " << it->second[5] << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

(3) 测试功能

在main函数分支2选项中,调用查看记录的接口

case 2:
    // 查看往届记录
    sm.showRecord();
    break;

(4) BUG 解决

目前程序中有几处bug未解决:

  1. 查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示

    解决方式:在 showRecord 函数中,开始判断文件状态并加以判断

    void SpeechManager::showRecord()
    {
    	if (this->fileIsEmpty)
    	{
    		cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		for (map<int, vector<string>>::iterator it = this->m_Record.begin(); it != this->m_Record.end(); it++)
    		{
    			cout << "第 " << it->first + 1 << " 届演讲比赛: " <<
    				"\n\t冠军编号: " << it->second[0] << " 冠军分数: " << it->second[1] <<
    				"\n\t季军编号: " << it->second[2] << " 季军分数: " << it->second[3] <<
    				"\n\t亚军编号: " << it->second[4] << " 亚军分数: " << it->second[5] <<
    				endl;
    		}
    	}
    	system("pause");
    	system("cls");
    }
    
  2. 若记录为空或不存在,比完塞后依然提示记录为空

    解决方式:saveRecord 中更新文件为空的标志

    void SpeechManager::saveRecord()
    {
    	// ...
        // 更新文件状态
    	this->fileIsEmpty = true;
        // ...
    }
    
  3. 比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新

    解决方式:比赛完毕后,所有数据重置

    void SpeechManager::startSpeech()
    {
    	// ...
    	// 5. 重置比赛
    	// 初始化属性
    	this->initSpeech();
    	// 创建选手
    	this->createSpeaker();
    	// 获取往届记录
    	this->loadRecord();
    	// ...
    }
    
  4. 在初始化时,设有初始化记录容器

    解决方式:initSpeech 中添加初始化记录容器

    void SpeechManager::initSpeech()
    {
    	// ...
    	// 初始化记录容器
    	this->m_Record.clear();
    }
    
  5. 每次记录都是一样的

    解决方式:在main函数一开始添加随机数种子

    	// 随机数种子
    	srand((unsigned int)time(NULL));
    

8、清空记录

(1) 清空记录功能实现

在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数 void clearRecord();

	// 清空记录
	void clearRecord();

在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void clearRecord();

void SpeechManager::clearRecord()
{
	cout << "确认清空往届记录? " << "\n1、确认" << "\n2、取消" << endl;
	int select = 0;
	cin >> select;
	if (select == 1)
	{
		// 打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
		ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
		ofs.close();
		// 初始化属性
		this->initSpeech();
		// 创建选手
		this->createSpeaker();
		// 获取往届记录
		this->loadRecord();
		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

(2) 测试清空

在main函数分支3选项中,调用清空比赛记录的接口

case 3:
    // 清空比赛记录
    sm.clearRecord();
    break;

运行程序,测试清空记录

9、源码

演讲比赛流程管理系统.zip

二、机房预约系统

https://www.bilibili.com/video/BV1et411b73Z/?p=282&spm_id_from=pageDriver&vd_source=a114fe7b596b585428eaa1369ef02802

posted @ 2023-06-01 14:26  菜鸟程序员_python  阅读(132)  评论(0)    收藏  举报