C++ 进阶编程
第一章 模板
- 本阶段主要针对 C++泛型编程和STL技术做详细讲解,探讨C++更深层的使用
一、模板的概念
模板就是建立 通用的模具,大大 提高复用性
例如生活中的模板
一寸照片模板:

PPT 模板:


模板的特点:
-
模板不可以直接使用,它只是一个框架
-
模板的通用并不是万能的
二、函数模板
-
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
-
C++提供两种模板机制:函数模板 和 类模板
1、函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
// 函数声明或定义
解释:
template: 声明创建模板
typename: 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T: 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通写法
/*
// 交换两个整型的函数
void swapInt(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换两个浮点型的函数
void swapFloat(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 测试函数
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
swapInt(a, b);
cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
swapFloat(c, d);
cout << "c = " << c << "; d = " << d << ";" << endl;
}
*/
// 函数模板
template<typename T> // 声明一个模板,告诉编译器后面的代码中紧跟着的 T 不要报错,T 是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 测试函数
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 利用函数模板交换
// 两种方式使用模板
// 1. 自动类型推导
mySwap(a, b);
// 2. 显示指定类型
// mySwap<int>(a, b);
cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
// 1. 自动类型推导
// mySwap(c, d);
// 2. 显示指定类型
mySwap<double>(c, d);
cout << "c = " << c << "; d = " << d << ";" << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 函数模板利用关键字 template
- 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
2、函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
- 模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数模板注意事项
// 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
template<class T> //typename 可以替换成 class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b); // 正确
// mySwap(a, c); // 错误!推导不出一致的 T 类型
cout << "a = " << a << "; b = " << b << ";" << endl;
}
// 2、模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "func 函数的调用" << endl;
}
void test02()
{
// func(); // 错误
func<int>(); // 正确
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3、函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用 char 数组和 int 数组进行测试
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数模板案例
// 1. 实现交换的函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 2. 提供打印数组的函数模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
// 3. 排序函数的函数模板
template<class T> //typename 可以替换成 class
void sortArray(T arr[], int len)
{
// 选择排序 从大到小(降序)
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; // 最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
// 认定的最大值 比 遍历出的数组要小,说明 j 下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; // 更新最大值下标
}
}
if (i != max)
{
// 交换 max 和 i 下标的元素
mySwap(arr[i], arr[max]);
}
}
}
// 测试
void test01()
{
char charArr[] = "badcfe";
int len = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
sortArray(charArr, len);
printArray(charArr, len);
}
void test02()
{
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int len = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
sortArray(intArr, len);
printArray(intArr, len);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
4、普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板区别
// 1. 普通函数调用可以发生隐式类型转换
// 2. 函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
// 3. 函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
// 普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}
// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
// 使用函数模板时如果自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c'; // a - 97 c - 99
cout << myAdd01(a, b) << endl;
cout << myAdd01(a, c) << endl;
// 自动类型推导, 不会发生隐式类型转换
cout << myAdd02(a, b) << endl;
// cout << myAdd02(a, c) << endl;
// 显示指定类型,可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型 T
5、普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强制用函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 普通函数与函数模板的调用规则
// 1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 2. 可以通过空模板参数列表来强制用函数模板
// 3. 函数模板也可以发生重载
// 4. 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
// 普通函数
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的是普通函数" << endl;
}
// 函数模板
template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的是函数模板" << endl;
}
// 函数模板的重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用的是重载的函数模板" << endl;
}
// 测试函数
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
myPrint(a, b);
// 以通过空模板参数列表 来强制用函数模板
myPrint<>(a, b);
// 函数模板也可以发生重载
myPrint<>(a, b, 100);
// 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
6、模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供赋值操作,如果传入的 a 和 b 是一个数组,就无法实现
再例如:
template<class T>
void f(T a, T b)
{
if (a > b)
{
// ...
}
}
在上述代码中,如果 T 的数据类型传入的是像 Person 这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此 C++ 为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 模板的局限性
// 模板的通用性并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊处理
// Person 类
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
// 对比两个数据是否相等函数
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
return false;
}
// 利用具体化 Person 的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
// 测试函数
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a == b" << endl;
}
else
{
cout << "a != b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在 STL 能够运用系统提供的模板
三、类模板
1、类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法
template<typename T>
class 类名
{
...
}
解释:
- template: 声明创建模板
- typename: 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
- T: 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板语法
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
// 测试函数
void test01()
{
// 实例化
Person<string, int> p1("三上悠亚", 18);
p1.showPerson();
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模版和函数模板语法相似,在声明模板 template 后面加类,此类称为类模板
2、类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板与函数模板区别
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
// 1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
// Person p1("三上悠亚", 18); // 错误 无法使用自动类型推导
Person<string, int> p1("三上悠亚", 18);
p1.showPerson();
}
// 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string> p2("桥本有菜", 22);
p2.showPerson();
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 类模板使用只能用显示指定类型方式
- 类模板中的模板参数列表可以有默认参数
3、类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板中成员函数创建时机
// 类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
// 测试函数
void test01()
{
MyClass<Person1> m1;
m1.func1();
// m1.func2();
MyClass<Person2> m2;
// m2.func1();
m2.func2();
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
4、类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型: 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化: 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化: 将这个对象类型模板化进行传递
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板对象做函数参数
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1. 指定传入的类型: 直接显示对象的数据类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int> p("三上悠亚", 18);
printPerson1(p);
}
// 2. 参数模板化 : 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int> p("桥本有菜", 22);
printPerson2(p);
}
// 3. 整个类模板化 : 将这个对象类型模板化进行传递
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T 的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person<string, int> p("河北彩花", 19);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
5、类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需变为类模板
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板与继承
template<class T>
class Base
{
public:
T m;
};
// 1. 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型, 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
// class Son : public Base // 错误的,必须要知道父类中的 T 类型,才能继承给子类
class Son1 : public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son1 s1;
}
// 2. 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需变为类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1 的数据类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的数据类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char> s2;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中 T 的数据类型
6、类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板与继承
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
// 成员函数类外类声明
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
// 测试函数
void test01()
{
Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
p.showPerson();
}
// 入口函数
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
7、类模板分文件编写
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含 .cpp 源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp, hpp是约定的名称,并不是强制
示例:
person.hpp中代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
public:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
类模板分文件编写 .cpp 中代码
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板分文件编写问题以及解决
// 第一种解决方式,解决包含源文件
// #include "person.cpp"
// 第二种解决方式,将 .h 和 .cpp 中的内容写到一起,将后缀名改为 .hpp 文件
#include "person.hpp"
void test01()
{
Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp
8、类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 类模板与友元
// 1. 通过全局函数 打印 Person 信息
// 提前让编译器知道 Person 类存在
template<class T1, class T2>
class Person;
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "类外实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person
{
// 全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "类内实现 --- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数类外实现
// 加空模板的参数列表
// 如果全局函数,是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>& p);
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 1、全局函数类内实现
void test01()
{
Person<string, int> p("桥本有菜", 20);
printPerson(p);
}
// 2、全局函数类外实现
void test02()
{
Person<string, int> p("三上悠亚", 18);
printPerson2(p);
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
9、类模板案例
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造涵数以及 operator= 防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和删法对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
示例代码
-
myArray.hpp 中代码
#pragma once #include <iostream> using namespace std; // 实现通用数组类 template<class T> class myArray { public: // 构造函数 - 有参构造 myArray(int capacity) { // cout << "myArray 的有参构造调用" << endl; this->m_Capacity = capacity; this->m_Size = 0; this->pAddress = new T[this->m_Capacity]; } // 拷贝构造 myArray(const myArray& arr) { // cout << "myArray 的拷贝构造调用" << endl; this->m_Capacity = arr.m_Capacity; this->m_Size = arr.m_Size; // 浅拷贝 // this->pAddress = arr.pAddress; // 深拷贝 this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; // 将 arr 中的数据都拷贝过来 for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) { this->pAddress[i] = arr.pAddress[i]; } } // operator= 防止浅拷贝问题 myArray& operator=(const myArray& arr) { // cout << "myArray 的operator=调用" << endl; // 先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放 if (this->pAddress != NULL) { delete[] this->pAddress; this->pAddress = NULL; this->m_Capacity = 0; this->m_Size = 0; } // 深拷贝 this->m_Capacity = arr.m_Capacity; this->m_Size = arr.m_Size; // 浅拷贝 // this->pAddress = arr.pAddress; // 深拷贝 this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; // 将 arr 中的数据都拷贝过来 for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) { this->pAddress[i] = arr.pAddress[i]; } return *this; } // 尾插法 void pushBack(const T& val) { // 判断容量是否等于大小 if (this->m_Capacity == this->m_Size) { return; } this->pAddress[this->m_Size] = val; // 在数组末尾插入数据 this->m_Size++; // 更新数组大小 } // 尾删法 void popBack() { // 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除 if (this->m_Size == 0) { return; } this->m_Size--; // 更新数组大小 } // 通过下标方式访问数组中的元素 T& operator[](int index) { return this->pAddress[index]; } // 返回数组的容量 int getCapacity() { return this->m_Capacity; } // 返回数组大小 int getSize() { return this->m_Size; } // 析构函数 ~myArray() { // cout << "myArray 的析构函数调用" << endl; if (this->pAddress != NULL) { delete[] this->pAddress; this->pAddress = NULL; } } private: // 数组 - 指针指向堆区开辟的真实数组 T* pAddress; // 容量 int m_Capacity; // 大小 int m_Size; };
-
类模板案例 - 数组类封装.cpp
#include <iostream> using namespace std; #include "myArray.hpp" void printIntArray(myArray<int>& arr) { for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) { cout << arr[i] << endl; } } void test01() { myArray<int> arr1(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { // 利用尾插法向数组中插入数据 arr1.pushBack(i); } cout << "arr1 的打印输出为: " << endl; printIntArray(arr1); cout << "arr1 的容量为: " << arr1.getCapacity() << endl; cout << "arr1 的大小为: " << arr1.getSize() << endl; myArray<int> arr2(arr1); printIntArray(arr2); // 尾删 arr2.popBack(); cout << "arr2 尾删后: " << endl; cout << "arr2 的容量为: " << arr2.getCapacity() << endl; cout << "arr2 的大小为: " << arr2.getSize() << endl; // myArray<int> arr3(100); // arr3 = arr1; } // 测试自定义数据类型 class Person { public: // 必须写默认构造函数 Person() { } Person(string name, int age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } string m_Name; int m_Age; }; void printPersonArray(myArray<Person>& arr) { for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) { cout << "姓名: " << arr[i].m_Name << " 年龄: " << arr[i].m_Age << endl; } } void test02() { myArray<Person> personArray(10); Person p1("桥本有菜", 20); Person p2("三上悠亚", 18); Person p3("河北彩花", 22); Person p4("小泽玛利亚", 36); // 将数据插入到数组中 personArray.pushBack(p1); personArray.pushBack(p2); personArray.pushBack(p3); personArray.pushBack(p4); // 打印数组中的xinxi cout << "personArray 的打印输出为: " << endl; printPersonArray(personArray); cout << "personArray 的容量为: " << personArray.getCapacity() << endl; cout << "personArray 的大小为: " << personArray.getSize() << endl; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
总结:能够利用所学知识点实现通用的数组
第二章 STL 模板库
一、STL 初识
1、STL的诞生
- 长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
- C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
- 大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
- 为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了 STL
2、STL基本概念
- STL(Standard Template Library, 标准模板库)
- STL 从广义上分为:容器container) 算法(algorithm) 迭代器iterator)
- 容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
- STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3、STL六大组件
STL 大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
- 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
- 算法:各种常用的算法,如sot、find、copy、for_each等
- 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
- 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
- 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
- 空间配置器:负责空间的配置与管理。
4、STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表树,栈,队列,集合,映射表 等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
-
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
-
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
-
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
-
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持 ++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持 ++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持 ++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持 ++、-- |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持 ++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
5、容器算法送代器初识
了解 STL 中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL的魅力
STL中最常用的容器为 Vector, 可以理解为数组,下面我们将学习如何向这个容器中插入数据、并遍历这个容器
(1) Vector 存放内置数据类型
容器: vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;
// vector存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
// 创建了一个 vector 容器, 数组
vector<int> v;
// 想容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
// 第一种遍历方式
/*
// 通过迭代器访问容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器 指向容器中第一个元素
vector<int>::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
*/
// 第二种遍历方式
/*
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
*/
// 第三种遍历方式 利用 STL提供遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
(2) Vector 存放自定义数据类型
学习目标:vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;
// 1. Vector 存放自定义置数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
// 创建了一个 vector 容器, 数组
vector<Person> v;
// 向容器中插入数据
Person p1("桥本有菜", 20);
Person p2("三上悠亚", 18);
Person p3("河北彩花", 22);
Person p4("苍井空", 38);
Person p5("小泽玛利亚", 32);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
// 遍历容器
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 姓名: " << (*it).m_Age << endl;
cout << "\t姓名: " << it->m_Name << " 姓名: " << it->m_Age << endl;
}
}
// 2. Vector 存放自定义数据类型的指针
void test02()
{
// 创建了一个 vector 容器, 数组
vector<Person*> v;
// 向容器中插入数据
Person p1("桥本有菜", 20);
Person p2("三上悠亚", 18);
Person p3("河北彩花", 22);
Person p4("苍井空", 38);
Person p5("小泽玛利亚", 32);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
// 遍历容器
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "\t姓名: " << (*it)->m_Name << " 姓名: " << (*it)->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
cout << "Vector 存放自定义置数据类型: " << endl;
test01();
cout << "Vector 存放自定义数据类型的指针: " << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
(3) Vector 容器嵌套容器
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;
// Vector 容器嵌套容器
void test01()
{
vector<vector<int>> v;
// 创建小容器
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
// 向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
// 将小容器插入到大容器中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
// 通过大容器,将所有的数据遍历一遍
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// (*it) --- 容器 vector<int>
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
二、 STL 常用容器
1、string 容器
(1) string 基本概念
本质:
string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string 和 char区别:
- char* 是一个指针
- string 是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如: 查找find, 拷贝copy, 删除delete, 替换replace, 插入insert
string 管理 char* 所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
(2) string 构造函数
构造函数原型:
构造函数 | 说明 |
---|---|
string(); |
创建一个空的字符串例如:string str; |
string(const char* s); |
使用字符串 s 初始化 |
string(const string& str); |
使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象 |
string(int n, char c); |
使用n个字符c初始化 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// string的构造函数
void test01()
{
// 默认构造
string s1;
// 使用字符串 s 初始化
const char* str = "桥本有菜";
string s2(str);
cout << "s2 = " << s2 << endl;
// 使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象 拷贝构造
string s3(s2);
cout << "s3 = " << s3 << endl;
// 使用n个字符c初始化
string s4(10, 'a');
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
(3) string 赋值操作
功能描述:
- 给 string 字符串进行赋值
赋值的函数原型
函数 | 说明 |
---|---|
string& operator=(const char* s); |
char* 类型字符串赋值给当前的字符串 |
string& operator=(const string& s); |
把字符串s赋给当前的字符串 |
string& operator=(char c); |
字符赋值给当前的字符串 |
string& assign(const char* s); |
把字符串s赋给当前的字符串 |
string& assign(const char* s, int n); |
把字符串s的前个字符赋给当前的字符串 |
string&assign(const string& s); |
把字符串s赋给当前字符串 |
string&assign(int n, char c); |
用n个字符c赋给当前字符串 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// string的赋值操作
void test01()
{
string str1;
str1 = "桥本有菜";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("三上悠亚");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("Hello World", 5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(10, 'a');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string的赋值方式很多,
operator=
这种方式是比较实用的
(4) string 字符串拼接
功能描述:
- 实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
string& operator+=(const char* str); |
重载+=操作符 |
string& operator+=(const char c); |
重载+=操作符 |
string& operator+=(const string& str); |
重载+=操作符 |
string& append(const char* s); |
把字符串s连接到当前字符串结尾 |
string& append(const char* s ,int n); |
把字符串s的前个字符连接到当前字符串结尾 |
string& append(const string& s); |
同 operator+=(const string& str) |
string& append(const string& s, int pos,int n); |
字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱三上悠亚";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 + ';';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "桥本有菜 河北彩花爱我 ";
str2 += str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3 = "I ";
str3.append(" Love ");
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append("Yuya Mikami Hashimoto has a dish", 12);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append(str2);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append(str2, 0, 8); // 参数2 起始位置,参数3 截取的字符个数
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串拼接的重载版本很多,初学阶段记住几种即可
(5) string 查找和替换
功能描述:
- 查找:查找指定字符串是否存在
- 替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
int find(const string& str, int post = 0) const; |
查找str第一次出现位置,从pos开始查找 |
int find(const char* s, int post = 0) const; |
查找s第一次出现位置,从pos开始查找 |
int find(const chart* str, int post, int n) const; |
从pos位置查找s的前n个字符第一次位置 |
int find(const char c, int pos = 0) const; |
查找字符c第一次出现位置 |
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; |
查找str最后一次位置,从pos开始查找 |
int rfind(const char* s, int pos = npos) const; |
查找s最后一次出现位置,从pos开始查找 |
int rfind(const char* s, int pos, int n) const; |
从pos查找s的前n个字符最后一次位置 |
int rfind(const char c, int pos = 0) const; |
查找字符c最后一次出现位置 |
string& replace(int pos, int n, const string& str); |
替换从pos开始n个字符为字符串str |
string& replace(int pos, int n, const char* s); |
替换从pos开始的n个字符为字符串s |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 字符串查找和替换
// 1、查找
void test01()
{
// find
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到指定字符串" << endl;
}
else
{
cout << "找到指定字符串, pos = " << pos << endl;
}
// rfind 和 find 区别:rfind 从右往左查找,find 从左往右查找
pos = str1.rfind("de");
cout << "找到指定字符串, pos = " << pos << endl;
}
// 2、替换
void test02()
{
string str1 = "abcdefg";
// 从1号位置起3个字符替换为"1111"
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- find查找是从左往后,rfind从右往左
- find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
- replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
(6) string 字符串比较
功能描述:
- 字符串之间的比较
比较方式:
- 字符串比较是按字符的ASC码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
int compare(const string& s) const;
// 与字符串s比较int compare(const char* s) const;
// 与字符串s比较
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 字符串比较
void test01()
{
string str1 = "Xello";
string str2 = "Hello";
if (str1.compare(str2) == 0)
{
cout << "str1 等于 str2" << endl;
}
else if (str1.compare(str2) > 0)
{
cout << "str1 大于 str2" << endl;
}
else
{
cout << "str1 小于 str2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不是很大
(7) string 字符存取
string中单个字符存取方式有两种:
char& operator[](int n);
// 通过 [] 方式取字符char& at(int n);
// 通过 at 方式取字符
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void test01()
{
string str = "Hello World";
// 通过 [] 方式取字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
// 通过 at 方式取字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
// 修改单个字符
str[0] = 'X';
cout << "str = " << str << endl;
str.at(1) = 'X';
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用 [] 或 at
(8) string 插入和删除
功能描述:
- 对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
string& insert(int pos, const char* s); |
插入字符串 |
string& insert(int pos, const string& str); |
插入字符串 |
string& insert(int pos, int n, char c); |
在指定位置插入n个字符c |
string& erase(int pos, int n = npos); |
删除从 pos 开始的n个字符 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 字符串 插入和删除
void test01()
{
string str = "Hello";
// 插入
str.insert(5, " 桥本有菜");
cout << "str = " << str << endl;
// 删除(一个汉字两个字符)
str.erase(5, 8);
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:插入和删除的起始下标都是从0开始
(9) string 子串
功能描述:
- 从字符串中获取想要的子串
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
string substr(int pos = 0, int n = npos) const; |
返回由 pos 开始的n个字符组成的字符串 |
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// string求子串
void test01()
{
string str = "abcdef";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
}
// 实用操作
void test02()
{
string email = "1040409049@qq.com";
// 从邮件地址中获取用户信息
int pos = email.find("@");
string userName = email.substr(0, pos);
cout << "userName = " << userName << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
2、vector 容器
(1) vector 基本概念
功能:
- vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组区别:
- 不同之处在于数组是静态空间,而 vector 可以动态扩展
动态扩展:
- 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间

- vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
(2) vector 构造函数
功能描述:
- 创建 vector 容器
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
vector<T> v; |
采用模板类实现,默认构造函数 |
vector(v.begin(), v.end()); |
将 v[begin(), end()) 区间中的元素拷贝给本身 |
vector(n, elem); |
构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身 |
vector(const vector& vec); |
拷贝构造函数 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// vector 容器构造函数
void test01()
{
// 默认构造 无参构造
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
// 通过区间方式进行构造
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
// n 个 elem 方式构造
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
// 拷贝构造
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:vector 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
(3) vector 赋值操作
功能描述:
- 给 vector 容器进行赋值
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
vector& operator=(const vector& vec); |
重载等号操作符 |
assign(beg, end); |
将[beg, end) 区间中的数据拷贝赋值给本身 |
assign(n, elem); |
将 n 个 elem 拷贝赋值给本身 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// vector赋值操作
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
// 1. 赋值 operator=
vector<int> v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
// 2. assign
vector<int> v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
// 3. assign n 个 elem 方式赋值
vector<int> v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:vector赋值方式比较简单,使用 operator=, 或者 assign 都可以
(4) vector 容量和大小
功能描述:
- 对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
empty(); |
判断容器是否为空 |
capacity(); |
容器的容量 |
size(); |
返回容器中元素的个数 |
resize(int num); |
重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 |
resize(int num, elem); |
重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// vector 容量和大小
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
// 判断容器是否为空
if (v1.empty()) // 为真: 代表容器为空
{
cout << "v1 为空" << endl;
}
else // 为假: 代表容器不为空
{
cout << "v1 不为空" << endl;
// 获取容器容量
cout << "v1 的容量为: " << v1.capacity() << endl;
// 获取容器大小
cout << "v1 的大小为: " << v1.size() << endl;
}
// 重新指定大小
v1.resize(15); // 如果重新指定的比原来长了,默认用0填充新的位置
printVector(v1);
// 重新指定大小
v1.resize(20, 100); // 利用重载版本,可以指定默认填充值,参数2
printVector(v1);
// 重新指定大小
v1.resize(5); // 如果重新指定的比原来短了,超出部分会删除掉
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 --- empty
- 返回元素个数 --- size
- 返回容器容量 --- capacity
- 重新指定大小 --- resize
(5) vector 插入和删除
功能描述
- 对 vector 容器进行插入、删除操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
push_back(ele); |
尾部插入元素ele |
pop_back(); |
删除最后一个元素 |
insert(const_iterator pos, ele); |
迭代器指向位置pos插入元素ele |
insert(const_iterator pos, int count, ele); |
迭代器指向位置pos插入count个元素ele |
erase(const_iterator pos); |
删除迭代器指向的元素 |
erase(const_iterator start, const_iterator end); |
删除迭代器从start到end之间的元素 |
clear(); |
删除容器中所有元素 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int>& v)
{
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// vector 插入和删除
void test01()
{
vector<int> v1;
// 尾插法
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
printVector(v1);
// 尾删法
v1.pop_back();
printVector(v1);
// 插入 第一个参数是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
// 删除 第一个参数是迭代器
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
// 清空
// v1.erase(v1.begin(), v1.end());
v1.clear();
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 尾插 --- push_back
- 尾删 --- pop_back
- 插入 --- insert (位置迭代器)
- 删除 --- erase (位置迭代器)
- 清空 --- clear
(6) vector 数据存取
功能描述:
- 对vector中的数据的存取操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
at(int idx); |
返回索引 idx 所指的数据 |
operator[]; |
返回索引 idx 所指的数据 |
front(); |
返回容器中第一个数据元素 |
back(); |
返回容器中最后一个数据元素 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// vector 数据存取
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// 利用 [] 方式访问数组中的元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
// 利用 at 方式访问数组中的元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
// 获取第一个元素
cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;
// 获取最后一个元素
cout << "最后个元素为:" << v1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取vector容器中元素,[]和at也可以
- front 返回容器第一个元素
- back 返回容器最后一个元素
(7) vector 互换容器
功能描述:
- 实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
swap(vec); |
将vec与本身的元素互换 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
void printVector(vector<int>& v)
{
for (int i = 0; i < v.size(); i++)
{
cout << v[i] << " ";
}
cout << endl;
}
// vector 互换容器
// 1. 基本使用
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "交换前: " << endl;
vector<int> v2;
for (int i = 10; i > 0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << "交换后: " << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
// 2. 实际用途
// 巧用 swap 可以收缩内存空间
void test02()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;
v.resize(3); // 重新指定大小
cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;
// 巧用 swap 收缩内存
// vector<int> (v)匿名对象
vector<int> (v).swap(v);
cout << "v 的容量为: " << v.capacity() << endl;
cout << "v 的大小为: " << v.size() << endl;
}
int main()
{
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:swap 可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
(8) vector 预留空间
功能描述:
- 减少 vector 在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
reserve(int len); |
容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。 |
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// vector容器预留空间
void test01()
{
vector<int> v;
// 利用 reserve 预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0; // 统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果数据量较大 可以一开始利用reserve预留空间
3、deque 容器
(1) deque 容器基本概念
功能:
- 双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vectorl区别:
- vector 对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
- deque 相对而言,对头部的插入删除速度会比 vector 快
- vector 访问元素时的速度会比deque快这和两者内部实现有关
deque 内部工作原理:
- deque 内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
- 中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
- deque:容器的迭代器也是支持随机访问的
(2) deque 构造函数
功能描述:
- deque 容器构造
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
deque<T> deqT; |
默认构造形式 |
deque(beg, end); |
构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身。 |
deque(n, elem); |
构造函数将n个elem拷贝给本身。 |
deque(const deque& deq); |
拷贝构造函数 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque 构造函数
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
deque<int> d3(10, 100);
printDeque(d3);
deque<int> d4(d3);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:deque 容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
(3) deque 赋值操作
功能描述:
- 给deque容器进行赋值
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
deque& roperator=(const deque& deq); |
重载等号操作符 |
assign(beg, end); |
将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 |
assign(n,elem); |
将n个elem拷贝赋值给本身。 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque 赋值操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
// operator= 赋值
deque<int> d2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
// assign 赋值
deque<int> d3;
d3.assign(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d3);
// assign 赋值
deque<int> d4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:deque 赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
(4) deque 大小操作
功能描述:
- 对deque容器的大小进行操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
deque.empty(); |
判断容器是否为空 |
deque.size(); |
返回容器中元素的个数 |
deque.resize(num); |
重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 |
deque.resize(num,elem); |
重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque 大小操作
void test01()
{
deque<int> d1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
if (d1.empty())
{
cout << "d1为空" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1 的大小: " << d1.size() << endl;
// deque容器没有容量的概念
}
// d1.resize(15);
d1.resize(15, 1);
printDeque(d1);
// 重新指定大小
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- deque 没有容量的概念
- 判断是否为空 --- empty
- 返回元素个数 --- size
- 重新指定个数 --- resize
(5) deque 插入和删除
功能描述:
- 向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
函数 | 说明 |
---|---|
push_back(elem); |
在容器尾部添加一个数据 |
push_front(elem); |
在容器头部插入一个数据 |
pop_back(); |
删除容器最后一个数据 |
pop_front(); |
删除容器第一个数据 |
指定位置操作:
函数 | 说明 |
---|---|
insert(pos, elem); |
在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 |
insert(pos, n, elem); |
在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 |
insert(pos, beg, end); |
在pos位置插入[beg, end)区间的数据,无返回值。 |
clear(); |
清空容器的所有数据 |
erase(beg, end); |
删除[beg, end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 |
erase(pos); |
删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// deque 插入和删除
void test01()
{
deque<int> d1;
// 尾插法
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
// 头插法
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
// 尾删法
d1.pop_back();
printDeque(d1);
// 头删法
d1.pop_front();
printDeque(d1);
}
// 指定位置操作
void test02()
{
deque<int> d1;
// 尾插法
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
// 头插法
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
// insert插入
d1.insert(d1.begin(), 1000);
printDeque(d1);
// insert插入
d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
printDeque(d1);
// insert插入 按照区间进行插入
deque<int> d2;
d2.push_back(1);
d2.push_back(2);
d2.push_back(3);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1);
}
// 删除
void test03()
{
deque<int> d1;
// 尾插法
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
// 头插法
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
// 删除
deque<int>::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
printDeque(d1);
// 按照区间的方式删除
// d1.erase(d1.begin(), d1.end());
d1.clear();
printDeque(d1);
}
int main()
{
// test01();
// test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入和删除提供的位置是迭代器!
- 尾插 --- push_back
- 尾删 --- pop_back
- 头插 --- push_front
- 头删 --- pop_front
(6) deque 数据存取
功能描述:
- 对deque中的数据的存取操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
at(int idx); |
返回索引 idx 所指的数据 |
operator[]; |
返回索引 idx 所指的数据 |
front(); |
返回容器中第一个数据元素 |
back(); |
返回容器中最后一个数据元素 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;
// deque 数据存取
void test01()
{
deque<int> d;
// 尾插法
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
// 头插法
d.push_front(100);
d.push_front(200);
d.push_front(300);
// 通过 [] 方式访问元素
for (int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d[i] << " ";
}
cout << endl;
// 通过 at 方式访问元素
for (int i = 0; i < d.size(); i++)
{
cout << d.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "d 的第一个元素为: " << d.front() << endl;
cout << "d 的最后个元素为: " << d.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 除了用迭代器获取 deque 容器中元素,[]和at也可以
- front 返回容器第一个元素
- back 返回容器最后一个元素
(7) deque 排序
功能描述:
- 利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
函数 | 说明 |
---|---|
sort(iterator beg, iterator end); |
对beg和end区间内元素进行排序 |
示例:
#include <iostream>
#include <deque>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;
// deque 排序
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
// *it = 100; 容器中的数据不可以修改了
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
deque<int> d;
// 尾插法
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
// 头插法
d.push_front(100);
d.push_front(200);
d.push_front(300);
cout << "排序前的结果: " << endl;
printDeque(d);
// 排序 默认排序规则 从小到大 升序
// 对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用 sort 算法直接对其进行排序
// vector容器也可以使用 sort 进行排序
sort(d.begin(), d.end());
cout << "排序后的结果: " << endl;
printDeque(d);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:sort算法非常实用,使用时包含头文件algorithm即可
4、案例 - 评委打分
(1) 案例描述
有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。
(2) 实现步骤
- 创建五名选手,放到 vector 中
- 遍历 vector 容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到 deque 容器中
- sort算法对 deque 容器中分数排序,去除最高和最低分
- deque 容器遍历一遍,累加总分
- 获取平均分
示例代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm> // 标准算法头文件
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name;
int m_Score;
};
void createPerson(vector<Person>& v)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
// 将创建的 Person 对象 放入到容器中
v.push_back(p);
}
}
void setScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 将评委的分数放入deque容器中
deque<int> d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 60 ~ 100
d.push_back(score);
}
/*
cout << it->m_Name << "打分: " << endl;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
cout << *dit << " ";
}
cout << endl;
*/
// 排序
sort(d.begin(), d.end());
// 去除最低分 和最高分
d.pop_front();
d.pop_back();
// 取平均分
int sum = 0;
for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit;
}
int avg = sum / d.size();
// 将平均分赋值给选手
it->m_Score = avg;
}
}
void showScore(vector<Person>& v)
{
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
}
}
int main()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1、创建 5 名选手
vector<Person> v; // 存放选手的容器
createPerson(v);
// 测试
/*
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名: " << (*it).m_Name << " 分数: " << (*it).m_Score << endl;
}
*/
// 2、 给五名选手打分
setScore(v);
// 3、显示最后得分
showScore(v);
system("pause");
return 0;
}
5、stack 容器
(1) stack 基本概念
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 --- 入栈(push)
栈中弹出数据称为 --- 出栈(pop)
生活中的栈:
(2) stack 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
函数 | 说明 |
---|---|
stack<T> stk; |
stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式 |
stack(const stack& stk); |
拷贝构造函数 |
赋值操作:
函数 | 说明 |
---|---|
stack& operator=(const stack& stk); |
重载等号操作符 |
数据存取:
函数 | 说明 |
---|---|
push(elem); |
向栈顶添加元素 |
pop(); |
从栈顶移除第一个元素 |
top(); |
返回栈顶元素 |
大小操作:
函数 | 操作 |
---|---|
empty(); |
判断堆栈是否为空 |
size(); |
返回栈的大小 |
示例:
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;
// stack 容器
void test01()
{
// 特点:符合先进后出数据结构
stack<int> s;
// 入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;
// 只要栈不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
while (!s.empty())
{
// 查看栈顶元素
cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
// 出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小: " << s.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 入栈 --- push
- 出栈 --- pop
- 返回栈顶 --- top
- 判断栈是否为空 --- empty
- 返回栈大小 --- size
6、queue 容器
(1) queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 --- 入队 push
队列中出数据称为 --- 出队 pop
生活中的队列:
(2) queue 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
函数 | 说明 |
---|---|
queue<T> que; |
queue 采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 |
queue(const queue& que); |
拷贝构造函数 |
赋值操作:
函数 | 说明 |
---|---|
queue& operator=(const queue& que); |
重载等号操作符 |
数据存取:
函数 | 说明 |
---|---|
push(elem); |
往队尾添加元素 |
pop(); |
从队头移除第一个元素 |
back(); |
返回最后一个元素 |
front(); |
返回第一个元素 |
大小操作:
函数 | 说明 |
---|---|
empty(); |
判断堆栈是否为空 |
size(); |
返回栈的大小 |
示例:
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
// 队列 Queue
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
// 创建队列
queue<Person> q;
// 准备数据
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
Person p3("河北彩花", 26);
Person p4("吉泽明步", 36);
// 入队
q.push(p1);
q.push(p2);
q.push(p3);
q.push(p4);
cout << "队列大小: " << q.size() << endl;
// 判断队列是否为空,不为空则查看队头队尾,出队
while (!q.empty())
{
// 查看队头
cout << "队头为: 姓名: " << q.front().m_Name << " 年龄: " << q.front().m_Age << endl;
// 查看队尾
cout << "队尾为: 姓名: " << q.back().m_Name << " 年龄: " << q.back().m_Age << endl;
// 出队
q.pop();
cout << "\n" << endl;
}
cout << "队列大小: " << q.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 入队 --- push
- 出队 --- pop
- 返回队头元素 --- front
- 返回队尾元素 --- back
- 判断队是否为空 --- empty
- 返回队列大小 --- size
7、list 容器
(1) list基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list): 是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
- 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
- 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
- 链表灵活,但是空间(指针域)和时间(遍历)额外耗费较大
List有个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
(2) list 构造函数
功能描述:
- 创建list容器
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
list<T> lst; |
list s采用模板类实现对象的默认构造形式 |
list(beg, end); |
构造函数将[beg,end)区间中的元素考贝给本身 |
list(n, elem); |
构造函数将n个elem拷贝给本身。 |
list(const list& lst); |
拷贝构造函数 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// 打印列表函数
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// list 构造函数
void test01()
{
// 创建list容器 - 默认构造
list<int> l1;
// 添加数据 - 尾插法
l1.push_back(10);
l1.push_back(20);
l1.push_back(30);
l1.push_back(40);
// 遍历容器
printList(l1);
// 创建list容器 - 区间构造
list<int> l2(l1.begin(), l1.end());
printList(l2);
// 创建list容器 - 拷贝构造
list<int> l3(l2);
printList(l3);
// 创建list容器 - n个elem
list<int> l4(10, 1000);
printList(l4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:list构造方式同其他几个STL常用容器,熟练掌握即可
(3) list 赋值和交换
功能描述:
- 给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
assign(beg, end); |
将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 |
assign(n, elem); |
将n个elem拷贝赋值给本身。 |
list& operator=(const list& lst); |
重载等号操作符 |
swap(lst); |
将lst与本身的元素互换。 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// list容器赋值和交换
// 打印list
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// 1. 赋值
void test01()
{
list<int> l1;
l1.push_back(10);
l1.push_back(20);
l1.push_back(30);
l1.push_back(40);
printList(l1);
// 1.1 operator= 赋值
list<int> l2;
l2 = l1;
printList(l2);
// 1.2 assign 赋值 - 区间赋值
list<int> l3;
l3.assign(l2.begin(), l2.end());
printList(l3);
// 1.3 assign 赋值 - n个elem
list<int> l4;
l4.assign(10, 100);
printList(l4);
}
// 2. 交换
void test02()
{
list<int> l1;
l1.push_back(10);
l1.push_back(20);
l1.push_back(30);
l1.push_back(40);
list<int> l2;
l2.assign(10, 100);
cout << "交换前: " << endl;
printList(l1);
printList(l2);
// 2.1 swap 交换
l2.swap(l1);
cout << "交换后: " << endl;
printList(l1);
printList(l2);
}
int main()
{
// test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:list赋值和交换操作能够灵活运用即可
(4) list 大小操作
功能描述:
- 对list容器的大小进行操作
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
size(); |
返回容器中元素的个数 |
empty(); |
判断容器是否为空 |
resize(num); |
重新指定容器的长度为um,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 |
resize(num, elem); |
重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// list 大小操作
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
list<int> l1;
l1.push_back(10);
l1.push_back(20);
l1.push_back(30);
l1.push_back(40);
printList(l1);
// 1. 判断容器是否为空
if (l1.empty())
{
cout << "l1为空" << endl;
}
else
{
cout << "l1不为空" << endl;
// 2. 获取元素个数
cout << "l1的元素个数为: " << l1.size() << endl;
}
// 3. 重新指定大小 - 默认填充
l1.resize(10);
printList(l1);
// 4. 重新指定大小 - 指定元素
l1.resize(20, 100);
printList(l1);
// 5. 重新指定大小 - 缩小
l1.resize(5);
printList(l1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 判断是否为空 --- empty
- 返回元素个数 --- size
- 重新指定个数 --- resize
(5) list 插入和删除
功能描述:
- 对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
push_back(elem); |
在容器尾部加入一个元素 |
pop_back(); |
删除容器中最后一个元素 |
push_front(elem) |
在容器开头插入一个元素 |
pop_front(); |
从容器开头移除第一个元素 |
insert(pos, elem); |
在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 |
insert(pos, n, elem); |
在pos位置插入n个elem数据,无返回值 |
insert(pos, beg, end); |
在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 |
clear(); |
移除容器的所有数据 |
erase(beg, end); |
删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置 |
erase(pos); |
删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。 |
remove(elem); |
删除容器中所有与elem值匹配的元素。 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// list 插入和删除
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int> l;
// 1. 尾插法
l.push_back(10);
l.push_back(20);
l.push_back(30);
// 2. 头插法
l.push_front(100);
l.push_front(200);
l.push_front(300);
printList(l); // 300 200 100 10 20 30
// 3. 尾删法
l.pop_back();
printList(l); // 300 200 100 10 20
// 4. 头删法
l.pop_front();
printList(l); // 200 100 10 20
// 5. insert 插入
list<int>::iterator it = l.begin();
l.insert(++it, 1000);
printList(l); // 200 1000 100 10 20
// 6. erase 删除
it = l.begin();
l.erase(++it);
printList(l); // 200 100 10 20
// 7. remove 移除
l.push_back(10000);
l.push_back(10000);
l.push_back(10000);
l.push_back(10000);
printList(l); // 200 100 10 20 10000 10000 10000 10000
l.remove(10000);
printList(l); // 200 100 10 20
// 8. clear 清空
l.clear();
printList(l); //
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 尾插 --- push_back
- 尾删 --- pop_back
- 头插 --- push_front
- 头删 --- pop_front
- 插入 --- insert
- 删除 --- erase
- 移除 --- remove
- 清空 --- clear
(6) list 数据存取
功能描述:
- 对list容器中数据进行存取
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
front(); |
返回第一个元素。 |
back(); |
返回最后一个元素。 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// list 数据存取
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 创建list容器
list<int> l;
// 尾插
l.push_back(10);
l.push_back(20);
l.push_back(30);
l.push_back(40);
cout << "l = ";
printList(l);
// l[0] // 不可以使用 [] 访问list容器中的元素
// l.at(0) // 不可以使用 at 访问list容器中的元素
// 原因:list本质是链表,不是使用连续线性空间存储数据, 迭代器也是不支持随机访问的
// 1. 获取第一个元素
cout << "l 的第一个元素为: " << l.front() << endl;
// 2. 获取最后一个元素
cout << "l 的最后一个元素为: " << l.back() << endl;
// 3. 验证迭代器是不支持随机访问的
list<int>::iterator it = l.begin();
it = it++; // 支持双向
it = it--;
// it = it + 1; // 不支持随机访问
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- list容器中不可以通过 [] 或者 at 方式访问数据
- 返回第一个元素 --- front
- 返回最后一个元素 --- back
(7) list 反转和排序
功能描述:
- 将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
reverse(); |
反转链表 |
sort(); |
链表排序 |
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// list 反转和排序
void printList(const list<int>& l)
{
for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
bool myCompare(int v1, int v2)
{
// 降序 让第一个数大于第二个数
return v1 > v2;
}
void test01()
{
// 创建 list 容器
list<int> l;
// 插入数据
l.push_back(30);
l.push_back(10);
l.push_back(60);
l.push_front(50);
l.push_front(80);
l.push_front(20);
cout << "反转前: " << endl;
printList(l);
// 1. 反转
l.reverse();
cout << "反转后: " << endl;
printList(l);
// 2. 排序 默认排序规则 从小到大 升序
l.sort();
cout << "排序后: " << endl;
printList(l);
// 3. 排序降序
l.sort(myCompare);
cout << "降序后: " << endl;
printList(l);
// 注意:所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以使用标准算法
// 不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
// #include <algorithm>
// sort(l.begin(), l.end())
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 反转 --- reverse
- 排序 --- sort (成员函数)
(8) 排序案例
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;
// 对自定义数据类型做排序
// 人员类
class Person
{
public:
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
public:
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
};
// 打印人员信息
void printPersonList(const list<Person>& l)
{
for (list<Person>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++)
{
cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
}
}
// 升序函数
bool ascPerson(const Person& p1, const Person& p2)
{
if (p1.m_Age < p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height > p2.m_Height))
{
return true;
}
return false;
}
// 降序函数
bool dscPerson(const Person& p1, const Person& p2)
{
if (p1.m_Age > p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height < p2.m_Height))
{
return true;
}
return false;
}
// 测试函数
void test01()
{
// 创建list容器
list<Person> l;
// 创建人员信息
Person p1("三上悠亚", 18, 165);
Person p2("桥本有菜", 18, 167);
Person p3("河北彩花", 16, 158);
Person p4("吉泽明步", 38, 172);
Person p5("波多野结衣", 36, 165);
l.push_back(p1);
l.push_back(p2);
l.push_back(p3);
l.push_back(p4);
l.push_back(p5);
cout << "排序前: " << endl;
printPersonList(l);
// 1. 升序排列
l.sort(ascPerson);
cout << "升序后: " << endl;
printPersonList(l);
// 2. 降序排列
l.sort(dscPerson);
cout << "降序后: " << endl;
printPersonList(l);
}
// 程序入口函数
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 对于自定义数据类型,必须要指定排序规则,否则编译器不知道如何进行排序
- 高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则制定,并不复杂
8、set / multiset 容器
(1) set 基本概念
简介:
- 所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
- set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
- set 不允许容器中有重复的元素
- multiset 允许容器中有重复的元素
(2) set 构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
函数 | 说明 |
---|---|
set<T> st; |
默认构造函数 |
set(const set& st); |
拷贝构造函数 |
赋值:
函数 | 说明 |
---|---|
set& operator=(const set& st); |
重载等号操作符 |
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// set 容器构造和赋值
void printSet(const set<int>& s)
{
// 遍历容器
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
// 1. 默认构造
set<int> s1;
// 插入数据 只有 insert 方式
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
// 遍历容器
/*
set容器特点:
- 所有的元素在插入时候会自动被排序
- set容器不允许插入重复值
*/
printSet(s1);
// 2. 拷贝构造
set<int> s2(s1);
printSet(s2);
// 3. operator= 等号赋值
set<int> s3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- set容器插入数据时用 insert
- set容器插入数据的数据会自动排序
(3) set 大小和交换
功能描述:
- 统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
size(); |
返回容器中元素的数目 |
empty(); |
判断容器是否为空 |
swap(st); |
交换两个集合容器 |
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// set 容器大小和交换
void printSet(const set<int>& s)
{
// 遍历容器
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
// 1. 大小
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
// 1.1 判断是否为空
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
// 1.2 查看容器大小
cout << "s1的大小为: " << s1.size() << endl;
}
}
// 2. 交换
void test02()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int> s2;
s2.insert(100);
s2.insert(300);
s2.insert(200);
s2.insert(400);
cout << "交换前: " << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
// 2.1 交换
s1.swap(s2);
cout << "交换后: " << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 --- size
- 判断是否为空 --- empty
- 交换容器 --- swap
(4) set 插入和删除
功能描述:
- set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
insert(elem); |
在容器中插入元素。 |
clear(); |
清除所有元素 |
erase(pos); |
删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(beg,end); |
删除区间[beg, end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(elem); |
删除容器中值为elem的元素。 |
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// set容器插入和删除
void printSet(const set<int>& s)
{
// 遍历容器
for (set<int>::const_iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
set<int> s1;
// 插入
s1.insert(30);
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
// 删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
// 删除的重载版本
s1.erase(30);
printSet(s1);
// 清空
// s1.erase(s1.begin(), s1.end());
s1.clear();
printSet(s1);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 插入 --- insert
- 删除 --- erase
- 清空 --- clear
(5) set 查找和统计
功能描述:
- 对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
find(key); |
查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end(); |
count(key); |
统计key的元素个数 |
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// set容器查找和统计
// 1. 查找
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
set<int>::iterator pos = s1.find(30);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到了元素: " << *pos << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素" << endl;
}
}
// 2. 统计
void test02()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
s1.insert(30);
// 对于 set 而言统计结果 要么是 0 要么是 1
int num = s1.count(30);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 查找 --- find (返回的是迭代器)
- 统计 --- count (对于set,结果为0或者1)
(6) set 和 multiset 区别
学习目标:
- 掌握set和multiset的区别
区别
- set 不可以插入重复数据,而 multiset 可以
- set 插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
- multiset 不会检测数据,因此可以插入重复数据
示例:
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// set和multset区别
void test01()
{
set<int> s;
pair<set<int>::iterator, bool> ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功!!!" << endl;
}
else
{
cout << "第一次插入失败!!!" << endl;
}
ret = s.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第二次插入成功!!!" << endl;
}
else
{
cout << "第二次插入失败!!!" << endl;
}
// multiset 允许插入重复值
multiset<int> ms;
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset<int>::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 如果不允许插入重复数据可以利用 set
- 如果需要插入重复数据利用 multiset
(7) pair 对组创建
功能描述:
- 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
pair<type, type> p(value1, value2);
pair<type, type> p = make_pair(value1, value2);
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// pair 对组创建
void test01()
{
// 方式一:
pair<string, int> p1("三上悠亚", 18);
cout << "姓名: " << p1.first << " 年龄: " << p1.second << endl;
// 方式二:
pair<string, int> p2 = make_pair("桥本有菜", 22);
cout << "姓名: " << p2.first << " 年龄: " << p2.second << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 两种方式都可以创建对组,记住一种即可
(8) set 容器排序
学习目标:
- set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例一:set存放内置数据类型
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
// 仿函数
class MyCompare
{
public:
// 必须添加 const
bool operator() (int v1, int v2) const
{
return v1 > v2;
}
};
// set容器排序
void test01()
{
set<int> s1;
s1.insert(10);
s1.insert(40);
s1.insert(20);
s1.insert(50);
s1.insert(30);
for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 指定排序规则 从大到小
set<int, MyCompare> s2;
s2.insert(10);
s2.insert(40);
s2.insert(20);
s2.insert(50);
s2.insert(30);
for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二:set存放自定义数据类型
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
};
// 仿函数 - 升序
class AscPerson
{
public:
// 必须添加 const
bool operator() (const Person& p1, const Person& p2) const
{
if (p1.m_Age < p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height > p2.m_Height))
{
return true;
}
return false;
}
};
// 仿函数 - 降序
class DscPerson
{
public:
// 必须添加 const
bool operator() (const Person& p1, const Person& p2) const
{
if (p1.m_Age > p2.m_Age || (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Height < p2.m_Height))
{
return true;
}
return false;
}
};
// set容器排序
void test01()
{
// 创建人员信息
Person p1("三上悠亚", 18, 165);
Person p2("桥本有菜", 18, 167);
Person p3("河北彩花", 16, 158);
Person p4("吉泽明步", 38, 172);
Person p5("波多野结衣", 36, 163);
// 1. 升序
cout << "升序: " << endl;
set<Person, AscPerson> s1;
s1.insert(p1);
s1.insert(p2);
s1.insert(p3);
s1.insert(p4);
s1.insert(p5);
// 打印人员信息
for (set<Person, AscPerson>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
}
// 2. 降序
cout << "降序: " << endl;
set<Person, DscPerson> s2;
s2.insert(p1);
s2.insert(p2);
s2.insert(p3);
s2.insert(p4);
s2.insert(p5);
// 打印人员信息
for (set<Person, DscPerson>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << "\t姓名: " << (*it).m_Name << " 年龄: " << (*it).m_Age << " 身高: " << (*it).m_Height << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:对于自定义数据类型,set 必须指定排序规则才可以插入数据
9、map / multimap 容器
(1) map 基本概念
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimapl区别:
- map 不允许容器中有重复key值元素
- multimap: 允许容器中有重复key值元素
(2) map 构造和赋值
功能描述:
- 对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
函数 | 说明 |
---|---|
map<T1, T2> mp; |
map默认构造函数 |
map(const map &mp); |
拷贝构造函数 |
赋值:
函数 | 说明 |
---|---|
map& operator=(const map& mp); |
重载等号操作符 |
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// map容器 构造和赋值
void printMap(const map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
}
}
void test01()
{
// 1. 默认构造
map<int, int> m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
cout << "m1: ------------------------------" << endl;
printMap(m1);
// 2. 拷贝构造
map<int, int> m2(m1);
cout << "m2: ------------------------------" << endl;
printMap(m2);
// 3. operator= 等号赋值
map<int, int> m3;
m3 = m2;
cout << "m3: ------------------------------" << endl;
printMap(m3);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组
(3) map 大小和交换
功能描述:
- 统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
size(); |
返回容器中元素的数目 |
empty(); |
判断容器是否为空 |
swap(st); |
交换两个集合容器 |
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// map容器 大小和交换
void printMap(const map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
}
}
// 1. 大小
void test01()
{
// 创建map容器
map<int, int> m;
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
m.insert(pair<int, int>(3, 30));
m.insert(pair<int, int>(2, 20));
m.insert(pair<int, int>(4, 40));
// 1.1 判断容器是否为空
if (m.empty())
{
cout << "m 为空" << endl;
}
else
{
cout << "m 不为空" << endl;
// 1.2 获取容器大小
cout << "m 的大小为: " << m.size() << endl;
}
}
// 2. 交换
void test02()
{
// 创建map容器
map<int, int> m1;
m1.insert(pair<int, int>(1, 10));
m1.insert(pair<int, int>(3, 30));
m1.insert(pair<int, int>(2, 20));
m1.insert(pair<int, int>(4, 40));
map<int, int> m2;
m2.insert(pair<int, int>(1, 100));
m2.insert(pair<int, int>(3, 300));
m2.insert(pair<int, int>(2, 200));
m2.insert(pair<int, int>(4, 400));
cout << "交换前:" << endl;
cout << "m1:------------------------------" << endl;
printMap(m1);
cout << "m2:------------------------------" << endl;
printMap(m2);
cout << "交换后:" << endl;
m1.swap(m2);
cout << "m1:------------------------------" << endl;
printMap(m1);
cout << "m2:------------------------------" << endl;
printMap(m2);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 统计大小 --- size
- 判断是否为空 --- empty
- 交换容器 --- swap
(4) map 插入和删除
功能描述:
- map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
insert(elem); |
在容器中插入元素。 |
clear(); |
清除所有元素 |
erase(pos); |
删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(beg, end); |
删除区间[beg,end)的所有元素,返回下一个元素的迭代器。 |
erase(key); |
删除容器中值为key的元素。 |
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
void printMap(const map<int, int>& m)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
// map容器插入和删除
void test01()
{
map<int, int> m;
// 1. 插入
// 方式一
m.insert(pair<int, int>(1, 10));
// 方式二(推荐)
m.insert(make_pair(2, 20));
// 方式三
m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
// 方式四(不推荐) 用途:可以利用 key 访问到 value
m[4] = 40;
// 如果不存在会给一个默认值为 0 的值
// cout << m[5] << endl;
printMap(m);
// 2. 删除
// 删除第一个元素
m.erase(m.begin());
printMap(m);
// 删除指定key的元素
m.erase(3);
printMap(m);
// 3. 清空
// m.erase(m.begin(), m.end());
m.clear();
printMap(m);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- map插入方式很多,记住其一即可
- 插入 --- insert
- 删除 --- erase
- 清空 --- clear
(5) map 查找和统计
功能描述:
- 对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
find(key); |
查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end(): |
count(key); |
统计key的元素个数 |
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// map容器 查找和统计
void test01()
{
map<int, int> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(4, 40));
// 1. 查找
map<int, int>::iterator pos = m.find(3);
if (pos != m.end())
{
cout << "找到了元素 key = " << (*pos).first << " value = " << pos->second << endl;
}
else
{
cout << "未找到该元素" << endl;
}
// 2. 统计 map不允许插入重复的 key,count统计而言结果只能是 0或1; multimap 的 count统计可能大于1
int num = m.count(3);
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 查找 --- find (返回的是迭代器)
- 统计 --- count (对于map,结果为0或者1)
(6) map 容器排序
学习目标:
- map容器默认排序规则为按照key值进行从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
- 利用仿函数,可以改变排序规则
示例:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
// 倒序仿函数
class DesMap
{
public:
bool operator() (int v1, int v2) const
{
return v1 > v2;
}
};
// map容器排序
void test01()
{
map<int, int, DesMap> m;
m.insert(make_pair(1, 10));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(4, 40));
m.insert(make_pair(5, 50));
for (map<int, int, DesMap>::const_iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << "key: " << (*it).first << " value: " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
- 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
10、案例 - 员工分组
案例描述:
- 公司今天招聘了10个员工(ABCDEFGHIJ),10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
- 员工信息有:姓名工资组成:部门分为:策划、美术、研发
- 随机给10名员工分配部门和工资
- 通过multimap进行信息的插入key(部门编号)value(员工)
- 分部门显示员工信息
实现步骤:
- 创建10名员工,放到vector中
- 遍历vector容器,取出每个员工,进行随机分组
- 分组后,将员工部门编号作为key,具体员工作为value,放入到 multimap 容器中
- 分部门显示员工信息
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
using namespace std;
#define CEHUA 0
#define MEISHU 1
#define YANFA 2
class Person
{
public:
string m_Name;
int m_Wages;
};
// 创建员工函数
void createPerson(vector<Person>& v)
{
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Person p;
p.m_Name = "员工";
p.m_Name += nameSeed[i];
p.m_Wages = rand() % 10000 + 10000; // 10000 ~ 19999
v.push_back(p);
}
}
// 创建员工分组函数
void setGroup(const vector<Person>& v, multimap<int, Person>& mm)
{
for (vector<Person>::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 产生随机部门编号
int deptId = rand() % 3; // 0, 1, 2
mm.insert(make_pair(deptId, *it));
}
}
// 创建员工分组显示函数
void showPersonByGroup(const multimap<int, Person>& mm)
{
cout << "策划部门:" << endl;
multimap<int, Person>::const_iterator pos = mm.find(CEHUA);
int count = mm.count(CEHUA);
int index = 0;
for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
}
cout << "美术部门:" << endl;
pos = mm.find(MEISHU);
count = mm.count(MEISHU);
index = 0;
for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
}
cout << "研发部门:" << endl;
pos = mm.find(YANFA);
count = mm.count(YANFA);
index = 0;
for (; pos != mm.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "\t姓名: " << pos->second.m_Name << " 薪资: " << pos->second.m_Wages << endl;
}
}
int main()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1. 创建10名员工,放入vector
vector<Person> v;
createPerson(v);
// 打印员工信息
cout << "全部员工信息:" << endl;
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "\t姓名: " << it->m_Name << " 薪资: " << it->m_Wages << endl;
}
// 2. 员工分组
multimap<int, Person> mm;
setGroup(v, mm);
// 3.分组显示员工
showPersonByGroup(mm);
system("pause");
return 0;
}
三、STL 函数对象
1、函数对象
(1) 函数对象概念
概念:
- 重载 函数调用操作符 的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象 使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
- 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
(2) 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数对象(仿函数)
// 1. 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public:
int operator() (int v1, int v2) const
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
// 2. 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
this->count = 0;
}
void operator() (string test)
{
cout << test << endl;
this->count++;
}
int count; // 内部状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("Hello World");
myPrint("Hello World");
myPrint("Hello World");
myPrint("Hello World");
cout << "myPrint 调用的次数为: " << myPrint.count << endl;
}
// 3. 函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& myPrint, string test)
{
myPrint(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello World");
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递
2、谓词
(1) 谓词概念
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
(2) 一元谓词
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 一元谓词
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int v)
{
return v > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// GreaterFive() 匿名的函数对象
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "找到了大于五的数字为: " << *it << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
(3) 二元谓词
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 使用函数对象 改变算法策略,变为从大到小排序
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
3、内建函数对象
(1) 内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
- 算术仿函数
- 关系仿函数
- 逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include <functional>
(2) 算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate, 是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
template<class T> T plus<T> |
加法仿函数 |
template<class T> T minus<T> |
减法仿函数 |
template<class T> T multiplies<T> |
乘法仿函数 |
template<class T> T divides<T> |
除法仿函数 |
template<class T> T modulus<T> |
取模仿函数 |
template<class T> T negate<T> |
取反仿函数 |
示例:
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
// 内建函数对象 算数仿函数
// 1. negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{
negate<int> n;
cout << n(50) << endl;
}
// 2. plus 二元仿函数 加法仿函数
void test02()
{
plus<int> p;
cout << p(10, 20) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:使用内建函数对象,需要引入头文件
#include <functional>
(3) 关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
template<class T> bool equal_to<T> |
等于 |
template<class T> bool not_equal_to<T> |
不等于 |
template<class T> bool greater<T> |
大于 |
template<class T> bool greater_equal<T> |
大于等于 |
template<class T> bool less<T> |
小于 |
template<class T> bool less_equal<T> |
小于等于 |
示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// 内建函数对象 关系仿函数
// 大于 greater
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(50);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 降序排序
// sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于
(4) 逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:
函数 | 说明 |
---|---|
template<class T> bool logical_and<T> |
逻辑与 |
template<class T> bool logical_or<T> |
逻辑或 |
template<class T> bool logical_not<T> |
逻辑非 |
示例:
#include <iostream>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// 内建函数对象 逻辑仿函数
// 逻辑非 logical_not
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
// 利用逻辑非 将容器v搬运到容器v2中,并执行取反操作
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
四、STL 常用算法
算法主要是由头文件 <algorithm>
<functional>
<numeric>
组成
<algorithm>
:是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历操作、复制、修改等等
<numeric>
:体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数
<functional>
:定义了一些模板类,用以声明函数对象。
1、常用遍历算法
学习目标:
- 掌握常用的遍历算法
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
for each |
遍历容器 |
transform |
搬运容器到另一个容器中 |
(1) for_each
功能描述:
- 实现遍历容器
函数原型:
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
- 遍历算法 遍历容器元素
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _func:函数或函数对象
示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// for_each遍历
// 普通函数
void print01(int val)
{
cout << val << " ";
}
// 仿函数
class Print02
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
for_each(v.begin(), v.end(), print01);
cout << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), Print02());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:for_each在实际开发中是最常用遍历算法,需要熟练掌握
(2) transform
功能描述:
- 搬运容器到另一个容器中
函数原型:
-
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, func);
-
参数解释:
- beg1:源容器开始迭代器
- end1:源容器结束迭代器
- beg2:目标容器开始迭代器
- _func:函数或者函数对象
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// transform
class Transform
{
public:
int operator()(int val)
{
return val + 1000;
}
};
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 目标容器 注意:目标容器必须提前开辟空间
vector<int> vt;
vt.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), vt.begin(), Transform());
// for_each
for_each(vt.begin(), vt.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:搬运的目标容器必须要提前开辟空间,否则无法正常搬运
2、常用查找算法
学习目标:
- 掌握常用的查找算法
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
find |
查找元素 |
find_if |
按条件查找元素 |
adjacent_find |
查找相邻重复元素 |
binary_search |
二分查找法 |
count |
统计元素个数 |
count_if |
按条件统计元素个数 |
(1) find
功能描述:
- 查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()
函数原型:
- find(iterator beg, iterator end, value);
- 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:查找的元素
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// find
// 1. 查找内置数据案例
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中是否有 5 这个元素
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);
if (pos == v.end())
{
cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
}
else
{
cout << "指定元素已找到: " << *pos << endl;
}
}
// 2. 查找自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 重载 == 底层 find 知道如何对比 person 数据类型
bool operator==(const Person& p)
{
return this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name == p.m_Name;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
Person p3("河北彩花", 20);
Person p4("吉泽明步", 38);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
// 查找容器中是否有 名为:河北彩花 年龄为 20 这个元素
Person searchPerson("河北彩花", 20);
vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), searchPerson);
if (pos == v.end())
{
cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
}
else
{
cout << "指定元素已找到: " << "姓名: " << pos->m_Name << "年龄: " << pos->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用 find 可以在容器中找指定的元素,返回值是迭代器
(2) find_if
功能描述:
- 按条件查找元素
函数原型:
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
- 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// find_if
// 1. 查找内置数据案例
class GreaterFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中大于5的元素
vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (pos == v.end())
{
cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
}
else
{
cout << "指定元素已找到: " << *pos << endl;
}
}
// 2. 查找自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeLessTwenty
{
public:
bool operator()(const Person& p)
{
return p.m_Age <= 20;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
Person p3("河北彩花", 20);
Person p4("吉泽明步", 38);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
// 查找容器中年龄小于等于二十岁的人
vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), AgeLessTwenty());
if (pos == v.end())
{
cout << "指定元素未找到!!!" << endl;
}
else
{
cout << "指定元素已找到: " << "姓名: " << pos->m_Name << "年龄: " << pos->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:只会返回一个符合条件的元素迭代器
(3) adjacent_find
功能描述:
- 查找相邻重复元素
函数原型:
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
- 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的迭代器
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// adjacent_find
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(0);
v.push_back(2);
v.push_back(0);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
v.push_back(3);
v.push_back(1);
// 查找相邻重复元素
vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());
if (pos == v.end())
{
cout << "指定相邻重复元素未找到!!!" << endl;
}
else
{
cout << "指定相邻重复元素已找到: " << *pos << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:面试题中如果出现查找相邻重复元素,记得用STL中的adjacent_find算法
(4) binary_search
功能描述:
- 查找指定元素是否存在
函数原型:
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
- 查找指定的元素,查到返回true否则false
- 注意:在无序序列中不可用
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:查找的元素
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// binary_search
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// v.push_back(2); 如果是无需序列,结果未知
// 查找容器是是否有 9 这个元素
bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);
if (ret)
{
cout << "v 中有 9 这个元素" << endl;
}
else
{
cout << "v 中没有 9 这个元素" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:二分查找法查找效率很高,值得注意的是查找的容器中元素必须的有序序列
(5) count
功能描述:
- 统计元素个数
函数原型:
count(iterator beg, iterator end, value);
- 统计元素出现次数
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:统计的元素
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// count
// 1. 统计内置数据类型
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
// 统计容器中元素为 40 的元素个数
int num = count(v.begin(), v.end(), 40);
cout << "容器中元素为 40 的元素个数为: " << num << endl;
}
// 2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
// 重写 operator==
bool operator==(const Person& p)
{
return this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
Person p3("河北彩花", 20);
Person p4("吉泽明步", 38);
Person p5("河北彩花", 20);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
Person p("河北彩花", 20);
int num = count(v.begin(), v.end(), p);
cout << "容器中元素 姓名为 河北彩花 年龄为 20 的元素个数为: " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:统计自定义数据类型时候,需要配合重载
operator==
(6) count_if
功能描述:
- 按条件统计元素个数
函数原型:
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
- 按条件统计元素出现次数
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:谓词
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// count_if
// 1. 统计内置数据类型
class GreaterTwenty
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 20;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
// 统计大于 20 的元素个数
int num = count_if(v.begin(), v.end(), GreaterTwenty());
cout << "大于 20 的元素个数为: " << num << endl;
}
// 2. 统计自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class AgeLessTwenty
{
public:
bool operator()(const Person& p)
{
return p.m_Age <= 20;
}
};
void test02()
{
vector<Person> v;
Person p1("三上悠亚", 18);
Person p2("桥本有菜", 22);
Person p3("河北彩花", 20);
Person p4("吉泽明步", 38);
Person p5("波多野结衣", 36);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
// 统计年龄小于等于 20 的人员个数
int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeLessTwenty());
cout << "年龄小于等于 20 的人员个数为: " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
3、常用排序算法
学习目标:
- 掌握常用的排序算法
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
sort |
对容器内元素进行排序 |
random shuffle |
洗牌指定范围内的元素随机调整次序 |
merge |
容器元素合并,并存储到另一容器中 |
reverse |
反转指定范围的元素 |
(1) sort
功能描述:
- 对容器内元素进行排序
函数原型:
sort(iterator beg,iterator end,Pred);
- 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:谓词
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <functional>
using namespace std;
// sort()
void myPrint(int v)
{
cout << v << " ";
}
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
// sort 升序排列
sort(v.begin(), v.end());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
// sort 降序排列
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:sort 属于开发中最常用的算法之一,需熟练掌握
(2) random_shuffle
功能描述:
- 洗牌指定范围内的元素随机调整次序
函数原型:
random shuffle(iterator beg, iterator end);
- 指定范围内的元素随机调整次序
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// random_shuffle
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 打印输出
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
// 利用洗牌算法打乱顺序
random_shuffle(v.begin(), v.end());
// 打印输出
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
// 随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:random_shuffle 洗牌算法比较实用,使用时记得加随机数种子
(3) merge
功能描述:
- 两个容器元素合并,并存储到另一容器中
函数原型:
merge(iterator beg1,iterator end1,iterator beg2,iterator end2,iterator dest);
- 容器元素合并,并存储到另一容器中
- 注意:两个容器必须是有序的
- 参数解释:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
//merge
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v1.push_back(i+1);
}
// 目标容器
vector<int> vTarget;
// 提前给目标容器分配空间
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
// 合并 需要两个有序序列
merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:merge合并的两个容器必须的有序序列
(5) reverse
功能描述:
- 将容器内元素进行反转
函数原型:
reverse(iterator beg, iterator end);
- 反转指定范围的元素
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// reverse
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
cout << "反转前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
// 反转
reverse(v.begin(), v.end());
cout << "反转后: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:reverse反转区间内元素,面试题可能涉及到
4、常用拷贝和替换算法
学习目标:
- 掌握常用的拷贝和替换算法
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
copy |
容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中 |
replace |
将容器内指定范围的旧元素修改为新元素 |
replace_if |
容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素 |
swap |
互换两个容器的元素 |
(1) copy
功能描述:
- 容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
函数原型:
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
- 按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- dest:目标起始迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// copy
void myPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
void test01()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
// copy
vector<int> v2;
// 提前给目标容器分配空间
v2.resize(v1.size());
copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());
for_each(v2.begin(), v2.end(), myPrint);
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用copy算法在拷贝时,目标容器记得提前开辟空间
(2) replace
功能描述:
- 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
函数原型:
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
- 将区间内旧元素替换成新元素
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- oldvalue:旧元素
- newvalue:新元素
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// replace
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(10);
v.push_back(20);
cout << "替换前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
// 将 容器中的 20 替换成 2000
replace(v.begin(), v.end(), 20, 2000);
cout << "替换后: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:replace会替换区间内满足条件的元素
(3) replace_if
功能描述:
- 将区间内满足条件的元素,替换成指定元素
函数原型:
replace_if(iterator beg, iterator end, pred, newvalue);
- 按条件替换元素,满足条件的替换成指定元素
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _pred:谓词
- newvalue:替换的新元素
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// replace_if
// 仿函数
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
// 谓词
class GreaterThirty
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val >= 30;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(40);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
cout << "替换前: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
// 替换大于等于 30 的元素替换成 3000
replace_if(v.begin(), v.end(), GreaterThirty(), 3000);
cout << "替换后: " << endl;
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:replace_if 按条件查找,可以利用仿函数灵活筛选满足的条件
(4) swap
功能描述:
- 互换两个容器的元素
函数原型:
swap(container c1, container c2);
- 互换两个容器的元素
- 参数解释:
- c1:容器1
- c2:容器2
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// swap
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i+100);
}
cout << "交换前: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
cout << endl;
// 容器交换
swap(v1, v2);
cout << "交换后: " << endl;
for_each(v1.begin(), v1.end(), MyPrint());
cout << endl;
for_each(v2.begin(), v2.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:swap交换容器时,注意交换的容器要同种类型
5、常用算术生成算法
学习目标:
- 掌握常用的算术生成算法
注意:
- 算术生成算法属于小型算法,使用时包含的头文件为
#include <numeric>
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
accumulate |
计算容器元素累计总和 |
fill |
向容器中添加元素 |
(1) accumulate
功能描述:
- 计算区间内容器元素累计总和
函数原型:
accumulate(iterator beg, iterator end, value);
- 计算容器元素累计总和
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:起始值
示例:
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;
// accumulate
void test01()
{
vector<int> v;
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
v.push_back(i);
}
int total = accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
cout << "total = " << total << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:accumulate使用时头文件注意是numeric,这个算法很实用
(2) fill
功能描述:
- 向容器中填充指定的元素
函数原型:
fill(iterator beg, iterator end, value);
- 向容器中填充元素
- 参数解释:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:填充的值
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <vector>
using namespace std;
// fill
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.resize(10);
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
// 重新填充
fill(v.begin(), v.end(), 100);
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:利用fill可以将容器区间内元素填充为指定的值
6、常用集合算法
学习目标:
- 掌握常用的集合算法
算法简介:
算法 | 说明 |
---|---|
set intersection |
求两个容器的交集 |
set_union |
求两个容器的并集 |
set difference |
求两个容器的差集 |
(1) set intersection
功能描述:
- 求两个容器的交集
函数原型:
set_intersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
- 求两个集合的交集
- 注意:两个集合必须是有序序列
- 参数解释:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// set_intersection
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i); // 0 ~ 9
v2.push_back(i+5); // 5 ~ 14
}
vector<int> vTarget;
// 目标容器需要提前开辟空间 - 最特殊情况 大容器包含小容器 开辟空间 取小容器的size即可
vTarget.resize(min(v1.size(), v2.size()));
// 求两个集合中的交集
vector<int>::iterator itEnd = set_intersection(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求交集的两个集合必须是有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器中取小值
- set_intersection返回值既是交集中最后一个元素的位置
(2) set_union
功能描述:
- 求两个集合的并集
函数原型:
set_union(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
- 求两个集合的并集
- 注意:两个集合必须是有序序列
- 参数解释:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// set_union
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int> vTarget;
// 求两个目标容器的并集 - 最特殊情况:两个容器没有交集,并集就是两个容器 size 相加
vTarget.resize(v1.size() + v2.size());
vector<int>::iterator itEnd = set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求并集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要两个容器相加
- set_union返回值既是并集中最后一个元素的位置
(3) set_difference
功能描述:
- 求两个集合的差集
函数原型:
set_difference(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
- 求两个集合的差集
- 注意:两个集合必须是有序序列
- 参数解释:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
// set_difference
class MyPrint
{
public:
void operator()(int val)
{
cout << val << " ";
}
};
void test01()
{
vector<int> v1;
vector<int> v2;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 5);
}
vector<int> vTarget;
vTarget.resize(max(v1.size(), v2.size()));
// 计算两个集合的差集
// v1和v2的差集
vector<int>::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
cout << "v1和v2的差集: " << endl;
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
cout << endl;
// v2和v1的差集
itEnd = set_difference(v2.begin(), v2.end(), v1.begin(), v1.end(), vTarget.begin());
cout << "v2和v1的差集: " << endl;
for_each(vTarget.begin(), itEnd, MyPrint());
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
- 求差集的两个集合必须的有序序列
- 目标容器开辟空间需要从两个容器取较大值
- set_difference返回值既是差集中最后一个元素的位置
第三章 实战案例
一、演讲比赛流程管理系统
1、演讲比赛程序需求
(1) 比赛规则
- 学校举行一场演讲比塞,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
- 每名选手都有对应的编号,如1000~10012
- 比塞方式:分组比赛,每组6个人;
- 第一轮分为两个小组,整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
- 十个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手的成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
- 第二轮为决塞,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息
(2) 程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比塞前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
(3) 程序效果图

2、项目创建
创建项目步骤如下:
- 创建新项目
- 添加文件
(1) 创建项目
-
打开 VS2019后,点击创建新项目,创建新的C++项目
-
填写项目名称及选择项目路径,点击创建生成项目
(2) 创建文件
-
添加源文件
3、创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制工
- 与文件的读写交互
(1) 创建文件
-
在头文件和源文件的文件夹下分别创建 speechManager.h 和 speechManager.cpp 文件
(2) 头文件实现
在 speechManager.h 中设计管理类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
// 声明演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
// 构造函数
SpeechManager();
// 析构函数
~SpeechManager();
};
(3) 源文件实现
在 speechManager.cpp 中将构造函数和析构函数实现补全
#include "speechManager.h"
// 实现声明演讲比赛管理类
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
(1) 添加成员函数
在管理类 speedchManager.h 中添加成员函数 void showMenu();
class SpeechManager
{
public:
...
// 展示菜单
void showMenu();
...
};
(2) 菜单功能实现
在管理类 speedchManager.cpp 中实现 showMenu() 函数
void SpeechManager::showMenu()
{
cout << "*******************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 **************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 **************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 **************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 **************" << endl;
cout << "*******************************************" << endl;
}
(3) 测试菜单功能
在 演讲比赛流程管理系统.cpp 中测试菜单功能
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
// 演讲比赛流程管理系统
int main()
{
// 实例化管理类
SpeechManager sm;
sm.showMenu();
system("pause");
return 0;
}
运行效果图:
5、退出功能
功能描述:实现退出程序
(1) 提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
// 演讲比赛流程管理系统
int main()
{
// 实例化管理类
SpeechManager sm;
int choie = 0; // 用来存储用户选项
while (true)
{
// 显示菜单
sm.showMenu();
// 提示输入
cout << "请输入您的选择: ";
// 接收用户输入
cin >> choie;
switch (choie)
{
case 1:
// 开始演讲比赛
break;
case 2:
// 查看往届记录
break;
case 3:
// 清空比赛记录
break;
case 0:
// 退出系统
break;
default:
// 清屏
system("cls");
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
(2) 实现退出功能
在 speechManager.h 中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在 speechManager.cpp 中提供具体的功能实现
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
(3) 测试退出功能
在 main 函数分支 0 选项中,调用退出程序的接口
case 0:
// 退出系统
sm.exitSystem();
break;
运行测试效果:

6、演讲比赛功能
(1) 功能分析
比赛流程分析:
- 抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 →
- 抽签 → 开始演讲比赛 →显示前三名结果 → 保存分数
(2) 创建选手类
选手类中的属性包含:选手姓名、分数
头文件中创建 speaker.h 文件,并添加代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Speaker
{
public:
// 姓名
string m_Name;
// 分数 最多有两轮得分
double m_Score[2];
};
(3) 比赛
-
成员属性添加
-
在 speechManager.h 中添加属性
// 比赛选手 容器 12 人 vector<int> v1; // 第一轮晋级容器 6 人 vector<int> v2; // 胜利前三名容器 3 人 vector<int> vVictory; // 存放编号 以及对应的 具体选手容器 map<int, Speaker> m_Speaker; // 记录比赛轮数 int m_Index;
-
-
初始化属性
-
在 speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数
void initSpeech();
// 初始化属性 void initSpeech();
-
在 speechManager.cpp 中实现 void initSpeech();
void SpeechManager::initSpeech() { // 容器保证为空 this->v1.clear(); this->v2.clear(); this->vVictory.clear(); this->m_Speaker.clear(); // 初始化比赛轮数 this->m_Index = 1; }
-
SpeechManagert 构造函数中调用 void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager() { // 初始化属性 this->initSpeech(); }
-
-
创建选手
-
在 speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数
void createSpeaker();
// 创建选手 void createSpeaker();
-
在 speechManager.cpp 中实现
void createSpeaker();
void SpeechManager::createSpeaker() { string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL"; for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) { string name = "选手"; name += nameSeed[i]; Speaker sp; sp.m_Name = name; for (int i = 0; i < 2; i++) { sp.m_Score[i] = 0; } // 12名选手编号 this->v1.push_back(i + 10001); // 选手编号以及对应的选手,存放到map容器中 this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp)); } }
-
SpeechManager 类的构造函数中调用
void createSpeaker();
SpeechManager::SpeechManager() { // 初始化属性 this->initSpeech(); // 创建选手 this->createSpeaker(); }
-
测试 在main中,在创建完成管理对象后,使用下列测试代码测试 12名选手初识状态
// 实例化管理类 SpeechManager sm; // 测试代码 for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) { cout << "选手编号: " << it->first << " 选手姓名: " << it->second.m_Name << " 选手成绩: " << it->second.m_Score[0] << endl; }
-
测试效果图
-
-
开始比赛成员函数添加
-
在speechManager.h 中提供开始比赛的的成员函数
void startSpeech();
-
该函数功能是主要控制比赛的流程
// 开始比赛 - 比赛流程控制 void startSpeech();
-
在speechManager.cpp 中将 startSpeech 的空实现先写入
-
我们可以先将整个比赛的流程写到函数中
void SpeechManager::startSpeech() { // 第一轮比赛 // 1. 抽签 // 2. 比赛 // 3. 显示晋级结果 // 第二轮比赛 // 1. 抽签 // 2. 比赛 // 3. 显示晋级结果 // 4. 保存分数 }
-
-
抽签
-
功能描述:
-
正式比塞前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可
-
在 speechManager.h 中提供抽签的的成员函数
void speechDraw();
// 抽签 void speechDraw();
-
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void speechDraw();
void SpeechManager::speechDraw() { cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签..." << endl; cout << "--------------------------------------------------" << endl; if (this->m_Index == 1) { random_shuffle(v1.begin(), v1.end()); for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } else { random_shuffle(v2.begin(), v2.end()); for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) { cout << *it << " "; } cout << endl; } cout << "--------------------------------------------------" << endl; system("pause"); cout << endl; }
-
在 startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用抽签函数
void SpeechManager::startSpeech() { // 第一轮比赛 // 1. 抽签 this->speechDraw(); }
-
在main函数中,分支1选项中,调用开始比塞的接
case 1: // 开始演讲比赛 sm.startSpeech(); break;
-
测试
-
-
开始比赛
-
在 speechManager.h 中提供比赛的的成员函数
void speechContest();
// 比赛 void speechContest();
-
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void speechContest();
void SpeechManager::speechContest() { cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛正式开始" << endl; // 临时容器,保存 key: 分数; value: 选手编号; multimap<double, int, greater<double>> gropuScore; // 记录人员数, 6个为一组 int num = 0; // 比赛的人员容器 vector<int> v_Src; if (this->m_Index == 1) { v_Src = v1; } else { v_Src = v2; } // 遍历所有参赛选手 for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) { num++; // 评委打分 deque<double> d; for (int i = 0; i < 10; i++) { double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f; // 600 ~ 1000 d.push_back(score); } // 排序 sort(d.begin(), d.end(), greater<double>()); // 去掉最高分 d.pop_back(); // 去掉最低分 d.pop_front(); // 获取总分 double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0); // 获取平均分 double avg = sum / (double)d.size(); // 每个人平均分 cout << "选手编号: " << *it << " 选手名称: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 平均分: " << avg << endl; this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] = avg; // 6 个人一组,用临时容器保存 gropuScore.insert(make_pair(avg, *it)); if (num % 6 == 0) { cout << "第 " << num / 6 << " 小组比赛名次: " << endl; for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = gropuScore.begin(); it != gropuScore.end(); it++) { cout << "选手编号: " << it->second << " 选手姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << " 选手成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } int count = 0; // 取前三名 for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = gropuScore.begin(); it != gropuScore.end() && count < 3; it++, count++) { if (this->m_Index == 1) { v2.push_back((*it).second); } else { vVictory.push_back((*it).second); } } gropuScore.clear(); cout << endl; } } cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛完成" << endl; system("pause"); }
-
在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用比赛函数
void SpeechManager::startSpeech() { ... // 2. 比赛 this->speechContest(); }
-
测试结果:
-
-
显示比赛分数
-
在 speechManager.h 中提供显示分数的成员函数
void showScore();
// 显示比赛结果 void showScore();
-
在 speethManager.cpp 中实现成员函数
void showScore();
void SpeechManager::showScore() { cout << "第 " << this->m_Index << " 轮晋级选手信息如下: " << endl; vector<int> v; if (this->m_Index == 1) { v = v2; } else { v = vVictory; } for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) { cout << "选手编号: " << *it << " 选手姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 选手平均分: " << this->m_Speaker[*it].m_Score[this->m_Index - 1] << endl; } cout << endl; system("pause"); system("cls"); this->showMenu(); }
-
在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用显示分数函数
void SpeechManager::startSpeech() { ... // 3. 显示晋级结果 this->showScore(); }
-
运行代码,测试效果
-
-
第二轮比赛
-
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
-
在 startSpeech 比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程
void SpeechManager::startSpeech() { ... // 第二轮比赛 this->m_Index++; // 1. 抽签 this->speechDraw(); // 2. 比赛 this->speechContest(); // 3. 显示晋级结果 this->showScore(); // 4. 保存分数 }
-
测试
-
(4) 保存分数
功能描述:
- 将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
-
在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数
void saveRecord();
// 保存记录 void saveRecord();
-
在 speechManager.cpp 中实现成员函数
void saveRecord();
void SpeechManager::saveRecord() { ofstream ofs; // 用输出的方式打开文件 - 写文件 ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app); // 将每个人数据写入到文件中 for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) { ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_Score[1] << ","; } ofs << endl; // 关闭文件 ofs.close(); cout << "记录已经保存" << endl; }
-
在startSpeech 比赛流程控制的函数中,调用保存文件函数
void SpeechManager::startSpeech() { ... // 4. 保存分数 this->saveRecord(); cout << "本届比赛完毕!" << endl; system("pause"); system("cls"); }
-
测试效果
7、查看记录
(1) 读取记录分数
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();
添加判断文件是否为空的标志 bool fileIsEmpty;
添加往届记录的容器 map<int, vector<string>> m_Record;
其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息
// 声明演讲比赛管理类
class SpeechManager
{
public:
// ...
// 读取记录
void loadRecord();
// ...
public:
// ...
// 文件为空标志
bool fileIsEmpty;
// 往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
};
在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord()
{
// 1. 用输入的方式打开文件 - 读文件
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件不存在!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
// 2. 文件为空
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
cout << "文件为空!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
// 3. 文件存在,且文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
// 读取的单个字符放回去
ifs.putback(ch);
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
// cout << data << endl;
vector<string> v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true)
{
// 从 0 开始查找 “,”
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
// 找不到 break跳出循环
break;
}
// 找到了,进行分隔 参数1:起始位置, 参数2:截取长度
string tmp = data.substr(start, pos - start);
v.push_back(tmp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
在 SpeechManager 构造函数中调用获取往届记录函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
// 初始化属性
this->initSpeech();
// 创建选手
this->createSpeaker();
// 获取往届记录
this->loadRecord();
}
(2) 查看记录功能
在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数 void showRecord();
// 查看往届得分
void showRecord();
在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void showRecord();
void SpeechManager::showRecord()
{
for (map<int, vector<string>>::iterator it = this->m_Record.begin(); it != this->m_Record.end(); it++)
{
cout << "第 " << it->first + 1 << " 届演讲比赛: " <<
"\n\t冠军编号: " << it->second[0] << " 冠军分数: " << it->second[1] <<
"\n\t季军编号: " << it->second[2] << " 季军分数: " << it->second[3] <<
"\n\t亚军编号: " << it->second[4] << " 亚军分数: " << it->second[5] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
(3) 测试功能
在main函数分支2选项中,调用查看记录的接口
case 2:
// 查看往届记录
sm.showRecord();
break;
(4) BUG 解决
目前程序中有几处bug未解决:
-
查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:在 showRecord 函数中,开始判断文件状态并加以判断
void SpeechManager::showRecord() { if (this->fileIsEmpty) { cout << "文件不存在,或记录为空!" << endl; } else { for (map<int, vector<string>>::iterator it = this->m_Record.begin(); it != this->m_Record.end(); it++) { cout << "第 " << it->first + 1 << " 届演讲比赛: " << "\n\t冠军编号: " << it->second[0] << " 冠军分数: " << it->second[1] << "\n\t季军编号: " << it->second[2] << " 季军分数: " << it->second[3] << "\n\t亚军编号: " << it->second[4] << " 亚军分数: " << it->second[5] << endl; } } system("pause"); system("cls"); }
-
若记录为空或不存在,比完塞后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord 中更新文件为空的标志
void SpeechManager::saveRecord() { // ... // 更新文件状态 this->fileIsEmpty = true; // ... }
-
比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
void SpeechManager::startSpeech() { // ... // 5. 重置比赛 // 初始化属性 this->initSpeech(); // 创建选手 this->createSpeaker(); // 获取往届记录 this->loadRecord(); // ... }
-
在初始化时,设有初始化记录容器
解决方式:initSpeech 中添加初始化记录容器
void SpeechManager::initSpeech() { // ... // 初始化记录容器 this->m_Record.clear(); }
-
每次记录都是一样的
解决方式:在main函数一开始添加随机数种子
// 随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL));
8、清空记录
(1) 清空记录功能实现
在 speechManager.h 中添加保存记录的成员函数 void clearRecord();
// 清空记录
void clearRecord();
在 speechManager.cpp 中实现成员函数 void clearRecord();
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "确认清空往届记录? " << "\n1、确认" << "\n2、取消" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
// 打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
// 初始化属性
this->initSpeech();
// 创建选手
this->createSpeaker();
// 获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
(2) 测试清空
在main函数分支3选项中,调用清空比赛记录的接口
case 3:
// 清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
运行程序,测试清空记录

